繰り返し見れる私の記録データ
Re:MyRECODATA
本タイトルやるうえでポイントや必要な
ところは私が見返す用にまとめます。
ぐちゃぐちゃだけど勘弁して。
ぐちゃしてて分かんねえからもうちょいまとめる。
めちゃ長いアイテム編(元々1〜3に入れてたのを分離しただけ)
基本帯
アリアンロッド2E武器(サポートクラスはがっつりメインになるもののみ)
格闘:モンク
最初から双であるのがメリット。格闘やる理由は結構モンクにある。
武器的にはほぼ短剣と同じ安い軽い。また、種族系でバフ出来るのも強み。
一応ウォーリアのビートダウン考えるなら。
価格:★(安い)
短剣:シーフ
めっちゃ雑に書くと安い軽い投げれるの3つ。
シーフは対応してるスキルも多いため、デメリットが少ないこの武器は強い。ただし、火力は比較的いまいち。
価格:★(安い)
長剣:ウォーリア
鞭ほどにはないにしろマイナス値はある方。一応両武器化出来るが、個人的に趣味の領域にしか思えん。
一番はマジックアイテムの豊富さ。ワンちゃん補助ナイトでも長剣盾でいいかもしれない。
ウォーリア系で分かりやすく自由度が高いのは強いかと。
価格:★(安い)
両手剣:ウォーリア
他両武器との差別化はわりと上級クラスからがメイン。火力が高く、命中低下が少なめなのが利点
価格:★★★★★(高い)
斧:ウォーリア、バイキング
命中マイナス値がそこそこでかいが、片手と両手で使え、バイキングと種族スキルで少しサポートされてるのがメリット。
価格:★★★★(まあまあ高い)
打撃:アコライト、メイジ
めっちゃ単純な話、魔術系に相性がいいマジックアイテムが多い。となると自然と打撃になる。
良さげな武器がないアコライトはアムマスなしならナイフ+盾でも一応殴れて安い。
価格:★(安い)
槍:ウォーリア
長剣や両手剣などに比べて命中しやすいがちょっと火力が低い。
ニ刀なら刀と長剣で比較。通常性能なら刀にかなわないので扱うならマジックアイテムみたいか。それでも種類豊富な長剣にはかなわなさそうだ。
価格:★★★(普通)
鞭:シーフ
マイナス補正がでかいが、短剣より多少火力がある。また、複合武器が多いので、鞭短剣でナイフパリーとか出来ないわけでもない。
価格:★★(まあまあ安い)
弓:ウォーリア、シーフ、バートル、レンジャー
対応してるサポートクラスが二つあるのが強み。射程の不安もなく、武器を無くす必要もないので、とりあえず射撃困ったらこれでいい。
レンジャーが隠密スキルも多いため、隠密やるならこれ。
価格:★★★(普通)
価格だけ(通常アイテムで武器含めてざっくり比較)
盾:★★★★(まあまあ高い)
頭部:★★★(普通)
胴具:★★★★★(高い)
全身:★★★★★(高い)
補助防具:★★★★★(高い)
装身具:★★★★★(高い)
ここから購入可能なし
刀:サムライ
CLで武器解放されるうえに片手武器なら一番強力。マジックアイテムとかの差がまた、シークレットフォーミラーがある関係上刀使わなくてもサムライに寄りやすいのが強い。
錬金銃:アルケミスト
武器がCLで上がらないのが致命的。コンバージョンとオプションパーツにスキル枠取られるのが大きな弱点。下級でも長射程や魔可武器、範囲を選べるのは強いけど。
錬金術(クリエイト):アルケミスト
どう考えてもサロゲでいい。ぶっ壊す場合でもサロゲの方が…。サロゲ行けない人向け。
錬金術(投射系):アルケミスト
レイジなど武器破壊系と合わせて使う。それなりにまとまった数手に入りやすく、バーストルビーもいける。
魔導銃:ガンスリンガー
武器としてはCL参照してくれて強いが、射程はうん……。エンゲージされても射撃攻撃出来る点は〇。
