2022年12月20日火曜日

MagusTale Eternity エルダアナザールートとセシルアナザールート感想

アフター系より短いっぽい感じ。


というわけでエルダアナザールートとセシルアナザールート終わりました。


とりあえずどちらもセーラ絡みちょいちょいある。片方セーラ一切出てないのに。


エルダアナザールートでしたが、多少ギャグよりで序盤えー?って感じでしたが、流石親子というだけもありセーラ関連情報が沢山。まーたセーラで遊んでるよ。まあifだし落とし所としてはいい感じ。もう魔法むちゃくちゃだけどそれはセーラルート関連でもめちゃくちゃだから。こうして見るとセーラのアリシアというライバルは全体的にみるといい刺激に見える。最初それでええんかと思ったけど、最後まで通したら結構良かった。セーラ関連強いので先にセーラアフター見てからでいいと思う。



セシルアナザールートは絡めるキャラが限られてる関係上、エルダとボガートの情報がちょっと出た感じ。トゥルー絡みもあるし、アリシア絡みあるからまあアリシアアフター見てからでも良かった感。

テーマは面白いと思ったがアリシアと同じじゃねこれ感あったりなかったり。まあ個人的にめんどくさいキャラだと思ってるアリシアよりかはセシルはめんどうじゃない感じ。これはエルダとボガートがいる分の差っぽい気もする。

まあ話の流れも良かったし、なんかアリシア巻き込まれてるし、さらっとエルダがセーラがやらかしたことを過去にやってたしなどなど本編だと見れにくい部分がかなり見れて満足。これがアナザーの強みだなという感じ。

2022年12月16日金曜日

MagusTale Eternity セーラアフタールート感想

はい残りのアフタールートとアナザールート消化していくよー。


アフタールートの長さ的にもまあ個別感想でもいいし、まとめ感想でもいい感じ。まあまあ長めで2〜3時間程度かな。


というわけでセーラアフタールートですが、もう大満足。

題材の連想がかなり良くて可愛さ、本編級の真面目、ちょいちょい意味不明なギャグ要素ともうお腹いっぱい。

後、エルダいるのがこのルート強い。3人登場してるときの掛け合いにハズレがないから安心して見れる。もう全体的に好き放題やっても面白いのずるい。

しっかり魔法関連も組み込まれてるし、もはや当たり前のようにドラゴン出てくるし、アフターとしては最高じゃないか。

マジ面白くて終わらせた直後に感想書いちゃった。

個人的大当たりのセーラアフター終わって、残りが

小雪アフター

レナニナアフター

アリシアアフター

大輝アフター

エマアナザー

エルダアナザー

セシルアナザー

ミレーヌアナザー

かな。


そろそろアナザー系も進めておきたい。

優花アフターはいつか感想書きます。アナザーと混ぜるかも。


2022年12月15日木曜日

deepone 虚無と夢幻のフラグメント 大体2022年で実装された各キャラSSRやSRなど

今年もやります。各キャラSSRとSRまとめ。


今年は異典二つ+去年よりコラボ少なめ+覚醒キャラ追加によりそもそものSSR数が多いです。


一応ルール

・期間は去年のサンタ衣装イベより後のキャラ登場から今年のサンタ衣装イベまで。今回は実質正月イベスタートなのでアサカで始まって亜紗花で終わります。

・コラボ組と外伝キャラは全員除外とする。

・異典イベは全員追加とする。

・異典の場合、元のキャラに加算する。(つまり、天魔は七羽としてカウント)

・異典イベ報酬のSRはSSRでカウントする。


まあSSR追加多い順から行こうかな。

途中で気づいたけど、ハフバもアニバで書いてるから、異典3人のアニバは実質ハフバです。



・亜紗花(アサカ)

計6

亜紗花SSR4 季節3 限定1 (メインストーリー)

アサカSSR2 季節1 アニバ1


去年に引き続き堂々の1位。来年も1位でしょ。メインにも登場するし止まりません。異典イベカウントなしでこれはやりすぎ。


・ブリジット

計5

通常SSR2 季節2

影SSR3 異典2 アニバ1


こちらも通常はスタートと終わりにいるという。あまりにも影が強いですが、何故か異典イベ2回と大活躍したのでまあ妥当っちゃ妥当。相変わらず通常の登場回数は比較的に抑えめだけど影の方が出ることになるのかも。


・ノルン

SSR4 恒常1 異典1 アニバ1 限定1(メインストーリー)


