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2023年7月31日月曜日

deepone 虚無と夢幻のフラグメント 適当に強いと思ってるユニット置くだけ

 ただの雑記事。

適当に強いと思ってるユニット置くだけです。場所によってはちゃんと専用対策しろよな。適当に追加します。


火

・亜紗花SSR

とりあえずこいつ追いかけておけば火で困ることはない。


水

・ブリジットSSR

こちらも同様。追いかけておけばまず水は間違いない。


風

・ラズルーカSSR

大体スキルゲージの鬼。ダナ、ミルヴァは防御タイプも多いため編成が組みやすい。


・ざくろSSR

火力系。ラズルーカとざくろの登場により風で火力に困ることはほぼない。ラズルーカとざくろいなければどうするねんレベルで風は火力不足気味だった。


雷

なんかコラボ連中が明らかに強い属性なのでコラボかき集めるのが丸い。


・初期エデル

フィニッシャー。常用で使うのはむずいかも。


・秋色ミリアム

実は火力バフが条件つきなため継続戦闘能力が低い元祖スキル反応全体バフ。


光

・劉備

どの属性でも強いやべえやつ。


・花嫁フラウ

やばいことしか書いてないやばいやつ。他フラウは知らないけど優秀なサポーターじゃない多分。


・異典ジゼル

闇でも使える副属性アタッカー。副属性系はちゃんとチェックしたい。


・クラウソラスSSR

大体ゲージと火力絡む安定アタッカー。


闇

・ノルンSSR

正直こいつだけでいいよと思うのは私だけか。

先制して適当に殴って終わり。耐久意識すると途端に面倒になる。



性能面で見る各種ガチャ

恒常系

まあ特に言う事ない。ぶっちゃけ覚醒系多いから実はめちゃ強いまである。


限定系

いわゆるスキン2つ登場してる期間限定系。強さ的には恒常と変わらん。むしろ覚醒の分、恒常の方が強いまである。なお、亜紗花やラズルーカなどそのキャラの時点で大体強いやつらはちゃんと期間限定系でも強いから限定なりやすい分、限定ガチャの方が強いかもしれない。


ストーリー更新組、アニバ系

恒常や限定系と変わらん。キャラが強くなりやすいなら強いというだけ。


異典系

当たりの宝庫。配布がまず強い。ガチャ系も副属性持ちが多く明確なはずれになりにくい。キャラ性能で引くならこれ。


アナザー系

ここでは外伝のことを指す。分からんが本音。ぶっ壊れが出たことないので、気にならないならガンスルーでいいと思う。


コラボ系

大体1〜2キャラくらいぶっ壊れを排出する。コラボ新規がメインで使えるようにしてるのだろうか。その反面1キャラ弱くて不遇みたいなことも。大体雷属性が頭おかしいことが多い。なんで?

2022年12月15日木曜日

deepone 虚無と夢幻のフラグメント 大体2022年で実装された各キャラSSRやSRなど

今年もやります。各キャラSSRとSRまとめ。


今年は異典二つ+去年よりコラボ少なめ+覚醒キャラ追加によりそもそものSSR数が多いです。


一応ルール

・期間は去年のサンタ衣装イベより後のキャラ登場から今年のサンタ衣装イベまで。今回は実質正月イベスタートなのでアサカで始まって亜紗花で終わります。

・コラボ組と外伝キャラは全員除外とする。

・異典イベは全員追加とする。

・異典の場合、元のキャラに加算する。(つまり、天魔は七羽としてカウント)

・異典イベ報酬のSRはSSRでカウントする。


まあSSR追加多い順から行こうかな。

途中で気づいたけど、ハフバもアニバで書いてるから、異典3人のアニバは実質ハフバです。



・亜紗花(アサカ)

計6

亜紗花SSR4 季節3 限定1 (メインストーリー)

アサカSSR2 季節1 アニバ1


去年に引き続き堂々の1位。来年も1位でしょ。メインにも登場するし止まりません。異典イベカウントなしでこれはやりすぎ。


・ブリジット

計5

通常SSR2 季節2

影SSR3 異典2 アニバ1


こちらも通常はスタートと終わりにいるという。あまりにも影が強いですが、何故か異典イベ2回と大活躍したのでまあ妥当っちゃ妥当。相変わらず通常の登場回数は比較的に抑えめだけど影の方が出ることになるのかも。


・ノルン

SSR4 恒常1 異典1 アニバ1 限定1(メインストーリー)


今年も上位。内約としては季節ないのでまあみたいなとこだがメインストーリー活躍組なので今後も安定して多いと思われる。ちなみに好感度イベだしノルンSRないからSR来るやろーと思ったら普通にSSRでした。


・七羽

計SSR4,SR1

通常SSR3 恒常1 季節2

       SR1 恒常1

天魔SSR1 季節1


異典イベ組全員おかしいからというのをスタートから見せつけたこの上位スコア。恒常で足を固めつつ後半季節で満遍なく配置とまあやばい。天魔久々すぎて出るんかーいってなったの私だけじゃないはず。


