2021年11月27日土曜日

switch版 ネプVII 超次元ノワール編感想

 全滅4回くらいしたかもしれないノワール編クリアしました。

かなり大変でしたが、最終的にレベルが正義に。


とりあえずストーリーから

なんというか唐突なイベント多くない?内容的にはそれなりに長そうなのを時々圧縮してたりしてるので、いきなり進みすぎじゃねは度々おきる。

さらに本ルートのラスボスがめちゃくちゃ振れ幅が大きいため、ひたすら展開も左右されるという。

まあまあ面白かったですが、流石にそれはというのがちらほらとっていう感じ。ベール編が完璧すぎたというのもある。


そして本ルートは最初は雑魚全無視でボス倒してラステイションまで。なぜか最初のマップは大体次のマップと同じくらいの強さがあるという意味わからなさ。なんなら次のマップの方が稼ぎやすいまである。最初に雑魚戦うとボスでHPと回復足りなくて終わる。ラステイションついたらひとまず安心。

進行よりクエスト消化をメインにまわして武器回復とディスク作ると楽になりそうな。

ユニが来て楽になると思いきや、低耐久で回復アイテム消耗するので防具は最優先。

ユニがやられる→ノワールが麻痺る→ボッコボコのパターンがある。ノワールがレベル上がれば麻痺無効あるけれども。


ノワール編ラスダンは第2エリアがエネミー固まってて、第1エリアもちょっと強い雑魚を避けて戦いやすいので、レベル上げに最適というかレベル32でラスボス挑んだらボコボコにされたからレベル37にしてわりと楽勝で勝った。レベル大事。


ノワールのエクゼドライブが範囲で狩りやすいため、レベル上げはそこまで厳しくない。

ユニがレベル33で覚えるマルチサポートが強い。物防も上がるので、一人盾にしてもう一人でダメージを与えていこう。


ヒール持ちいないので、ひたすら回復アイテムに頼って大変。確実に狩りやすい相手を倒してレベル上げが一番。


ラスボスも一つの技で1500以上削るやべえ技があるので、レベルを上げる、マルチサポートかける、防御するなどで対策。ディスクは物理カットとバトル中リジェネがオススメ。


次はブラン。

2021年11月20日土曜日

【vita版】シロガネスピリッツ 真咲ルート 感想戦 暁月最強

はい。雪菜ルート感想書いたの1月終わりなので約9ヶ月半ぶりのルート終わりです。その間に攻略してたコンシューマー系いうて少ないからセーフ。今更だけど、ルート感想だからルート攻略タグおかしいのでは?まあいいや今までのはそのままで。


というわけでvita版のシロガネスピリッツの真咲ルート終わりました。もちろんガンガンネタバレ寄りなので一回間空けて






















はい。

とりあえず本ルートは主人公と真咲がかなりガラ悪いです。前半戦は真咲がかなーり暴走するので、味方陣営クソなのではと思えるほど。


じゃあ面白くなかったのか。

いや、本気の後半戦がめちゃくちゃ面白かった。


本ルートでは暁月先攻略チャートなので、対暁月で暴走し、対麗仙でも大暴走。

そして桜武の優勝目的はもはや個人的な復讐。

個人的な復讐からちゃんとした正統派なみんなで勝つ方向へ変える物語。




わりと先に消化しとくか感で選んでたルートだけど、マージで周りが好き放題するから、一生照れる真咲が可愛い。というか愛ちゃん途中から会長可愛いbotになってないか。

スペンサーは命知らずでなに喋っても面白いのがずるい。キャシーもまあまあ乗るし。

他校がマジで生き生きしまくってたルートで他メインヒロインが比較的空気より。

暁月攻略出来ないのマジで残念である。途中の暁月編めちゃくちゃ馴染んでるの笑うし、なんだかんだ万梨沙もいいキャラしてる。ひたすら他校キャラが+になるマジ最強ルートだった。

雪菜ルートだと最後対暁月だから暁月の出番が比較的少ないけど、こっちは途中から暁月が面白さを上げながら維持して、命知らずのマーリンズ達でどんどんよくなるという。

しかも内容的にめっちゃメイン寄り。


ほんとマジで面白かった。


多分次は千景ルートです。



2021年11月14日日曜日

ドラクエ10 5.3ストーリー感想と3日間のカムバックを終えて

 はい。ver6の日にカムバックキャンペーンで72時間フリープレイ出来たので遊びました。


まあその期間のあれこれと言いたいところですが、ぶっちゃけ5.3ストーリークリア以外に内容あんまないよ。



5.3ストーリー感想から。

結構面白かったです。賢者組の意外な接点。そういえばあなたも賢者でしたね。意外な再登場。結構よかった。アストルティアサイドとの演出バトルもよかったし、イルーシャとかなにしてんのくらいでよく出来てたのでは。というか余計なことしかしてないような。まあいつものことだし。



はい。

レギロ1サポで倒しましたが、操作僧でサポはまもの2天地。勝率は4割くらいかなあ。10戦4勝くらい。思ったよりいける印象。キメラはいません。


新魔塔→なかったことにした。

海賊→ver6入れてないので無理。体感強そうだけど、所詮範囲ありの自己解決遠距離アタッカーだから多分流行らん。大砲の仕様がまあまあだるいし、独自要素の魅力が薄い。すごい人が環境壊す待ち。