今年も上位。内約としては季節ないのでまあみたいなとこだがメインストーリー活躍組なので今後も安定して多いと思われる。ちなみに好感度イベだしノルンSRないからSR来るやろーと思ったら普通にSSRでした。


・七羽

計SSR4,SR1

通常SSR3 恒常1 季節2

       SR1 恒常1

天魔SSR1 季節1


異典イベ組全員おかしいからというのをスタートから見せつけたこの上位スコア。恒常で足を固めつつ後半季節で満遍なく配置とまあやばい。天魔久々すぎて出るんかーいってなったの私だけじゃないはず。


・クラウソラス

SSR4 季節3 異典イベ配布1


???。今年登場の異典イベ配布枠がさくっと季節3回登場であっさり上位。意味がわからない。来年のラズルーカめちゃくちゃやばいと思います。

そしてこの時点でSSR4回以上登場が5人。今年やばすぎます。


・カティア

計3

通常1 季節1

影2 異典1 アニバ1


異典メインとアニバ登場考えても比較的に抑えめ。通常メインか影メインは来年どうなるか。


・ロゼット

SSR3 恒常2 アニバ1

SR1 恒常1


まさかの季節なし。覚醒キャラ追加もあったけどそれ踏まえても去年より控えめ。むしろ去年やりすぎた。


・エーリカ

SSR3 季節3


普通に季節で稼いだ。去年のちょっと出た恒常はなんだったの?後、未だに属性SSRチケで水だけ明らかにキャラ数少ないのどうにかならないか。異典とかアニバとか絡まないで季節だけでこの数は普通にやばい。


・フラウ

SSR3 季節1 異典1 アニバ1


ノルンと比べたらまだおとなしめ。来年もこのくらいだと思うけどどうだろ。メインでそんな出そうもないし。


・エデルガルド

SSR2 恒常1 季節1


イベ登場回数はそんな多くないのにしっかりSSR数は稼いでいく。多分来年はメイン異典やるんじゃないかな。そうなりゃキリエとか旺華の出番が多そうな予感。



・ジゼル

計SSR2

通常SSR1 季節1

影SSR1  異典1


去年はSRのみなので異典込みで考えてもこれはなかなかよいSSR登場数。個人的に異典系でジゼル影が一番好きなのと季節でアルマと喧嘩してるところとかあって今後の登場に期待キャラの一人。ちなみにクラウソラスが常識人すぎてジゼルが弁明出来なくなってて笑う。


・ミルヴァ

SSR2 恒常1 季節1

SR1 恒常1


数的には去年と変わらない。ただ、合計のスキン数がぶっちぎりのトップ。まさかの6着。次点は4着組。私はスキン満遍なく配ってるだろうなと思ったら明らかに優遇不遇あるという。体感6位〜15位が多いイメージ。