・クラウソラス

SSR4 季節3 異典イベ配布1


???。今年登場の異典イベ配布枠がさくっと季節3回登場であっさり上位。意味がわからない。来年のラズルーカめちゃくちゃやばいと思います。

そしてこの時点でSSR4回以上登場が5人。今年やばすぎます。


・カティア

計3

通常1 季節1

影2 異典1 アニバ1


異典メインとアニバ登場考えても比較的に抑えめ。通常メインか影メインは来年どうなるか。


・ロゼット

SSR3 恒常2 アニバ1

SR1 恒常1


まさかの季節なし。覚醒キャラ追加もあったけどそれ踏まえても去年より控えめ。むしろ去年やりすぎた。


・エーリカ

SSR3 季節3


普通に季節で稼いだ。去年のちょっと出た恒常はなんだったの?後、未だに属性SSRチケで水だけ明らかにキャラ数少ないのどうにかならないか。異典とかアニバとか絡まないで季節だけでこの数は普通にやばい。


・フラウ

SSR3 季節1 異典1 アニバ1


ノルンと比べたらまだおとなしめ。来年もこのくらいだと思うけどどうだろ。メインでそんな出そうもないし。


・エデルガルド

SSR2 恒常1 季節1


イベ登場回数はそんな多くないのにしっかりSSR数は稼いでいく。多分来年はメイン異典やるんじゃないかな。そうなりゃキリエとか旺華の出番が多そうな予感。



・ジゼル

計SSR2

通常SSR1 季節1

影SSR1  異典1


去年はSRのみなので異典込みで考えてもこれはなかなかよいSSR登場数。個人的に異典系でジゼル影が一番好きなのと季節でアルマと喧嘩してるところとかあって今後の登場に期待キャラの一人。ちなみにクラウソラスが常識人すぎてジゼルが弁明出来なくなってて笑う。


・ミルヴァ

SSR2 恒常1 季節1

SR1 恒常1


数的には去年と変わらない。ただ、合計のスキン数がぶっちぎりのトップ。まさかの6着。次点は4着組。私はスキン満遍なく配ってるだろうなと思ったら明らかに優遇不遇あるという。体感6位〜15位が多いイメージ。


・アイカ

SSR2 恒常1(メインストーリー) 季節1


2部メインキャラ。あまりにもはやい季節登場。もうこの時点で新規キャラをとりあえず季節で出すは定着したかもしれない。


・ざくろ

SSR2 恒常1(メインストーリー) 季節1


同じく2部メインキャラ。性能面から言うとざくろとラズルーカは風パの救世主です。マジで。対属性EXに勝てるようになりゲージ加速によるスキル連打が強力。


・ラズルーカ

SSR2 季節1 異典イベ1


異典イベキャラ。来年がやばい。マジでやばい。来年登場数上位になりかねないキャラ。ただ、まだ他キャラとの関係は意外と手探りだったりするからワンチャン。


・リィン

SSR1 季節

SR1 イベ


前半がキープだけどなんだかんだ登場回数は多いキャラ。来年は恒常系で落ち着きそう。



・タバサ

SSR1 恒常

SR1 イベ


こちらも恒常系中心にはなりそう。一切出なくなるはなさそうなので来年も供給されるかな。


・パトリシア

SSR1 恒常1

SR1 恒常1 


珍しくかなり抑えめ。来年も抑えてくるか去年と同じくらいになるか。ただ、イベストーリーとして個人的に扱いにくい部類に入るのが難点か。



・莉瀬

SSR1 恒常1


結局季節登場なしだが、スキンは相変わらず多い。そこそこのキャラとセットでイベ登場しやすいので来年も普通に供給される。



・マルタ

SSR1 恒常1

SR1 恒常1


恒常だが、SSRは覚醒キャラ追加。わりと季節常連なのに恒常メインの立ち位置に。ただ、スキンはかなり多い。



・ミリアム

SSR1 恒常1

SR2 イベ2


何故か供給が多かったのにイベひどい目にしかあってない気がする。ハロウィンイベのミリアムは一押し。SSRは覚醒キャラ追加。



・アンナ

SSR1 恒常1

SR1 恒常1


SSRは覚醒キャラ追加。

個人的にイベストーリーで扱いにくいキャラタイプなので来年もこのくらいの登場回数になりそう。



・ルイーズ

SSR1 異典

SR1 イベ



めっちゃイベ出るのに、スキンがひたすら増えていくルイーズ。イベストーリーキャラでめちゃくちゃ扱いやすいため来年もなんだかんだ登場だけはガンガンしそうなかんじ。



・イリーナ

SSR1 異典


実質異典のみだが、過去の衣装等でまあまあ出番があった方。



・ジャミラ

SSR1 異典


異典のみだが、なぜかイベでの登場数は多い。カティアいなければかなり常識人なのでイベで扱いやすいのもあるか。



・ベアトリーサ

SSR1 異典1

SR1 イベ1


大体カティア周りでなんだかんだ登場回数は多い。むしろ今回デブリでゼノが一番少ない気がする。



・シルヴィ

通常SR1 イベ

影SSR1 異典


めっちゃ影が好き放題してた記憶しかない。

とりあえずブリジットがいれば大体出るのでなんだかんだ出そう。



・ホリィ

影SSR1 異典


異典のみ。ジゼル周りが思ったより固まってるため今後の供給が怪しそう。



SSR総合

6:亜紗花(アサカ)