召喚具:サロゲート
多岐に渡る武器種を呼び出せる。ハイロウ系も同時に行えるハイロウコールもあり、シーン攻撃のディバインストリームも狙いにいける。セットアップが埋まる、戦闘時のセットアップ以降じゃないと武器ないなど細かい弱点もあるにはある。
アリアンロッド2E なんとなく装備優先度
※メイジは装備制限だるすぎて例外。種族装備着るかクラス装備系着よう。
補助防具>胴具>武器盾>頭部>装身具
もちろん優先度ってだけで買えるなら全部揃えるが一番。
補助防具
重量に対しての性能が優秀。
シーフ→バックラー系安定
ウォーリア→バックラーかポイントアーマー。基本的にポイントアーマー系でok
アコライト→ポイントアーマー系でOK。
胴具
筋力低いならフェザーアーマーがシンプルに強い。高いけど仕方ない。そこからアポイドクロークまで繋げられるとなおよし。
筋力あるなら硬けりゃなんでもいい。全身でもいい。
種族装備も重量低くてフェザーアーマーより安いことが多くてオススメ。種族に左右されるが。
武器盾
武器はかかる金額が結構違うので、補助防具と胴具を先に揃えてから取り掛かりたい。非マジックアイテムで繋いでからマジックアイテムに繋ぎたいか。
盾はシールドスラムがある関係上、出来るだけ重くて硬いのを選びたい。盾持ちは盾胴具補助防具で防御力を積みたいところだ。
頭部
重量に対してコスパ悪め。効果量も低いためとりあえず頭部なしでOK。防御力より重量と効果で選びたいとこ。
装身具
お金あまってからで遅くない。
なんとなく装備目標
なんとなく装備優先度と合わせて
一応種類から
通常アイテム:基本はここから。価格が安く範囲が広くて揃えやすい。
エリア通常アイテム:レベルもバラバラで専用のものも多い。地方クラス使う場合は確認しておきたい。
通常地方マジックアイテム:上記二つのマジックアイテム版。ある程度価格は高いものの特殊な効果を持ってたり、一部複数装備でリンク効果もらえたりする。
種族専用:分類としてはマジックアイテム。安くて強い。種族によって強い強くない別れてる。まずはここを見てみよう。リンク効果ないので一部位だけでも問題ない。
クラスアイテム:こちらもマジックアイテム扱い。メインクラスはレベル5で揃い、サポートクラスはレベル8で揃う。サポートクラスはリンク込みで非常に強力だが、高いうえに転職したら着れなくなるデメリットがある。転職の可能性が低いレベル9以降で揃えたいか。クラスアイテムは1部位が武器のことが多いため、5部位効果より3〜4部位狙うことも。
装備重量上限上げるならトレーニング筋力で+3かイクイップリミットで+5。
シーフオススメ
クラスアイテムがあまりに特殊すぎてリンク効果しか使いにくいので見なかったことにする。
補助防具:バックラー→ファインバックラー→クリスタルバックラー→スピードシューズ
クリスタルバックラーまでは重量低く、回避も物防もしっかり盛れて強力。しかも通常アイテムのためお安い。スピードシューズは行動値と移動が美味しくて強力。ここからトリックマントにするかはお好みで。
胴具:ローブ→フェザーアーマー→アボイドクローク
ローブの部分は各種通常アイテム。通常アイテムでは胴具の重量がどんどん上がるため、低重量で非常に強力なフェザーアーマーがオススメ。ゴールは強力な効果を持つアボイドクローク。重量が必要だが、火力ならアサルトジャケットが強力。
アボイド+クリスタルバックラー
13600
メイジオススメ
クラスアイテムがどれも使いやすく非常に強力なため、クラスアイテムを目指す。
