ラベル ネプVII の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ネプVII の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2022年1月16日日曜日

switch版 ネプVII 心次元編感想(成仏エンド&超次元ルート)

 はい。心次元編終わりました。成仏エンドで超次元ルートのイベントを見た感じですが、感想です。復活エンド&心次元ルートは絶対やる予定。

というか何かイベント逃してたみたい。ベール、ノワールあたりが怪しいかなあ。多分。


さて、心次元編ですが、わりと面倒だった零次元編とわりと好き放題してた超次元編の答え合わせ+aになります。まあボイスで薄々気づいてたけど、やっぱりね。そしてやっぱりあいつ好き放題してるじゃないですかやだー。大人ネプは道化でした。マジで元凶連れてきただけじゃん。

そして、心次元編もネプギア&ユニのターン。まあ知ってたけど、君たち全編通して出過ぎじゃないか。ゴールドサァドたちがかなり出番あったのはよかった。

超次元ルートはわりと追いかけてるだけで後はいつものノリしてるので話的なら心次元ルート見たほうがよさそう。

成仏エンドはザノーマルエンドみたいな感じ。普通によかった。

個人的に超次元>心次元>>>>>>>>零次元かなあストーリーのよかった順。いや、今作マジで面白かった。


戦闘面は大体ネプギアとユニが固定枠で通常バトルではロムラム、巨大戦ではシーシャエスーシャ使ってました。心次元編はまあまあ巨大戦がありますが、22に分かれて攻防バフして固い奴らで殴るだけ。エスーシャがリジェネ持ちで巨大戦にかなり強かったです。最終的には大体決まったレベルで再加入するので、あまり後ろの育成考えなくていいかも。ラーニングのディスクも2個程度で十分かも。重要な場面は大体女神化かゴールドフォームになるので、それらを持たないアイエフとコンパはかなり不利。

最終的にほとんど女神候補生とゴールドサァドだけで乗り切ったかもしれない。

あっ、通常ボスはネプギアとユニが壁して、ロムラムでデバフばらまいて殴ったら大体なんとかなりました。強力なユニット4人のバトルですが、相手を31で分断させて、各個撃破するのが楽かも。ユニが壁して、ネプギアがヒール系で回復。ロムラムが攻撃して終わりみたいな。


さて、復活エンド目指さなきゃ。

2021年12月30日木曜日

switch版 ネプVII 超次元編合流後から超次元編クリアまで感想

 合流後わりとすぐ終わります。会話イベントはまあまあありますが。


というわけで超次元編感想。

全体的に面白かったです。今回の相手側もいわゆるネプVに近いような連中だったので、全体的にキャラがよかったですね。

零次元編は先が見えなさすぎて正直だるかったですが、超次元編はかなりコンパクトに分割し、要所要所のエピソードもよかったので、先が見えるし大満足。

後、総合的に超次元編はネプギアとユニちゃんがかなり立ち回り強かったです。零次元編はネプギアがわりと好き放題しでしたが、超次元編でも引き続いて、ユニちゃんはノワール本編+サブイベも絡めた相手側への立ち回りもよかった。


超次元編合流後からですが、正直パーティーは適当でOK。


優先順は

各広報レベルを5レベルくらいに上げたときに買える武器を装備できるやつ>レベルが高いキャラ(個別編でどれだけレベル上げとかしたか。)>ベールorラムorロム>ヒール系持ちが前衛にいないならロム>その他


みたいな感じで。

私の場合は、広報レベル武器を装備できたネプテューヌとユニでレベルが高いキャラがノワールとユニだったので、ネプテューヌとノワールとユニをパーティーに入れて残り1枠をロムにしました。


超次元編のラスボスについて。

アホみたいに物理固いです。なんかマントがうんたらいってますが、マントもアホみたいに固い上に背後に回るのが面倒です。正直最初から最後まで属性で殴るのがオススメ。タフだけど。

1戦目はパーティー決めれるので、ベールかロムかラムをいれて、属性で殴ります。アイエフのスキルも多分通る。

2戦目は前衛が固定になりますが、ベールのシレッドスピアーぐらいしかまともな打点がないので、ベールはシレッドスピアー連打し、残りはラッシュ系中心に殴ってゲージ貯め。貯まったら後衛のラムかロムのどちらかに交代して、エクゼドライブを連打します。打点ないとはいえ、ネプテューヌ、ノワール、ブランは耐久としてはまあまあ優秀でスキルで補助も出来るので、二人くらいは前衛に残してても問題ないです。