5:ブリジット

4:ノルン、七羽、クラウソラス

3:カティア、ロゼット、エーリカ、フラウ

2:エデルガルド、ジゼル、ミルヴァ、アイカ、ざくろ、ラズルーカ

1:リィン、タバサ、パトリシア、莉瀬、マルタ、ミリアム、アンナ、ルイーズ、イリーナ、ジャミラ、ベアトリーサ、シルヴィ、ホリィ


やっぱり上位おかしいって……。しかも異典イベ組いきなりのSSR数だし。



ここからSRオンリー組



・舞夜

SR2 恒常2


去年0だが、今年はちゃんと供給ありの勝ち組。ただ、イベではユニット出るときくらいしか登場しないので来年は怪しそう。



・旺華

SR1 恒常1


去年0だが、ちゃんと供給された。去年のSDあるからいるべがいなくてほんと笑った。

一応エデルガルド周りなので異典やるかどうかが鍵になりそう。



・芳乃

SR2 イベ2


去年0だが、今年はよくわからんアイドルと釣りしか印象ねえ。



・キリエ

SR2 イベ2


なんだかんだいた。来年は異典エデルガルドが期待出来るので普通に影化しそう。



・クィンシー

SR1 イベ1


結局ノルン忘れてるやん。そこそこの掛け合い要員というかリアクション係みたいなとこある。もうちょい美味しい立ち位置がほしいところではある。



・リン

SR1 イベ1


なんだかんだちょこちょこ出番あり。わりと真面目にロゼットの登場数に比例してたりしてなかったり。



・アルマ

SR1 イベ1


今年はかなり濃かったと思う。多分扱いやすいキャラだとは思う。

ジゼルとの喧嘩は必見。



・ゼノ

SR1 イベ1


大体カティアのせいでデブリはほぼベアト一強状態。ヴィーは登場してるのに今年ユニットなしという悲しみ。何気に2部メイン組っぽいので出番は全然あると思う。



・ダナ

SR1 イベ1


1部メインキャラェェ。しかもイベントでもボコボコじゃないですかやだー。異典やるんですかね……。



範囲内にユニットなし

・リディア

・ウルスラ

・ヴィー


ヴィーいないのはかなり予想外。

莉瀬関連終わってるし、ちょっと遊んでるくらいの立ち位置になってるためか。

ウルスラは第二の旺華枠になってるのがやばい。ユニット来てない期間かなり長いだろ。

リディアはちょっと立ち位置危ういところがある。ミルヴァがほっといたら関われるキャラが勝手に増える状態になってるのでリディアいらなくね状態になるのがまずい。ミルヴァ以外に関われるキャラが少ないのも大きいか。今からキャライメージ変えは無理だろうし。

2022年9月7日水曜日

Deepone 虚無と夢幻のフラグメント 編成の考え方

 過去に書いた新規ガイドとコラボ新規ガイドで新規ガイド系は足りると勝手に思ってるので編成ガイド。



とりあえずコンテンツごとに必要な編成を書き出し。


・普段編成(イベ編成)

メインストーリー、イベント、曜日クエストなどオート周回を使う場所での基本編成。

周回速度のため、アタッカーやノルン固めた先制パーティなど。極論回れればなんでもいい。

最近の恒常イベは好感度によりサブ3枠くらい要求される。また、レベル上げにもよく使うので、メイン5枠またはメイン3枠などで引率キャラとレベル上げキャラをバランスよく編成したい。

一応各属性パーティあればイベント毎に切り替えられるけどなくてもいい。(多分フラウやノルンや亜紗花でごり押してる人の方が多そう。)


・イベ専用対策編成

普段編成でごり押せないギミックに対抗するための編成。主に状態異常や全体攻撃カウンターなど。最近の外伝に光パ絶対許さないマンいたなあ。そいつ闇だから光弱点でひでえってなったけど。

歯車の設定からエネミー情報見れるはず。そのエネミー情報を読み解いて対策しよう。

状態異常→耐性上げる、解除スキル持ちで固める、解除スキル持ちに耐性ガン積みして解除後後続の高火力で消し飛ばす。耐久パで耐えながら地道に削る。

全体攻撃カウンター→全体攻撃持ちを採用しない。全体攻撃で止めさすようにする。複数回攻撃や敵4体攻撃などは許されるのでこれらを使う。

編成属性キャラ参照系→エネミースキルを見て編成の属性配分に注意する。参照してない別属性パーティを使う。


・アリーナ編成

編成1は適当なキャラ単騎。

編成2に適当なパーティ。

単騎のパーティを編成2で殴るだけ。終わり。

真面目に防衛側に対して何かしらの影響が一切ないので、それならみんな単騎編成にしてさくっと勝てて稼げればよくねというほんとにこれアリーナなのかというシステム。

単騎編成すればマネする人も増えるし、さくさくアリーナ回せてwinwin。低プレイヤーレベルで単騎編成がちゃんと見つかるかは知りません。(同プレイヤーレベルの相手と当たらないっぽいので)


・タワー編成

ぶっちゃけ普段編成複数用意するだけ。

全パーティ使うこともないので、3パーティくらいがっつり強くして、残り2パーティ適当でも3パーティで勝てるなら問題ない。

流石に複属性運用多数は難しいので、各属性パーティを用意したいところ。


・高難易度各種専用編成

主に属性エクストラ用と回廊ハード用だが、どれも専用編成が必要。とか書いてるけど、やるとき組めばいいから存在忘れていい。

回廊ハードは一部イベボスの改良パワーアップボス。ギミックでなんとか出来るものやシンプルなパワーがやばくてギミック以前の問題とか難易度は結構まちまち。ぶっちゃけ最初がむずいので存在忘れていい。

属性エクストラは火力で押し切るのが楽。ミッションのクリアが一番めんどくさい。ミッションを安定して終わるまではエクストリーム2スキップでいい。属性エクストラは露骨に属性ごとのクリアしやすさが出ると思う(風きつくない?)