装備可能レベルが早くて強い補助防具か装備可能レベルが遅いけどステータスと効果が強力な胴具を優先しよう。
後は武器→頭部→装身具の順で。
クラスアイテム揃うまでは安価な通常アイテムか種族専用で乗り切ろう。
装備可能レベルはさらに遅くなるが、リンクアイテムジェムも強力。基本はジェムか封精で検討が無難。
封精防具一式
10700
アコライトオススメ
少し面倒なので各部位ごとに
稲妻はリンク意識で。聖印と杖が強力なので狙いやすい。アコライトなら多少のデメリットが消えるセレスチャルシリーズを忘れないように。
補助防具:ポイントアーマー→ファインポイントアーマー→ミスリルポイントアーマー→セレスチャルポイントアーマー
基本的にポイントアーマー系を装備。最後はダイヤよりセレスチャルがオススメ。稲妻のリンク効果狙うなら稲妻のマントも○。
胴具:ローブ→フェザーアーマー→ガードローブ
ローブの部分は各種通常アイテム。クィルブイリ、ダルマティカあたりまでがちょうどいい。重量に余裕がないならフェザーアーマーあたり。最後のガードローブにするかはお好み。他候補は重量高いが非常に強力なセレスチャルアーマーかほぼリンク効果用数合わせの稲妻の帷子。
盾:ラウンドシールド→カイトシールド→ファインシールド
まずはファインシールド。
そこからは以下から選択
・ミスリルシールド
・マジックシャッターorセレスチャルシールド 魔防意識
・稲妻の盾 効果強力。リンク狙うなら
・おしゃれの盾 追加装身具
・ボーンシールド 火力
・セイントシールド 精神
・ブーストシールド コスト軽減
セレポ+ガード
12500
ウォーリア
全身鎧:スーツアーマー→ミスリルスーツ
重量に合わせて通常アイテムから順当強化。ボーンスーツは必要重量が少なくて強力。
補助防具はアコライト欄が稲妻以外そのまま使える。盾はアコライト欄見て。
他有用系は
頭部
ラウールの兜→バステ打ち消しは偉い
刃の兜→火力
魔骨の兜→火力
不沈の冠→放心耐性
胴具
フェザーアーマー→軽くて強い
アボイドクローク→回避なら
ゼラチナスアーマー→移動と行動値を犠牲に軽減ゲット
補助防具
トリックマント→火力
スピードシューズ→移動と行動値
ラウールの補助鎧→筋力
ラウール2ヶ所強いから使うならそのまま3セット狙っていいかも。
レベルごとざっくり目安
3レベル
ファインポイント、ファインバックラー
スーツアーマー、レザーアーマー
大体1000〜1400ほど
メイジローブ、メイジハット、トラベラーズマント
600前後くらい
1000ありゃまあ。
5レベル
クリスタルバックラー、ミスリルポイント
ミスリルスーツ、フェザー
大体4000〜7000ほど
とりあえず4000でことたりる。フェザー手を出すと上がる。
6レベでセレスチャルポイントアーマー4000。
アイテムテンプレ
シーフ系冒険者セット
冒険者セット
小型ハンマー
小道具入れ
くさび*2
重量4
バック追加セット
バッグパック
ベルトポーチ
ポーションホルダーセット
ポーションホルダー
MPポーション*5
ランチボックスセット
ランチボックス
野菜*5
最低限セット
バッグパック
ベルトポーチ
野営道具
重量2
CL1防具
基本的に筋力6以上前提。筋力5以下はまあメイジやるか上げてもろて。
シーフ用
バックラー+レザージャケット=250G筋力6物防6
盾装備することもなく、二刀流か弓がほとんど。
ウォーリアアコライト用
ポイントアーマー+レザージャケット=300G筋力7物防7
基本はこれ。
ポイントアーマー+クロスアーマー=250G筋力6物防6
筋力6ならこっち
筋力10→ライトスーツアーマー(比較的安上がり。装備出来るならこれ)