新武器→全スルー


ver6関係マジでやってません。なんという。


葉と雫についてですが、まあ正直雫まく場所なんて相当なコンテンツしかないし、現状デルメゼと回復賢オンリーサソリくらいしかないので、まあ個人的に誤差かなあみたいなとこありますが、問題は葉っぱ。

これによりザオ系持ちの価値が増加。特に祈りマラーとかしない、天地レン旅スパあたりが負担大きいですね。道具はまあセーフとして魔戦はきつくなったかなあ。魔戦は今後杖の選択肢が大事になりそうです。

一応勝率とかみて戻すかどうかみたいだけど戻らないだろうなあ。

一旦蘇生系考えると


戦士→なし

僧侶→ある

魔法使い→杖ctのみ

武闘家→なし

盗賊→なし

旅芸人→ある

バトマス→なし

パラディン→なし

魔法戦士→杖ctのみ

レンジャー→ある

賢者→ある

スパスタ→確か鎌ctのみ

魔物使い→なし

どうぐ使い→なしだが、葉っぱ高速化&倍加完全回復&範囲化で範囲可能。

踊り子→歌ct範囲のみ

占い師→30枚中運命4枚まで審判2枚まで

天地雷鳴士→ある

遊び人→なしだと思うが多分あそぶかほんきであそぶの中に入ってるだろうなあそういう職だからなあ。

デスマスター→ある

魔剣士→なし

海賊→なし


ストーリーやコインボスで葉っぱばら撒かないように構成とか気をつける必要ありますね。


なし組の価値減少かと思いきや聖守護者とかは結局火力ほしくなるので、武とまもは価値落ちねえ。こいつら強すぎるよ。






2021年11月11日木曜日

switch版ネプVII 超次元ベール編感想

 区切ってわけて感想書く理由がこれ。


零次元から一応繋がっており、突如襲来したゴールドサァドから奪われた国を取り返しにいく話のベール編。

ネプ、ノワ、ブラン、ベールの4シナリオありますが、まずベール編から進めたのでベール編の感想を。4分割されてたら最後に一つにまとめるより、分割ごとに書いた方がいいかなあって。


やっぱり、エクゼドライブは大事。戦闘面は零次元編と変わらんが、エクゼドライブで雑魚確殺しやすく、ベールのエクゼドライブは範囲で蹴散らしやすく戦いやすい。こちらの戦闘面に不満がないのはベール&ネプギアの範囲が優秀。フォーメーションがエクゼドライブ解禁するまで主力クラスで使いやすい。かなり戦いやすい印象でした。シンプルにキャラ性能な気もしますが。また、レベルも中レベル帯になり、そこまでいくといくらキャラ二人でも戦いやすく感じます。軌道に乗るのおそすぎるよー。ベール編ラストもかなりの強敵ではあるが、零次元と比べりゃかなりマシ。

零次元の問題のランダムエンカは超次元で4分割されてることもあり、ワールドマップは歩きやすい。

ストーリーもテンポとテーマもよく、そもそもベールがいい感じに話を進めてくれるので、超次元ベール編はマジで面白かったですね。ほんと低レベル状態の零次元がどれだけ辛かったかという感じまである。


次はノワール編始めましたが、いきなり高難易度かつ初見殺しかつ詰みポイントありという序盤。不安しかねえ。ノワールもユニも完全に単体攻撃重視の印象なので大変な進行となりそうだ。

2021年11月9日火曜日

switch版 ネプVII 零次元編感想

 ある程度進めてこのゲーム区切りごとに評価しねえとめんどくさいってなったので、区切りごとに感想でも。


ネプ本編としては4作目のこの作品。

とりあえず零次元編の評価はむずい。


個人的にリメイクされたリバースシリーズよりむずいというかめんどくさいというか制限が多いです。


ストーリーとしては零次元のうずめとダーク女神との闘争で、今までのシリーズでまあまあやらかしてきたマジェコンヌとクロワールがかなり余計なことするのでまあまあ長い。

ストーリーは脱線したりするのはいつものことだし、新キャラ達もいい感じ。零次元については結構ハラハラで面白かったですね。まあ、長いうえに低レベルの殴り合いが続くので、ゲームとしてはかなり辛い部類。


ゲーム的な話だと、雑魚がかなり強い、各種装備の品揃えがほぼないから低レベルでの殴り合い。相変わらずのボス大技持ち。酷使するレベルの回復アイテムなど正直散々。ランダムエンカ率も高く、フィールド移動も面倒。ダンジョンも広いが、かなりリソース管理が辛い感じ。ちょいちょい離脱が挟むので参加メンバー数が前後しやすい。メイン火力はフォーメーションとネプギアの直線範囲がメインで大変。いわゆる低レベルゆえの厳しさがもろに出る感じ。話的に強敵も多い。

個人的にうずめそんなに強くねえし、大人ネプに至ってはシーフ系カスタムで来られても困る。必然的にタンクも出来るネプギアが主力。


まあこのゲーム全体通して5人以上になるのかなり後半っぽいので、序盤がきついのも仕方ない感。


とりあえず零次元編はこれでいいかな。一応ネプ本編っぽくはあるし、ストーリーも面白いけど、制限された範囲の序盤は辛い。