雑に強いアビ

・攻撃やスキル威力上がる系

火力系の基本。基本的にスキルで殴るため、スキル威力はまず腐らない。多くのユニットは属性指定されるため、全体攻撃またはスキル威力バフ系を揃えたい。

攻撃バフは攻撃デバフと足して計算するため、あればあるほど便利(105%のバフで50%のデバフくらっても55%のバフがある状態になるであってるはず。)


・味方スキル発動で全体バフ系

最強アビの一つ。基本最初から全員ゲージ貯まってるので、単純に後続の火力が上がっていく。特に1waveの降臨戦形式に滅法強い。

持続ターンが大体2ターンと短く、スキルゲージデバフや状態異常などには弱い。また、更新ではなく累積のため、スキルゲージ上げてバンバンスキル打てると強力。


・スキルゲージ系

回廊ハードやスキルゲージ減少系使うやつ対策にもなるし、バンバンスキルを打てるため、長期的に火力を上げやすい。



組み合わせの考え方

バフ属性指定なし→どの属性でも組むことが出来る。個人的に属性指定より数値が弱い印象がない。ただ、他キャラがバフ属性指定ありのことが多いため、バフキャラとして扱うのがほとんど。アタッカーにするならバフを属性指定なしで固めるか属性揃えた方がいい。

バフ属性指定あり→ほとんどのキャラがこれになる。その属性で固めればいいだけ。味方スキル発動で全体バフ系は所持者が限られすぎるので同属性4+味方スキル発動時バフみたいな感じに組みたいところ。



キャラ染めパについて

このゲームわりと真面目にSSRで同じキャラを固めるとちゃんと形になるパーティになる。なんで?。ただこれは複数枚SSRが登場してる場合に限るので、人気キャラだけ集めれば大体強くなることを覚えておけばいい感じ。

恒常なら雷がオススメ。

以下各属性

火:大体亜紗花とロゼットが限定占拠する属性。莉瀬いる分、水よりはマシか。

水:大体ブリジットとエーリカが占拠する属性ではあるが、それ以外が大体SR止まりなのが困りもの。

風:意外と恒常にも来るが、火力寄りはかなり少ない印象。耐久よりなので仕方ないっちゃ仕方ない。

雷:他属性やばすぎて気づいたら結構恒常来るオススメ属性。火力寄りでとりあえず秋色ミリアムと初期エデルで大体どうにでもなる。

光:フラウで印象上書きされてるがら元々限定組も多い属性。全属性バフ持ちも多く、強力な属性。

闇:ノルンを筆頭に限定に占拠されてる属性。ノルンの先制攻撃はかなり便利。

2021年12月15日水曜日

deepone 虚無と夢幻のフラグメント 大体2021年で実装された各キャラSSRやSRなど

 wikiとにらめっこして集計してまとめるだけの記事。


というわけで各キャラのSSRとSRを2021年実装でまとめます。


一応ルール

・期間は去年のサンタ衣装イベより後のキャラ登場から今年のサンタ衣装イベまで。つまり、メイン追加のクィンシーは入って、正月イベから今イベまで。

・コラボ組はどうせSSR1つなので除外とする。

・現段階で再登場が怪しい外伝キャラ(ユリアナやギンバネなど)は対象外とする。

・天魔キャラは全員追加する。

・異典の場合、元のキャラに加算する。(つまり、天魔は七羽としてカウント)

・七羽はSRからSSRになるが、SSRとしてカウントする。



キャラはとりあえず実装順で


・クィンシー

SSR恒常1、限定1

SR恒常2


メイン枠使ってるので、実質イベでのガチャ登場は2回。まさか後半に限定枠取れるとは


・ノルン

SSR恒常1、限定4


ノルンパ作れてて草。滑り込みの正月と滑り込みのサンタ。1.5アニバにクィンシーイベで着実に数を稼いでる隠れた限定数を誇るキャラ。


・亜紗花

SSRアナザー2、限定3


今年だけで亜咲花パ作れて草。外伝ラッシュやコラボラッシュが来る後半では天魔のみのため、意外と多くいた印象ではない。正月と卒業とアニバは堅実に前半固めて、異典と天魔であっさり〆るみたいな。