2021年12月26日日曜日

switch版 ネプVII 超次元ネプ編感想

 最後推奨。


というわけで超次元ネプ編終わり。


ぶっちゃけいつものネプだなあとしか思わなかったので、特に深い感想なし。個人的にはブランとベールの次くらいに良かったなあくらい。後、長いし。

最後推奨なのは、わりと他クリア前提で話が進むというか本筋なので。


戦闘面は広報上げたら武器引いて無双したので特にありません。まあ、3人の構成がわりと完成されており、アイエフで移動すれば先手取られないので特に問題ないかと。アイエフとコンパが低耐久なので強い相手に耐え方向はかなりきついけども。


一番辛いのはサブクエがまあまああるのと、あるエンド狙うための期間がめちゃくちゃ短いこと。クエスト出たら進めるついでにやるのではなく、即やってクエスト片づけてからクリアがオススメ。


2021年12月1日水曜日

switch版 ネプVII 超次元ブラン編感想

 めっちゃ攻略スピード早かった。


というわけでブラン編。

なんかよく分からん勢力出るけど、正直先でも後でもどっちでもよさそう。


ストーリーは結構よかった。明確なクソ敵いたけど、団結力で勝手に沈んだし、本筋はしっかり終わらせて、残ってた要素をラスダンでいい感じに終わらせる。構成もめっちゃよかった。

本当に敵がクソすぎただけ。歴代見てもあれクラスはいないんじゃないかなあ。常連組はもはやいつもの感で別にみたいなとこあるし。


序盤はかなり辛め。

最初は移動エンカしたら終わり。イベ戦もスキル3連打と相手の行動運で決まりますが、とりあえずスキルは消費SP少ない方を使って連続攻撃で倒す。命中結構悪いので連続攻撃じゃないときついというか単発技命中しなくて全滅があったので。

また、ブランは物理耐久が高いため、物理攻撃きたらボーナスタイムだったりと楽ではあるが、魔法は普通に400前後くらってマジで痛く、なぜか雑魚敵全部魔法持ちでわりと序盤きつい。

通常コンボも最終的に3コンボまでというのもきつい(武器のせいだが)

ロムラム加入すると雑魚敵がマジで溶けるくらい高火力で超強い。通常が4コンボまで繋がりSPリジェネ(ラムは30レベルから)を持つため、とりあえず困らん。

物理耐久が弱点だが、対雑魚は先に敵が溶けるし、対ボスはブランもバフと女神化とラムのデバフである程度対応可能。ロムは回復も出来る。

シンボルアタックミスって先に攻撃された時が一番困るので、フォーメーションで少し後ろにするなどで対策。


というわけで中盤以降はめちゃくちゃスムーズ。

ラスボスもあっさり溶けたので特に言う点なし。(多分ブラン突破できないし)

2021年11月27日土曜日

switch版 ネプVII 超次元ノワール編感想

 全滅4回くらいしたかもしれないノワール編クリアしました。

かなり大変でしたが、最終的にレベルが正義に。


とりあえずストーリーから

なんというか唐突なイベント多くない?内容的にはそれなりに長そうなのを時々圧縮してたりしてるので、いきなり進みすぎじゃねは度々おきる。

さらに本ルートのラスボスがめちゃくちゃ振れ幅が大きいため、ひたすら展開も左右されるという。

まあまあ面白かったですが、流石にそれはというのがちらほらとっていう感じ。ベール編が完璧すぎたというのもある。


そして本ルートは最初は雑魚全無視でボス倒してラステイションまで。なぜか最初のマップは大体次のマップと同じくらいの強さがあるという意味わからなさ。なんなら次のマップの方が稼ぎやすいまである。最初に雑魚戦うとボスでHPと回復足りなくて終わる。ラステイションついたらひとまず安心。

進行よりクエスト消化をメインにまわして武器回復とディスク作ると楽になりそうな。

ユニが来て楽になると思いきや、低耐久で回復アイテム消耗するので防具は最優先。

ユニがやられる→ノワールが麻痺る→ボッコボコのパターンがある。ノワールがレベル上がれば麻痺無効あるけれども。


ノワール編ラスダンは第2エリアがエネミー固まってて、第1エリアもちょっと強い雑魚を避けて戦いやすいので、レベル上げに最適というかレベル32でラスボス挑んだらボコボコにされたからレベル37にしてわりと楽勝で勝った。レベル大事。


