2019年11月24日日曜日

ポケモン ソード 感想戦

もう記事書くよりゲームがしたいこの頃です。(改めてFEやってたときが異常と感じました)

というわけで


クリア後ストーリーも全部終わりましたー。
まあ伝説の努力値振りにより、4日進行止められましたが、その間に育成環境がいい感じに整いました。まあ現時点でHPVのメタモンいないんだけどな。


さて、今作は個人的にXY風味でサンムーンの要素を合わせた感じな印象になりました。ストーリーの進み自体は非常にシンプルですが、サンムーンでのキャラ性の強さを上手く引き出し、今回も団とは別の悪役がいる形に。
クリア後ストーリーで悪役増やすのはちょっとあれだと思いましたが…。
キャラ性が非常に強いため、個人的にポケモン本編では一番好きですね。



キャラはマリィ、ビート、ネズが好きです。
マリィはわりと瞑想しがちなゲーフリの女性トレーナーポジションでは真っ直ぐで非常に強みを持ちながらもネズという兄のキャラ性の強さにより、もう最強のキャラになってます。一般ゲーで挑戦するタイプの作品だからこその強みが生きるキャラですね。
ビートはストーリーの流れが素晴らしいです。後半の登場タイミングなども完璧でジムリーダーになって帰ってくるのも良かったです。

他ジムリーダーもキバナさんとかカブさんとかいいキャラばかりでリーグカード持ちはほとんど流石というキャラ達でしたね。



一般トレーナーは岩タイプのジムトレーナーがほんと好きでした。改めて、今作のキャラクターのモデルとモーション化物ですよね。

サンムーンの時は対人あんまりしなかったのですが、今作はかなりやる気です。

ワイルドエリアがクリア後かなり抜け出せない場所ですね。タマゴ5個持ってロトムラリーして終わった瞬間連続孵化させるのが最近のマイトレンド。

2019年11月3日日曜日

ネプセガ とりあえず折り返しかな

vitaで最近進めてたネプセガですが、最後までプレイしてクリア後に全部書くより、進行途中の折り返し部分っぽい感じなのでブログ更新しなさすぎだし、書いちゃえと思って書きます。
後、先に書いときます。ネプセガ買うくらいなら、他ネプゲーかDRPG系かガラパゴスRPGを買いましょう。訓練されたコンパゲー民またはアイエフ好きまたはネプネプ勢が買うゲームです。初見コンパゲーは頭のネジは飛んでいるけどわりと遊びやすいDRPG系(限界凸姫シリーズ、メアリスケルター)かコンパゲーの中では比較的に一般寄りでネプシステムが盛り込まれやすいガラパゴスRPG系(アクションしてるアルケミストは除く)がオススメ。
ネプリバはプレイ出来る環境が多く、最近は結構熱心にsteam版を後出しで出してくれるため、vitaやPS4がなくてもほとんどPCで遊べたりします。






ゲーム内容ですが、ミッションを片っ端から潰していくゲームです。実際、難易度とか諸々の要素により、下手に考えるよりミッションを片っ端から潰すのが楽。

ネプセガはネプテューヌVとVIIのプラネテューヌキャラとアイエフとセガハードガールズのキャラクターが登場し、滅んでしまった現次元を救うため、4つの次元を巡って歴史を観測して進めていくお話。各次元にプラネテューヌキャラとセガハードガールズキャラがそれぞれ配置され同時進行で4つの次元攻略していきます。

会話パート、マップパート、ダンジョンパート、戦闘パートは相変わらずのネプネプクオリティでベースはとても優秀。やはりネプシステムは他RPGよりベースとしては非常に優秀なシステムで、正直このシステムだからコンパゲーは安心出来るまでいえます。しかも、コンパお得意の爆速ロード。
このシステムで大ハズレはないですからねえ。(なお、一部の要素による戦闘面での不利点やそもそものキャラ会話系統を除く)

会話パート:ネプリバ3です。下手すりゃそれよりひどい。まあ、ネプV、ネプVII、ネプリバ3のキャラ会話系統だと思えばいいです。相変わらずネプギアは不遇だし、アイリスハートは好き放題やるし、ねぷこも好き放題やるし。

マップパート:正直いつも通りなので、言うことなし。ミッションクリア報告を忘れないこと。

ダンジョンパート:各種アクションは優秀。特にダッシュジャンプ。これがほんと快適。アイエフとセガミしか操作出来ない?諦めて。

戦闘パート:AGゲージはいわゆるウェイト調整や複数回行動など色々出来、独自システムとはいえ優秀。SP回りやスキル回りがとにかく辛く、通常攻撃も一人しか殴れないのはだるすぎる。また、進行によるインフレが激しく、どこがどのくらいの強さかわかりにくいため、初見殺しされやすい。メインミッション受ける前や新ダンジョン潜る前はセーブを忘れずに。


各次元のミッションを進めていくのですが、各次元の終わりには非常に強力なボスが待ち構えています。各次元を終わらせるとその次元キャラの追加クラスが開放され、クラスレベル上限突破ミッションが発生します。
というわけで進め方は
「各次元の最後あたりまで進める。→他のミッションを消化して解析レベルを上げながらキャラを強化していく→各次元の最後のボスを倒していく。」
となります。
要するに好きなだけ進められるけど、ボスがストッパーになってて他ミッション消化でキャラ強化期間になりますね。
今作の戦闘はぶっちぎりで難しいため、セガミのドリームキャスト化を積極的に使いましょう。そのターンの初回攻撃が大幅に強くなるのはめちゃくちゃ強いです。STRバフしてエグゼドライブするだけでえげつねえダメージになります。もちろんドリームキャストも使えます。
貯めるのだるいですが、ボス戦ではフィーバーゲージとSPは貯まってる状態で挑みたいです。
また、メガドライブの開放されたクラスのスキルに次行動3倍バフを付与するチャージがあるので、セガミもしくはドリームキャストに使って大ダメージを狙いましょう。ただし、開放クラスなので、メガドライブ次元攻略後。



ここからは修正フェイズの後半戦ですね。
もうチャージドリームキャストで叩き潰すゲームになってきた。