・アルマ

SSR恒常1

SR恒常1イベ1


まあまあイベ登場してた印象。個人的に結構恵まれてる方だと思ってます。


・エーリカ

SSR恒常1、限定3


期間的にまあまあバランスのよい配置。ルイーズとの差は下郎に対する行動の差ですかねえ。


・エデルガルド

SSR恒常1、限定1


前半寄りで後アイス食ってた。


・ゼノ

SSR恒常1、アナザー1

SRイベ1


天魔イベがでかい。これでアナザー1。後釣りしてた。


・ミルヴァ

SSR恒常1、限定1

SRイベ1


前半寄り。スキンとコラボで登場してたこともあり、イベ出番は多い。


・ロゼット

SSR恒常1、限定4


恐ろしい登場回数。スキンも全部今年。アニバ系なしでこれは正直やばい。まさかの2連限定も記録し、第3回投票も上位に入ったため来年も変わらないと思うめちゃやばキャラ代表。前半若干薄いと思ったら後半にラッシュかける。ついでにコラボイベ参加率高いという。


・ルイーズ

SSR恒常1

SRイベ1


エーリカとの差。ほとんど前半。コラボイベの参加率が高いため、登場自体は多かった。ユリアナいたし。


・パトリシア

SSR限定3


間隔を空けてしっかり3限定。ちゃんとガチャ登場したイベくらいしかでないため、意外と登場が少なくて許されていたりいなかったり。後、大体一緒にいるやつらがやばいのもある。



・カティア

SSR恒常2、限定1


しっかり間隔をあけてる。というか普通このくらいじゃねみたいな基準キャラ。(登場回数上位陣おかしいから)



・ダナ

SSR恒常1

SR恒常2


SSRは黒歴史だから半分ノーカンみたいなもん。

メインなのに、SR中心という悲しい宿命。



・タバサ

SSR限定2


やっぱりこのくらいが普通では。


・マルタ

SSR限定2

SR恒常1


コラボに出てたり、スキン枠で出てたりと意外とイベ登場回数が多い。



・ブリジット

SSR限定2


登場は抑えめ。むしろジゼルの方がいた印象。



・フラウ

SSR限定2


ある意味切り札。ノルンが出過ぎなので、そろそろフラウも多くなりそう。



・ベアトリーサ

SSR限定1、アナザー1

SRイベ1


意外とガチャでの登場は少なめ。イベでは大体いたりしてた。



・ヴィー

SSRアナザー2

SRイベ1


まさかのアナザー中心。一応ゼノ、ヴィー、ベアトリーサが同じくらいだった今年。


・七羽

SSRイベ1アナザー1


天魔イベのみで人気投票かなりあがったやべえやつ。


・莉瀬

SSR恒常1

SRイベ1恒常1


かなり登場回数が多かった逆パカ。わりと恵まれた登場数。



・リィン

SSR恒常1

SRイベ1


なんだかんだ登場数が多め。




SSR総合

5:ノルン、亜咲花、ロゼット

4:エーリカ

3:カティア、パトリシア

2:ゼノ、ベアト、ヴィー、ミルヴァ、タバサ、マルタ、ブリジット、エデルガルド、クィンシー、フラウ、七羽

1:アルマ、ルイーズ、ダナ、莉瀬、リィン


やっぱり上位おかしいよ…



ここからSRのみ追加組


・ミリアム

イベ1、恒常1


・キリエ

イベ1


・シルヴィ

イベ1、恒常2


・ジャミラ

イベ2


・リン

イベ2


・ジゼル

恒常1、イベ2


・ウルスラ

イベ1


・アンナ

イベ1


・イリーナ

イベ2


・リディア

イベ1、恒常1


・ホリィ

恒常1



追加0の敗北者

・旺華

・芳乃

・舞夜


追加1のキリエ、ウルスラ、アンナ、ホリィもかなり厳しいかもしれん。


2021年12月6日月曜日

deepone虚無と夢幻のフラグメント CRYSTALiAコラボ来るので コラボ新規ガイドでも

1周年アニバ後あたりに書いた通常イベント時の進め方↓ 根本的な部分は変わりません。

deepone虚無と夢幻のフラグメント 全体的な進め方


コラボも増えてきたので、コラボスタート時のポイントや進め方、キャラなど。



■イベント編

今までの傾向からコラボイベントは以下のようになってます。


・累計ポイントイベント1

期間:コラボ開始時からコラボ終了時(大体1週間で大体火曜日〜火曜日です)

累計ポイント数28万


・累計ポイントイベント2

期間:コラボ2日目17時〜コラボ終了時

累計ポイント数確か25万


・累計ポイントイベント3

期間:コラボ3日目17時〜コラボ終了時

累計ポイント数22万


・降臨戦

期間:コラボ4日目17時〜コラボ終了時

ストーリーなし。


累計ポイントイベントはシンプルな周回イベント。ただただ周回すればいいだけ。3分割されているので、それぞれで回さないといけないのが大変。

コラボではステージ1から7までありますが、ステージごとの戦闘力の増加幅が大きく、開始1週間ではステージ7は厳しいです。ステージ6も大変かも。

累計ポイントはコラボキャラ単位で分かれてるため、装備狙うときも分かれてるいるのに合わせて選ぶ感じ。

まあ報酬取り切るまで走ればOKと考えれば。

ストーリーは累計ポイントイベで分割されてますが、ステージ1とステージ3のため、イベントストーリー見るのはそこまで難しくない。まあ、分割されてるから3日目までお預けなんだけど。


