にじGAMESの刺客が来たぞ。あっ、画像はありません。
というわけで、バブル&ドールズXをDMM版である程度やったのでまあ序盤周りとかつらつらと。
個人的にR18要素ありのソシャゲはR18でやらないとほぼほぼ意味がないと思っているので、googleplay版とかありますが、やるならにじGAMESかDMM版のどちらかですかね。
死ぬほど画面がごちゃごちゃしててよく分からないので、とりあえず画面解説。
ホーム画面の左側のめっちゃごちゃごちゃしたアイコン類ですが、一番左列の一番下が戦利品開封だけ覚えてればいいです。二列目はほぼほぼショップ系。下から二番目の恒常ショップはとりあえず無料分だけ回収。少女の願い1000で交換できるキャラは好きなキャラでいいと思います。ただ、王者の道序盤で2キャラ手に入るので、そのキャラを使ってみてからでよし。
右側のメニューがメイン。パーティーバトルはオート進行のアリーナ系。通常バトルと防衛バトルがありますが、基本通常バトルでいいです。まあこのあたりはまた下の方で書いてるだろうとして。
ドールズはキャラ見るだけ。スキルとか見れる。
宿舎はR18ならかなりメイン。親密度はエピソード解放。レッスンは強化素材入手。ヒメゴトは持ってないから分からんけど、多分強い強化素材入手。
アルバムはドールズとか新規入手すると解放して全キャラ強化。
強化は強化素材使って強化。専用アイテムと汎用アイテムがあって、とりあえずメイン操作キャラ決めるまでは放置でよし。装備はまあ忘れていいや。装備ガチャして入手したとかならまあ。
デイリーミッションは5戦と10戦はちょっとめんどくさい。(連勝してると戦利品ボックスあふれるー。)
さてどこから書こうかな。まずは王者の道。
ざっくりいうと使い込み度。1キャラ350まで。
とりあえずなにも気にせず色々バトルしてれば序盤はわりと解放出来る。初期キャラの茜音の3Dモデルがかなりゴミなので、ともか解放出来るとホーム画面がかなーりマシになる。その後解放できる加奈もなかなか3Dモデルひどい。ドールズで3Dモデル見に行けるけど、ガチャキャラとかめっちゃマシというか普通に良いまである。
課金周りですが、虹ジェムがいわゆる有償石。
で、二列目の上から2番目のパック類。いわゆる期間限定やスタートダッシュなど他ソシャゲなどでもよく見るやつですが、中身がなかなかえげつないです。めちゃくちゃお得なうえに数が多いため、すげえ分かりやすくこのゲームは札束でぶん殴れます。個人的には明らかにユーザー数が多く見込めないゲームはガッチガチの課金優遇かけて、他ゲーと比較するとわりと少額で上位に行きやすいみたいなバランスは結構肯定派だったり。無課金でも結構いけるみたいなのはユーザーを多くなることを見込めるゲームならではできるみたいなとこある。
ガチャは通常ジェム。結構わりと手に入る印象。課金者は上記の虹ジェムで買ったパックからわりとえげつない量の通常ジェムが手に入るので、課金はパック購入がメインでガチャはおまけかもしれん。
これもめっちゃ長くごちゃごちゃしてますが、まあR18版でヒメゴト入るので、追加5枠分さらにごちゃごちゃしてるという。まあ上側でガチャ種類フィルターできるので、フィルターかけると分かりやすく。
ドールズはまあキャラ。そのガチャ期間ごとに3つ分らしくて計3キャラ。ピックキャラは大体0.6%。ピック外ドールズは少女の願い1000交換キャラ。つまり3キャラのなかにいなかったらガチャ更新までお預け。
衣装はキャラ衣装。一部エピソード解放に引っかかったり。まあ好みで。
ヒメゴトはR18版のみ。正直ガチャで狙うには一番えぐいかもしれん。闇鍋。
その他欄はまず装備だが、このゲーム装備を簡単に入手させないので地味に重要。まあ上記たちと同じくらいの確率だが。
才能は強化素材。パック購入によるジェムの最後の吐き先ここですかね。札束ゲー原因の一つ。
レッスンはまあそのとおりレッスン。確率は装備とかよりマシだが闇鍋。
どれ引くかは正直好みでいい気がする。ヒメゴトは常設だが、絶対課金した方がはやいし楽。ガチャで引くのは0.5%から各キャラに分割なので引くのは地獄。
ちゃんとほしいキャラを絞ってドールズと衣装引くのがいい感じかな。特に引きたいのないならためてていいかも。
通常バトルは3vs3。基本cpu混ざる。プレイヤー入り普通に強い。キャラ自体が才能とか装備とかで強さ変わるのであっさりボコボコにされるとか普通にある。
コツはアイテムボックスを意識するとか囲まれないようにするとか攻めるときは通常攻撃を連打するとか。
防衛バトルは3人協力。味方大体cpu。かなり難しい。
コツは敵は防衛ネコに向かっていって殴るが、普通に敵に近づけばタゲ取ってくれるので、自分にタゲられるように立ち回るとよし。
キャラ性能
茜音:初期キャラアタッカー。まあまあ使いやすい。
スキル1:3way攻撃。基本至近距離用。
スキル2:範囲持続空爆攻撃。敵の位置にタゲ取って8発ぐらい水玉を落とす。このゲームわりと止まって持続スキル使う系多いので、そのタイミング狙えばかなり強い。
ともか:王者の道解放支援キャラ。通常攻撃が強くてかなり強いと思います。
スキル1:異常飛ばし攻撃。異常はあんまおぼえてないけど、そのまま連撃いれられるからまあ。
スキル2:離脱範囲攻撃。後ろに大きく飛んで離脱。離脱時に元いた位置に吹き飛ばし範囲攻撃とその後に数秒後爆発。かなり安全に離脱できて協力。
加奈:王者の道解放防御キャラ。個人的に使いにくい。
スキル1:3way山なり異常飛ばし攻撃。かなーり当てにくいが当てればボコボコタイム。
スキル2:ビスケットシールド召喚。狭くて活用しにくい。活用できたら強いかも。
紗希:少女の願い1000交換キャラ。交換してつかったから書いてる。通常攻撃が強いが、スキルが使いにくい。
スキル1:お供召喚。仕事してるかは不明。
スキル2:その場に止まって中距離の連続攻撃。すきだらけだが、長時間攻撃できて総火力も高い。誤爆が怖い。