筋力12→ライトスーツアーマー+ポイントアーマー(硬いが高い)
筋力12→スーツアーマー(ウォーリア専用)
武器に金かかるやつ
200以上
ロングソード+ラウンドシールド=250(ショートソードで180)
ツバイハンダー=250(グレートソードで300)
ハンドアックス+ラウンドシールド=200
ハルバード=220(グレートアックスで160)
ライトメイス+ラウンドシールド=200(フレイルで250)
ショートスピア+ラウンドシールド=210
ロングスピア=200
ショートボウ=200
CL3スタートアイテム例
短剣シーフ筋力8
武器:ファインダガー2本
胴部:レザージャケット
補助防具:ファインバックラー
装身具:シーブズツール
携帯品 使用重量9
冒険者セット
小型ハンマー
小道具入れ
くさび*4
バッグパック
ベルトポーチ
ポーションホルダー
MPポーション*5
ランチボックス
野菜*5
毒消し*2
メイジ筋力7
武器:手提げバッグ
武器:ランタン
頭部:メイジハット
胴部:メイジローブ
補助防具:トラベラーズマント
携帯品 使用重量10
冒険者セット
バッグパック
ベルトポーチ
ポーションホルダー
MPポーション*8
ランチボックス
野菜*5
毒消し*2
アコライト筋力10
武器:手提げバッグ
盾:ハイクオリティシールド
胴部:ダルマティカ
補助防具:ファインポイントアーマー
装身具:聖印
携帯品 使用重量7
冒険者セット
バッグパック
ベルトポーチ
ポーションホルダー
MPポーション*5
ランチボックス
野菜*5
毒消し*2
両手剣ウォーリア筋力14
武器:ロンパイア
全身:スーツアーマー
補助防具:ファインポイントアーマー
携帯品 使用重量7
冒険者セット
バッグパック
ベルトポーチ
ポーションホルダー
MPポーション*5
ランチボックス
野菜*5
HPポーション*3
毒消し*2
個人的通常装備アイテム有用まとめ
アイアンナックル→何故か命中もついてる安価の双武器
ミスリルバグナウ→攻撃力重視型では一気に上がるライン。しかも安い。
ナイフ→安い、軽い、投げれるの3点。大量持ち込み、投射攻撃用、S武器ベースなどなんでも出来る偉いやつ。
ソードブレイカー→物防も上がってマイナス補正もなくて安めの偉いやつ。ウェポンブレイカーがマイナス補正が痛いので長くにお世話になる。
サーチャーナイフ→効果が偉く行動値も美味しい。
バーストルピー→軸にしにくいが、火力効果共に強力。選択じゃないので巻き込み注意。
マジカルハット→アコライトとメイジの重量2物防3。重量2系では非常に優秀というかシーフにくれ。
上級帯
アリアンロッド2E武器
格闘:ウォロ、パラディン
最初から双であるのがメリット。格闘やる理由は結構モンクにある。
武器的にはほぼ短剣と同じ安い軽い。また、種族系でバフ出来るのも強み。
一応ウォーリアのビートダウン考えるなら。
短剣:エクスプローラー
めっちゃ雑に書くと安い軽い投げれるの3つ。
シーフ、エクスプローラーは対応してるスキルも多いため、デメリットが少ないこの武器は強い。ただし、火力は比較的いまいち。
長剣:ウォロ、ナイト
鞭ほどにはないにしろマイナス値はある方。一応両武器化出来るが、個人的に趣味の領域にしか思えん。
一番はマジックアイテムの豊富さ。ワンちゃん補助ナイトでも長剣盾でいいかもしれない。
ウォーリア系で分かりやすく自由度が高いのは強いかと。
両手剣:ウォロ
一番の強みは分かりやすいこと。
ウォロいって殴るだけ、両使用系も使いやすい。両使用って分かってるならバーサーカーも行きやすい。