・アイカ

SSR2 恒常1(メインストーリー) 季節1


2部メインキャラ。あまりにもはやい季節登場。もうこの時点で新規キャラをとりあえず季節で出すは定着したかもしれない。


・ざくろ

SSR2 恒常1(メインストーリー) 季節1


同じく2部メインキャラ。性能面から言うとざくろとラズルーカは風パの救世主です。マジで。対属性EXに勝てるようになりゲージ加速によるスキル連打が強力。


・ラズルーカ

SSR2 季節1 異典イベ1


異典イベキャラ。来年がやばい。マジでやばい。来年登場数上位になりかねないキャラ。ただ、まだ他キャラとの関係は意外と手探りだったりするからワンチャン。


・リィン

SSR1 季節

SR1 イベ


前半がキープだけどなんだかんだ登場回数は多いキャラ。来年は恒常系で落ち着きそう。



・タバサ

SSR1 恒常

SR1 イベ


こちらも恒常系中心にはなりそう。一切出なくなるはなさそうなので来年も供給されるかな。


・パトリシア

SSR1 恒常1

SR1 恒常1 


珍しくかなり抑えめ。来年も抑えてくるか去年と同じくらいになるか。ただ、イベストーリーとして個人的に扱いにくい部類に入るのが難点か。



・莉瀬

SSR1 恒常1


結局季節登場なしだが、スキンは相変わらず多い。そこそこのキャラとセットでイベ登場しやすいので来年も普通に供給される。



・マルタ

SSR1 恒常1

SR1 恒常1


恒常だが、SSRは覚醒キャラ追加。わりと季節常連なのに恒常メインの立ち位置に。ただ、スキンはかなり多い。



・ミリアム

SSR1 恒常1

SR2 イベ2


何故か供給が多かったのにイベひどい目にしかあってない気がする。ハロウィンイベのミリアムは一押し。SSRは覚醒キャラ追加。



・アンナ

SSR1 恒常1

SR1 恒常1


SSRは覚醒キャラ追加。

個人的にイベストーリーで扱いにくいキャラタイプなので来年もこのくらいの登場回数になりそう。



・ルイーズ

SSR1 異典

SR1 イベ



めっちゃイベ出るのに、スキンがひたすら増えていくルイーズ。イベストーリーキャラでめちゃくちゃ扱いやすいため来年もなんだかんだ登場だけはガンガンしそうなかんじ。



・イリーナ

SSR1 異典


実質異典のみだが、過去の衣装等でまあまあ出番があった方。



・ジャミラ

SSR1 異典


異典のみだが、なぜかイベでの登場数は多い。カティアいなければかなり常識人なのでイベで扱いやすいのもあるか。



・ベアトリーサ

SSR1 異典1

SR1 イベ1


大体カティア周りでなんだかんだ登場回数は多い。むしろ今回デブリでゼノが一番少ない気がする。



・シルヴィ

通常SR1 イベ

影SSR1 異典


めっちゃ影が好き放題してた記憶しかない。

とりあえずブリジットがいれば大体出るのでなんだかんだ出そう。



・ホリィ

影SSR1 異典


異典のみ。ジゼル周りが思ったより固まってるため今後の供給が怪しそう。



SSR総合

6:亜紗花(アサカ)

5:ブリジット

4:ノルン、七羽、クラウソラス

3:カティア、ロゼット、エーリカ、フラウ

2:エデルガルド、ジゼル、ミルヴァ、アイカ、ざくろ、ラズルーカ

1:リィン、タバサ、パトリシア、莉瀬、マルタ、ミリアム、アンナ、ルイーズ、イリーナ、ジャミラ、ベアトリーサ、シルヴィ、ホリィ


やっぱり上位おかしいって……。しかも異典イベ組いきなりのSSR数だし。



ここからSRオンリー組



・舞夜

SR2 恒常2


去年0だが、今年はちゃんと供給ありの勝ち組。ただ、イベではユニット出るときくらいしか登場しないので来年は怪しそう。



・旺華

SR1 恒常1


去年0だが、ちゃんと供給された。去年のSDあるからいるべがいなくてほんと笑った。

一応エデルガルド周りなので異典やるかどうかが鍵になりそう。



・芳乃

SR2 イベ2


去年0だが、今年はよくわからんアイドルと釣りしか印象ねえ。



・キリエ

SR2 イベ2


なんだかんだいた。来年は異典エデルガルドが期待出来るので普通に影化しそう。



・クィンシー

SR1 イベ1


結局ノルン忘れてるやん。そこそこの掛け合い要員というかリアクション係みたいなとこある。もうちょい美味しい立ち位置がほしいところではある。



・リン

SR1 イベ1


なんだかんだちょこちょこ出番あり。わりと真面目にロゼットの登場数に比例してたりしてなかったり。



・アルマ

SR1 イベ1


今年はかなり濃かったと思う。多分扱いやすいキャラだとは思う。

ジゼルとの喧嘩は必見。



・ゼノ

SR1 イベ1


大体カティアのせいでデブリはほぼベアト一強状態。ヴィーは登場してるのに今年ユニットなしという悲しみ。何気に2部メイン組っぽいので出番は全然あると思う。



・ダナ

SR1 イベ1


1部メインキャラェェ。しかもイベントでもボコボコじゃないですかやだー。異典やるんですかね……。



範囲内にユニットなし

・リディア

・ウルスラ

・ヴィー


ヴィーいないのはかなり予想外。

莉瀬関連終わってるし、ちょっと遊んでるくらいの立ち位置になってるためか。

ウルスラは第二の旺華枠になってるのがやばい。ユニット来てない期間かなり長いだろ。

リディアはちょっと立ち位置危ういところがある。ミルヴァがほっといたら関われるキャラが勝手に増える状態になってるのでリディアいらなくね状態になるのがまずい。ミルヴァ以外に関われるキャラが少ないのも大きいか。今からキャライメージ変えは無理だろうし。