降臨戦は高難易度系。がっつり周回するメリットは装備狙いくらいなので、クリアできるとこまでクリアする感じで。多分EX1あたりが限界。さらにコラボキャラのギミックに左右されるので、相性や構成にも左右される。


まとめ

累計ポイントは出来る限り周回し、各報酬をゲットする。

降臨戦はクリア出来るとこまでやる。

後はイベントミッションを見て対応。



■ガチャ編

天井は250連

天井の形式はガチャすると専用アイテムが手に入ってそれで交換するタイプ。125連でコラボキャラ50%チケット交換出来るけど怖くて交換したことがない。あくまで最終手段。


無償ガチャは1回だけ10連無料。まあコラボ期間中に30連引けるか引けないかくらいじゃないかなあ。(多分1日目1位とって1000〜3000くらいは配られそうとかいう予想という名の願望)

無償は多分確率きつめ。

有償の方がピック率は高い。

ざっくり2日単位くらいで各コラボキャラ一人をピックアップした有償ガチャあるので狙うの決まってるならオススメ。

DMM版しかないので、リセマラは無理。

有償ガチャは初回10連半額の1500で回せるため、共通ピックアップと各キャラ一人ピックアップしたガチャ3つの計4ガチャをそれぞれ初回半額でまわして6000。チケパと非常に相性が良い。とりあえず私は今回はチケパ一つ買って初回半額をそれぞれ1回回す感じになります。



■キャラ編

今までの傾向からコラボキャラはめちゃくちゃ強いです。メインから外れても優秀なサポートアビでサポートに編成されることもあり、正直非常に長く使えるというか外れることはそんなにないんじゃないかなあ。


複数体入手出来れば育成リソースを楽出来たり、複数サポート採用出来たりしますが、一人だけ入手で全く問題ありません。


育成は後回しにして、寝室ですが、1と2は適合率上げればOK。3は1凸が必要ですが、正直コラボ期間中に1凸するための大魔晶が2つは確保出来ると思うので問題ないかと。複数コラボキャラだとすると大魔晶集まるまで順番待ちみたいな感じになるので、コラボ終わった次のイベントや常設のアリーナやタワーを頼る感じになるでしょう。


SSRの凸は大魔晶2→3→5→7という感じに必要数が増えていくので、バトルで使うならとりあえずコラボキャラで強力なことが多いサポートアビリティを解放出来る2凸あれば問題なし。


一応アリーナやタワーで入手できるSSRについて。(入手難易度が低いので大魔晶は非推奨)


亜咲花:アビリティが属性選ばず優秀でスキルにダメージカットがつく。大体がやられるまえにやれなので、火力アビリティで使いやすいのは偉い。


ブリジット:防御系アビリティでスキルが全体攻撃。全体攻撃持ちはありがたく、防御系アビリティもあってバランスがよい。


カティア:回復も出来るスキルで、育成途中では戦闘不能者でやすいこともあり戦闘不能者でることで防御バフがありがたい。スキル回転的に頼りきりには出来ない。


ダナ:がっつり防御系で風キャラがある程度いればかなり強固に。単体でもまあまあだが、パーティー単位で考えたいキャラではある。


エデルガルド:超単体高火力アタッカー。完成するとえげつない火力を叩き出す。今回の降臨戦で使えるかなあ程度。


■課金編

予想では2倍石は出ないと思います。1.5倍石がまあまああるので、そのあたりを中心にとなりそうです。


コラボ時の各パックなど

チケットパック(チケパ):10連分の天井交換アイテムと選択したコラボキャラがピックアップしてるチケット10連分のパック。各キャラごとに別れててそれぞれ6000。つまり全部で18000。実質1.5倍石パックなので、1つで30連回せる。有償6000ということは初回10連4回分とチケットで50連も。コラボの時は初回半額が4箇所あるので、チケットパックと相性最高。


育成パック:武器一つと各種育成素材と大魔晶もついてたりする。コラボ期間で全力出すならこれ。正直いらんのでチケットパック優先かなあ。


時限石:多分累計イベント1のステージ3。クリアすると1時間限定ショップで1.5倍石くらい。天井まで引くなら活用したい。



2021年6月24日木曜日

deepone 虚無と夢幻のフラグメント 景夏に下す自縛の撚糸攻略

 状態異常ゲー終わったら全体NG火力テスト始まるよー。


今回の条件は9回ダメージか命中ダウン。いっそのことバフ消しで消しちゃうという手もあり。


ただ、運ゲー要素が強い。


9回ダメージはそもそもスキルで11回殴れるパーティーにして、はたして何回本体に飛ばせるかという課題あり。正直今回のガチャ産とイベゼノ採用してようやく考えるレベル。