かなりマイナス値が高いのが欠点。
斧:ウォロ、ナイト
命中マイナス値がそこそこでかいが、片手と両手で使え、バイキングと種族スキルで少しサポートされてるのがメリット。
槍にもいえることだが、ウォロとナイトの行き先を直前まで悩めるのも強みか。防御よせるとどうしても槍になるが、斧も悪くない。
打撃:パラディン、プリースト、ウィザード、ソーサラー
めっちゃ単純な話、魔術系に相性がいいマジックアイテムが多い。となると自然と打撃になる。
良さげな武器がないプリーストはアムマスなしならナイフ+盾でも一応殴れて安い。
槍:ウォロ、ナイト
長剣や両手剣などに比べて命中しやすいがちょっと火力が低い。
ニ刀なら刀と長剣で比較。通常性能なら刀にかなわないので扱うならマジックアイテムみたいか。それでも種類豊富な長剣にはかなわなさそうだ。
両手でも槍は防御よりのものが多め。となると防御ウォロかナイトになる。ナイトやるならパワーアームなし期間を片手+盾で過ごせるからナイトやるなら無難。
鞭:エクスプローラー
こちらはエクスプローラーにサポートされるスキルがない。マイナス補正がでかく、シーフくらいしかまともな鞭スキル(テイマーはおそすぎる)がないという。基本的にもう片方は短剣で短剣サポート受けれるようにすべきだろう。ただ、短剣より多少火力があるのも強み。また、複合武器が多いので、意外と長剣とか打撃とかでも鞭短剣の状態が作れたりもする。
弓:ウォロ、スカウト
対応してるサポートクラスがバートルとレンジャーの二つあるのが強み。射程の不安もなく、武器を無くす必要もないので、とりあえず射撃困ったらこれでいい。
レンジャーとスカウトが隠密スキルも多いため、隠密やるならこれ。
ここから購入可能なし
刀:ウォロ
CLで武器解放されるうえに片手武器なら一番強力。流石に刀二本は重量が気になるのでしっかり筋力上げておきたい。
錬金術(投射系):スカウト
レイジなど武器破壊系と合わせて使う。それなりにまとまった数手に入りやすく、バーストルビーもいける。
魔導銃:ウォロ(ラストリゾート必須)、プリースト、ウィザード、ソーサラー、スカウト
武器としてはCL参照してくれて強いが、射程はうん……。エンゲージされても射撃攻撃出来る点は〇。実は殴り系でスカウトしか道ない点に注意。魔術系は全部スペルバレット。まあナイトあたりがファニングでてきとーに範囲ばらまくのも悪くない。ガンパートしたら盾持てなくて終わりだけど
召喚具:ウォロ、プリースト、エクスプローラー、スカウト
多岐に渡る武器種を呼び出せる。ハイロウ系も同時に行えるハイロウコールもあり、シーン攻撃のディバインストリームも狙いにいける。セットアップが埋まる、戦闘時のセットアップ以降じゃないと武器ないなど細かい弱点もあるにはある。
このあたりで確認したいアイテム群
一旦地方系抜き。
騎乗系:移動力の名馬、重量のラクダ。回避減るが防御上がる系は高額。
収納:異次元バッグへの更新。小道具入れの購入。ポーションホルダーとランチボックスは基本のタイミングで買え。人によってはガンベルトやシースベルトなど。
ポーションの見直し:強心丹や万能薬、蘇生薬などシンプルなHPMP回復系以外も確認したい。
マイナー行動を考える:武器攻撃系は砥石と理力符はマイナーでの動きで考えて選びたい。毎回砥石でいいなら砥石。砥石使う余裕がないなら多少理力符持つ感じでいいだろう。
呪符:なにかと便利な呪符が多いので確認しておこう。
道具:メインクラスの専用道具はすでに買ってると思うが、転職予定なければサポートクラスの専用道具も買っておこう。また、リムブースト系の確認も忘れずに。