2022年12月13日火曜日

ポケモンスカーレット 一部の星6レイドを避けたりまとめたり

正直星6レイドは簡単なものからかなりだるいものまで多数。



まずは星6レイドの基本から


戦術は大きく分けて二つ

・大火力でワンパンor大幅ゲージ減らし

・持久戦で殴り合い


基本的には大火力を狙う。大火力にさせるには攻撃系のバフと防御系のデバフが必要。

攻撃系のバフ→能力ランク(つるぎのまい、わるだくみ、はらだいこ)、天候、フィールド、じゅうでん、てだすけ、応援

防御系のデバフ→能力ランク


固定ならアタッカー担当を決めて残りをサポートに固めるといいだろう。まあ4人固定なら大体ニャイキングでいいんだけど。


野良ならアタッカー担当を見極めて立ち回りたい。パーティがサポーター4人とかになったら空気読んでアタッカーなるとかしたいがまあ野良でそんなこと起きたこともない。大体アタッカーが多いのでサポーターで潜るのをオススメ。


バリア貼られてしまった場合、悪い効果解除やステータス変化解除、変化技無効になってしまうため仕方なく殴り合いとなる。

HPゲージと時間ゲージを参照してバリアを貼るため、大火力で準備してても倒れちゃたら時間ゲージが減ってHPマックスなのにバリア貼られてるのもよくある。


大火力抜きで殴り合い前提で組んだりもしたり。

殴り合いなら能力リセットのくろいきり、味方回復のいやしの波動、ダメージを減らす壁、回復しながら攻撃出来る吸収技が大事。殴り合いは火力もまあまあ大事だが耐久も重要。等倍で受けきり等倍で殴れれば十分。


コライドンであればいやなおと、つるぎのまい、アクセルブレイク、ドレインパンチで殴り合いしつつワンパンもしくはワンパンサポートしていける。

ミライドンであればきんぞくおん、じゅうでん、イナズマドライブ、パラボラチャージで能力ランクバフはないものの素早く大火力を叩き込められる。


野良でサポートするならばオススメ技は防御系能力ランク低下技、壁、てだすけ。

オススメ理由

防御系能力ランク低下技→いやなおとやきんぞくおんなど。味方と被っても腐らず、アタッカーが一手目にデバフしても二手目からバフに切り替えて動きやすくなる。弱点はバリア貼られると撃てない、まけんきミラーアーマー持ちに弱い、悪い効果解除はすぐ来るうえにバリア貼られやすいため殴り合い系だと腐りやすい。

壁→ひかりのかべ、リフレクター。ひかりのねんどで持続ターン長くできる。一手で全体受けるダメ実質0.75倍と考えると強力。先手で壁貼れれば味方のはらだいこアタッカーが初手攻撃で生き残りやすくなるのも○。ステータス変化解除で消されないのも強い。一度貼ると壁ターン中他3つの技で戦うことになるので構成によってはバリア中暇になることも。

てだすけ→アタッカーの詰め火力として優秀。バリア中でも腐らず味方と被りにくいのも強力。アタッカーの攻撃誘導にも使える。習得出来るポケモンならぜひ入れておきたい。



ここから本編で星6だるいやつら書き出し。

カイリュー

サーナイト

ギャラドス

ボーマンダ

アーマーガア

ドオー

コノヨザル

タイカイデン

エーフィ

ムクホーク



気をつける要素ある。

ヌメルゴン

ヘイラッシャ

ドドゲザン



・カイリュー、サーナイト

カイリューはシンプルに竜舞で全部やられる。大体こいつのせいでくろいきり戦術が生まれたほど。さっさとワンパンするかミニリュウかハクリューで探すこと推奨。

サーナイトも瞑想持ちなうえに時間もしくはライフ参照でひかりの壁をして特殊に滅法強くなる強敵だが、こちらはキルリアまたはエルレイドで夢特性を探せる。


・ギャラドス、ボーマンダ

いかくによる遅延またはじじんかじょうによる全破壊。じじんかじょうによる全破壊は非常に厄介。より死なないことを求められる。野良ならワンパン狙うのが楽。ボーマンダはイベントレイドにもいたのでその時に乱獲出来ればよし。


・アーマーガア

耐久ポケ+ミラーアーマー+つめとぎで硬い+全破壊と非常に厄介。個人的にカイリューよりだるい。星3のアオガラス狙うのも手。ミラーアーマーかどうかは即分かるのが救い(通常特性がプレッシャーかきんちょうかんなため)。