命中デバフはほとんどが確率。一番安定するアルマが4体対象で若干の運ゲ。かかってもボスのスキル攻撃でバフ解除なので、最低でも次の相手ターンまでかかる。


バフ解除は確実だが、実質今回のダナしかいない。


ダメカット解除出来たら、今回のボスはタフなので火力がマジで大事。


とりあえず今回のキャラから


エデルガルド:火力を持ちつつ、命中ダウンと9回ダメージを両方狙えるのが素晴らしい。


ダナ:確定バフ解除が強いうえに回復持ちでスキル発動でバフも。一番安定するのがダナでバフ消しなので、本イベント人権キャラ。


ゼノ:連続攻撃とスキル連動攻撃で9回ダメージが狙える。今回火力が大事なので、攻撃面で固められた構成はありがたい。



採用が考えられる命中デバフ持ち

SRホリィ:初回イベの方。ゲージ効率がよく、何度も命中デバフを狙える。ただ、確率で運ゲー。試行回数でカバーだが、それでも入らないことも。正直アルマでいい。


SRアルマ:初期の方。命中デバフは確定だが4体。まあこっちの方がマシ。命中デバフ殴るとバフとデバフでまあまあなターン殴る戦闘なので非常に強力。



今回のダナ、ホリィ、アルマを1〜2採用し、残りを全体持たないキャラで固めて火力寄りで削りきれるように。ダナ+雷パが基本的かな。(覚醒初期エデルガルド単騎で勝てるらしいが)


今回のダナ、秋色ミリアム、今回のゼノ、今回のエデルガルド、初期エデルガルドで特に苦もなく勝てそうな感じ。


ちなみに私は雷パで組もうとしたら火力足りなくて、風パで組みました。

雨ミルヴァ、イベミルヴァ、バレンタインミルヴァ、初期ダナ、イベホリィで最初組んで、チャレンジ4はあまりにも火力足りなくて、雨ミルヴァ、イベミルヴァ、バレンタインミルヴァ、イベホリィ、劉備でクリアしました。(色々組み替えてたら結局ミルヴァパに)

命中デバフによるバフ解除はスキル発動時という後出しであることを利用し、最後に全体使ってバフと反撃はされますが、全体によるバフもまとめて解除されるので、劉備による火力上昇で解除後のターンで一気に削った形。

命中デバフ型であれば全体は最後の方、バフ消しであれば全体は最初の方にすれば組み込み可能。火力バフが全体持ちなんだよなあという時はこんな感じで。ただ、全体は入れられても一人か二人くらいまで。スキルアタッカーは全体持ちじゃないキャラにしよう。


個人的には状態異常ゲー続いてたよりこっちの方が楽かなあ。

とまあそんな感じで。

2021年6月10日木曜日

deepone虚無と夢幻のフラグメント 想い淡き恋蕾の揺惑前編攻略

 ハード6以降の周回は諦めた方がよさげ。


地獄の状態異常とそれに追従する連撃ゲー始まるよー。


というわけで今回のイベント攻略。


敵のスペックですが。


虚の影:

開幕毒巻いてくる。起点っちゃ起点だが、ボスがスキルで猛毒なので空気といえば空気。


狂える魔

開幕2ターン麻痺。ボスと一緒だと凶悪。まあ一緒なんですがね。フルボッコにされる。


異界の魔人

開幕3ターン封印。3ターンがかなりきつく、麻痺終わってこっちのターンと思ったら倒しきれなくてボッコボコにされる。


執愛の婚肖

ボス。開幕4ターン侵食。攻撃受けるたびに割合ダメのdot。スキル猛毒もあり、追撃条件も2種なうえに範囲も広い。雑魚含め、スキルはバフがあるので、流石に麻痺で2ターン殴られ続けるとバカにできない火力。壊滅する。



異常耐性をガン積みして、異常回復とアタッカーがいる構成がわりと安定する。



オススメユニット

・前回イベのルイーズ

前回イベはサポアビが開幕スキルゲージ減らし対策で強かったが、今回はメインアビリティとスキルが強い。どちらもレベル上げは必須なものの、先頭に置いて状態異常耐性アビリティで麻痺封印を避けて、スキルで味方全員の状態異常を消せるのは強力。対策単独採用だと、ウェーブ移行時にスキル溜まってなくて結局ボコボコにされる。

火力えぐいのはボスくらいなので、1ウェーブと2ウェーブはautoきって3ウェーブだけスキル使うがただクリア目的なら優秀。正直採用しない理由があまりない。


・アイドルカティア(SR)

サポートが確率ではあるものの異常解除系。


・初期ベアトリーサ(SRorSSR)

スキルが異常解除系。攻撃デバフもあり。風パにどうぞ。


・秋色ミリアム(SSR)

スキル火力バフが強力なのはいわずもがな。スキルとアビリティが異常解除でわりと発動タイミング多め。とりあえずこれとイベルイーズ並べればOKまである。持ってれば即採用。


・踊り子ロゼット(SSR)

火属性をメインに採用する必要があるものの、アビとスキルで防御バフがかなり高い。スキル火力バフ持ちで誰かがスキル発動すれば全体異常解除のやべえやつ。アタッカーを亜紗花で固めるなら採用したい。


・イベ亜紗花(SR)

スキルが異常解除系。アビリティが異常耐性持ち。踊り子ロゼットと組ませたい。


・初期ヴィー(SRorSSR)

サポアビが異常耐性。サポアビ異常耐性系もある程度採用したい。 


・斬滅の芳乃(SR)

スキルが異常解除系。確率だが、異常耐性アビリティも持ち。


・青春アンナ(SR)

アビリティが異常耐性。闇属性採用しないと思うので、異常耐性上げの有力候補。


・想日のウルスラ(SR)