ノワールのエクゼドライブが範囲で狩りやすいため、レベル上げはそこまで厳しくない。

ユニがレベル33で覚えるマルチサポートが強い。物防も上がるので、一人盾にしてもう一人でダメージを与えていこう。


ヒール持ちいないので、ひたすら回復アイテムに頼って大変。確実に狩りやすい相手を倒してレベル上げが一番。


ラスボスも一つの技で1500以上削るやべえ技があるので、レベルを上げる、マルチサポートかける、防御するなどで対策。ディスクは物理カットとバトル中リジェネがオススメ。


次はブラン。

2021年11月11日木曜日

switch版ネプVII 超次元ベール編感想

 区切ってわけて感想書く理由がこれ。


零次元から一応繋がっており、突如襲来したゴールドサァドから奪われた国を取り返しにいく話のベール編。

ネプ、ノワ、ブラン、ベールの4シナリオありますが、まずベール編から進めたのでベール編の感想を。4分割されてたら最後に一つにまとめるより、分割ごとに書いた方がいいかなあって。


やっぱり、エクゼドライブは大事。戦闘面は零次元編と変わらんが、エクゼドライブで雑魚確殺しやすく、ベールのエクゼドライブは範囲で蹴散らしやすく戦いやすい。こちらの戦闘面に不満がないのはベール&ネプギアの範囲が優秀。フォーメーションがエクゼドライブ解禁するまで主力クラスで使いやすい。かなり戦いやすい印象でした。シンプルにキャラ性能な気もしますが。また、レベルも中レベル帯になり、そこまでいくといくらキャラ二人でも戦いやすく感じます。軌道に乗るのおそすぎるよー。ベール編ラストもかなりの強敵ではあるが、零次元と比べりゃかなりマシ。

零次元の問題のランダムエンカは超次元で4分割されてることもあり、ワールドマップは歩きやすい。

ストーリーもテンポとテーマもよく、そもそもベールがいい感じに話を進めてくれるので、超次元ベール編はマジで面白かったですね。ほんと低レベル状態の零次元がどれだけ辛かったかという感じまである。


次はノワール編始めましたが、いきなり高難易度かつ初見殺しかつ詰みポイントありという序盤。不安しかねえ。ノワールもユニも完全に単体攻撃重視の印象なので大変な進行となりそうだ。

2021年11月9日火曜日

switch版 ネプVII 零次元編感想

 ある程度進めてこのゲーム区切りごとに評価しねえとめんどくさいってなったので、区切りごとに感想でも。


ネプ本編としては4作目のこの作品。

とりあえず零次元編の評価はむずい。


個人的にリメイクされたリバースシリーズよりむずいというかめんどくさいというか制限が多いです。


ストーリーとしては零次元のうずめとダーク女神との闘争で、今までのシリーズでまあまあやらかしてきたマジェコンヌとクロワールがかなり余計なことするのでまあまあ長い。

ストーリーは脱線したりするのはいつものことだし、新キャラ達もいい感じ。零次元については結構ハラハラで面白かったですね。まあ、長いうえに低レベルの殴り合いが続くので、ゲームとしてはかなり辛い部類。


ゲーム的な話だと、雑魚がかなり強い、各種装備の品揃えがほぼないから低レベルでの殴り合い。相変わらずのボス大技持ち。酷使するレベルの回復アイテムなど正直散々。ランダムエンカ率も高く、フィールド移動も面倒。ダンジョンも広いが、かなりリソース管理が辛い感じ。ちょいちょい離脱が挟むので参加メンバー数が前後しやすい。メイン火力はフォーメーションとネプギアの直線範囲がメインで大変。いわゆる低レベルゆえの厳しさがもろに出る感じ。話的に強敵も多い。

個人的にうずめそんなに強くねえし、大人ネプに至ってはシーフ系カスタムで来られても困る。必然的にタンクも出来るネプギアが主力。


まあこのゲーム全体通して5人以上になるのかなり後半っぽいので、序盤がきついのも仕方ない感。


とりあえず零次元編はこれでいいかな。一応ネプ本編っぽくはあるし、ストーリーも面白いけど、制限された範囲の序盤は辛い。