・ドオー

天然持ち。ヘイラッシャは通常特性が天然なので星6で天然であることは少ないが要注意。天然持ちの可能性があるポケモンはバフが無意味なためデバフや普通の殴り合いで対応したい。はらだいこはただの自傷行為なため厳禁。


・コノヨザル、タイカイデン

どちらもまけんき、かちきが夢。デバフすると攻撃系のバフがかかり大変なことになる。もちろん追加効果のデバフも攻撃系のバフがかかる。

コノヨザルはステータスバランスもよく非常に危険。タイカイデンも火力寄りで厄介だが、命中不安なのが救い。ドドゲザンも通常特性にまけんきあるので注意。


・エーフィ

マジックミラー持ち。変化技跳ね返されるのでデバフ技とか跳ね返されてしまう。ちょうはつも反射されて厄介。また、サイコキネシスとサイコショックどちらもあるため、物理と特殊どちらも対策する必要がある。特殊耐久ガチガチで物理耐久貧弱だとサイコショックであっさり崩壊するのでバランスの取れた防御面のポケモンを用意したい。


・ムクホーク

多分星6で一番火力出るかもしれないポケモン。

夢特性すてみによる反動技強化でタイプ一致のすてみタックルやブレイブバードがばかみたいな火力出る。長引けば長引くほどバ火力系はきつくなるのでさっさと仕留めたい。


・ヌメルゴン

高い特殊耐久を誇るポケモン。星6では普通程度の強さではあるが、パワーウィップ搭載してるため実は両刀タイプ。特殊耐久で受けるとパワーウィップがかなり痛いのでパワーウィップあることを意識しながら立ち回りたいところ。


2022年12月7日水曜日

ポケモンスカーレット テラスタイプとか

ぶっちゃけ一番めんどくさいまである。


とりあえず雑評価


ノーマル、炎、水、草、電気、氷、格闘、毒、地面、岩、飛行、虫、エスパー、ゴースト、悪、ドラゴン、鋼、フェアリー


別タイプ前提よく使われるやつ

ノーマル、炎、水、草、電気、地面、飛行、ゴースト、鋼


別タイプでまず候補に上がらないやつ(つまり集める価値ないか進化後系でどうしても狙いたいとき)

氷、岩、虫、エスパー


個人的集めるのオススメ

水、飛行、鋼



各タイプ向け別テラス(複合あるからもっとめんどくさいが)

・ノーマル

ゴーストテラスタル安定。技透かしを狙えてとても強い。また、ノーマル技がそこそこ一致で狙える感じでもないのでサブウェポンのタイプに合わせるのも○。


・炎

水テラスが無難。草も全然あり。


・水

草か竜テラス。まあ色々な粉系止められる草がかなり偉い。


・草

水テラス。鋼はちょっと怖い。粉耐性もあるのでなかなか切りづらいタイプ。


・電気

飛行テラス。ただ、元々のタイプでいいし、結構電気タイプはサブウェポン貧弱なのでテラバーストに合わせていい。


・氷

ほぼ岩と同じ。霊か水テラスだけど、雪効果捨てたくないから氷もあり。そもそも複合で耐性貧弱なこと多いから単タイプになるだけでマシになることもちらほら。


・格闘

まあ鋼テラス。


・毒

くろいヘドロや毒耐性考えるとあまり別テラスにしたくない。まあ飛行が無難か。


・地面

水草竜鋼テラスあたり。でも地面で一貫火力強化するのが無難ではある。


・岩

キョジオーンがそのままの解答。ということは霊テラスが安定で次点が水テラス。


・飛行

まあ鋼だが、地面の一貫切りたいので飛行のままが無難。


・虫

大体焼かれるので水か竜テラス。


・エスパー

フェアリーが無難そう。エスパーは技威力が低いのでエスパーテラスで火力強化優先か。


・ゴースト

これもサーフゴーやミミッキュが答え。ノーマルテラス安定。


・悪

毒エスパーゴースト飛行テラスあたり。でもいたずらごころ耐性やふいうち強化考えるなら悪テラスのままでよさそう。


・ドラゴン

結構選択肢多いのでサブウェポンで。ノーマル、炎、水、鋼あたり。


・鋼

結構難しめ。飛行が無難なのかなあ。


・フェアリー

鋼耐性欲しいので、炎、水、電気あたり。