アビリティが異常耐性。結構数値高めな印象。


・初期イベジゼル(SR)

光限定だがアビリティが異常耐性。


・クリスマスタバサ(SR)

スキルが異常耐性で値高めの2ターン。


・初期ブリジット(SSR)

確率だが異常耐性アビリティ。防御アビリティもある。


・イベ電爪リン(SSR)

異常耐性サポアビは単体数値が本体。auto切りルイーズと相性がいい。


・初期リン(SSR)

スキルで異常耐性。3ターンと長め。


限定除けば大体このあたり。レアリティSRでも使えるキャラは多い。


もちろん今回イベのリディアもサポートで使えて、フラウはスキル回転優秀な異常回復アタッカー。jbパトリシアは雷攻防バフの全体&単体アタッカー。


周回するのであれば上のキャラクターを何人か採用し、アタッカー枠二人くらいで薙ぎ払うのがオススメ。装備は前回イベのパラソルか、通常装備の手袋で異常耐性をガン積みする。スキルで異常回復持ちだけ異常耐性ガン積みしてアタッカー枠には異常耐性積まないのも手。


とりあえず一回勝てればいいんだよなら、先頭にイベルイーズでサポイベ電爪リンを配置し、パラソル4つつける。残り4人は普段使っているアタッカー。1と2ウェーブはauto切って通常攻撃のみで倒し、3ウェーブ目にautoいれてルイーズのスキルで味方の異常回復後、アタッカー4人のスキルで倒し切るがシンプルでオススメ。

今回の装備は強いっちゃ強いが、アニバの時の装備が似た性能のがあるから個人的にいらんかなあ。累積ポイントイベでもあるので、全ステージ終わったらノーマルでアビリティ素材集めるのをオススメ。

2021年6月2日水曜日

deepone虚無と夢幻のフラグメント 全体的な進め方

 なんでアニバ終わってから書いてるんですかねえ。


ということでdeepone虚無と夢幻のフラグメント、とのフラの全体的の進め方について。


とのフラに限らず、ミナシゴノシゴトもですが、withoutゲーは結構進め方が難しい。強くなる部分で結構壁があるんですよねえ。



さて、とのフラ始めたらどれから始めるか正直悩みますが、アリーナとタワー解放を優先でいいと思います。

アリーナとタワーは報酬がめちゃくちゃおいしいうえに初期SSR5人が手に入るコンテンツなので出来れば早めに解放。

解放するためにメインストーリー2章攻略を優先したい。


しかし、始めてから48時間限定スタートダッシュクエストも非常に美味しいため、出来る限り回りたい。


イベントは上記優先でいいかな。後半出てて更新日の火曜日が近いならイベSRは回収したいが、後からでも回収可能。


オススメキャラ紹介とかしたいですが、正直ミルヴァ詰め込むだけの編成してるので、紹介出来ません(おい)


キャラクターより前に魔晶、大魔晶の使い方です。


魔晶はSRの1凸目と2凸目で使用します。使用する箇所がそんなないですが、まあまあな数使うので、いい感じに使います。イベSRに速攻で魔晶で2凸させ、残りの2凸にイベSRで余ったイベSRをスキルに使う人も。Rに使うことはないです。


大魔晶はSRの3凸目と4凸目、SSRの1〜4凸目で使用。SRには使わずにSSRの1〜2凸目で使うのが基本。SRはシンプルにもったいない。SSR3凸目とSSR4凸目は使用数が非常に多い。全部に使っていくと絶対足りないので、使うキャラを絞って。寝室目的もしくはアビ2解放の1凸目、サポアビ解放の2凸目で選ぶ感じ。特に限定キャラはかぶる可能性が低いので3凸目や4凸目も視野に。まあ好きなキャラであれば関係なく1〜4凸する人も。


被りについてですが、SRについては魔晶使うかどうかで選択。

被りSSRは1凸目から使うなら長期入手を考えるパターン。初期SSR5人は1凸目から。2凸目から使うパターンは恒常キャラあたり。限定は入手キャラ数から最終的に凸させたいところまで。被り一つで完凸させたいなら3凸まで大魔晶使って完凸狙う。


レアリティRは完凸でかなりやれますが、いずれ抜けます。複数部隊使うようなめんどくさいコンテンツとかないので無視でもOK。

SRは当分主力。まあまあ一芸持ちも多くて普通に編成することも多々あります。凸出来てるのはどんどん採用。

SSRは序盤は無凸でもOK。レベル50以降上げるのがめんどくさいので、早く完成する無凸SSRは重要。キャラレベル上げはクエスト周回がかなりオススメなので、サブ枠とかに育成つめこんで無凸SSRで戦うのは非常に有効。3凸くらいのSRがレベルカンストしたら徐々に入れ替えつつ、3〜4凸SRと1〜2凸SSRでパーティーを固めたい。


大体このあたりまでいけるとイベでハード3あたりまで勝てるようになり、降臨戦もEX1あたりまでいけてイベントをまあまあ回せるようになります。まあイベはボスが特殊な構築されてるので、ノーマル10がかなりきついんですが。


まあこんな感じで。わりとキャラとストーリーゲーなので、最初の地盤さえ整えちゃえば毎回面白いイベストーリーを楽しめる。