ラベル 神姫プロジェクト の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 神姫プロジェクト の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2025年5月4日日曜日

神姫プロジェクト 神想真化メモ

どれ神想真化するか判断するための自分用メモ。


というわけで神想真化メモです。どの神姫を神想真化決めないで素材集めてたりするのでちゃんと見て決めないと……。


ということで各属性ごとに。



■火

・アマテラス

バースト型

1アビと2アビで実質必中攻防デバフを持ち、累積可能。また、1アビがゲージアップと防御と回復を持ち、2アビが累積の火力アップ。偶数発動時に全体化するが、バーストでアビ2ターンリキャストするので即バーストの3アビと合わせて1ターン目から全体にバフかけることが可能。3アビも再使用1回があり、クレオパトラバフからの強烈なバーストを連続で叩き込める。味方全体のバースト発動回数に応じて回復及び異常回復のアシストを持つ。火はヒーラーが比較的貧弱気味なのでありがたい。ほとんどのS3英霊と相性がいいのも◯。


・妲己

バースト型

黄アビ祭りだったアマテラスとは異なり、こちらは青アビ連打型。必中火属性耐性なのでアマテラスと合わせて使用可能。正直アマテラスと似てるところは多いが……。

アシストにより、青アビ連打などで強化効果を沢山つけられる。バーストで1アビリキャスト出来、1アビも使用回数で攻撃防御と分かれる。3アビも悪くはないが、アマテラスのアシストと比較的すると微妙。4アビが無我効果。アマテラスと妲己どちらにするかは手持ちと相談して決めることになりそうだ。むしろ両採用推奨な気もするが。


■水

・ニケ

バランス系のアビ&バースト型

1アビ2アビが奇数か偶数ターンのどちらかで打てる累積デバフ。2アビの方が火力高いので、他味方のリキャストと合わせるなら偶数ターンに狙おう。

ポイントはバースト、アシスト、3アビにある回復性能。バーストは異常回復もあり、アシストは回復上限を上げながらサブメンバーでも適用可能と強力。また、自身アビ使うごとにアビダメ+ゲージアップを持ち、常時全体10%カット。回復が整ってなければ強力な選択肢。


・アーシラト

通常攻撃型

多分唯一の恒常即コンパル持ち(HP消費しない)

一度だけではあるが、それ以降は自身が即通常攻撃。バーストするとアビ2Tリキャストにより実質1アビが即使える。

2アビと3アビがまさかの両対応のバフにより、普通のヴィゴラス型構築だけではなく、リベリオン型構築も問題なく可能。2アビはカットと堅牢と忍耐で回復を持たないのでそこは他神姫などでカバーしよう。

条件つき2回攻撃もあり、アシストも通常攻撃強化。通常攻撃パーティーなら真っ先に候補になるだろう。


■風

・キュベレー

アビリティ型

本人のアビ連打性能はそこまでないが、アシストのアビリティ強化と全体アビ回数によるバフが強力。4アビが通常攻撃強化寄りだったり、3アビがバーストよりだったり、アシストに回復上限あるのに本人に回復なかったりと少しチグハグだが、一応4アビと3アビはアビリティとしても強力なバフであり、アシストも強力アビリティ強化。1アビもデバフとCT消し強化消しとまあ本人の火力はそこまででもないので、アビリティパーティーのサポート的なパーツとして使おう。


・クーフーリン

防御系バースト型

バーストによるアビリキャストや2アビと3アビのアビ連打性能により、ベートーヴェンと相性が良い。また、強化効果も多いのでナポレオンもありがたい。本人の火力はアシストにより強くはなるが遅いか。攻撃面だとどうしても無我持ち神想持ちと比較するとイマイチ感が否めないか。1アビによる全体かばうを連打出来るのが強力で防御アップや回復も内包されててなかなか固い。どちらかといえば防御面に不安がある場合に候補に上がる感じだろう。


■雷

・バアル

通常・アビリティ型

実質1ターン目からリキャストが3回可能で、脅威の8回アビ攻撃。しかも1アビが即通常なので実質1ターン目から即通常4回可能。

サブメンバーアシストも火力積みで地味に3アビにちょっとした防御性能つき。

1アビ以外のリキャストは長めではあるが、1アビはちゃんとゲージ稼げるのでバーストの1ターンリキャストもあり、意外と実戦では気にならないかも。通常、アビどちらでも使いやすいアタッカー。


・ユースティティア

バースト型

エネルギー貯まってから本番。2アビや他キャラで1アビリキャストする頃にはエネルギーが4くらいになるようにしておきたい。

勝手に雷耐性デバフが入り、2アビ連打でも雷耐性デバフが入る。他神姫でカバーする部分も多いのが気になるか。火力アシスト山積みではあるが、扱いやすさでは流石にバアル優先か。


■光

・アルテミス

バースト型

1ターン目以外ではクセある1アビと無我を持つ。3アビもバーストリキャストと相性がよく、素早くバーストを回していける。

アシストにより勝手にゲージやバースト火力が貯まりやすい。

サブメンバーアシストもバースト強化なので、バースト編成なら間違いなく入れておきたいか。1アビだけ気をつければ扱いやすい。なんだかんだ無我は強いので、クリスマスフレイヤいなければ十分候補。


・ヴィシュヌ

通常攻撃型

アシストとバーストにより、1アビの即通常が連打しやすく、3アビのデバフがターン数長くて使いやすい。2アビの防御能力も中々で1アビも合わせて自己防御性能はかなりある。

通常攻撃強化のサブメンバーアシストなので通常攻撃型なら候補だろう。自身30回通常は実戦で判断な気がする。



■闇

・アモン

アビリティ型

多分唯一の恒常赤アビ全リキャスト持ち。アシストや1アビにより1アビが連打しやすくなり、累積アビリティダメプラスもあるので非常に強力。そのかわりに2アビ3アビが防御性能寄り。ただ、3アビの回転はそこそこいいので、最悪防御をアモンだけに任せるのも悪くない。

サブメンバーアシストもアビリティ系で強い。

赤アビで即通常攻撃や即バースト持ちとの相性が良く、アビリティ型といえどパーティーをあまり選ばないのが強み。




個人的メモ

・火属性は強いので、パーティー見てどちらか早めに狙ってもいい。どちらも取っていい。

・水属性はアーシラトが最優先。水の恒常は通常攻撃強いやつ多いイメージ。ニケはかなり寝かせてもよさそう。

・風属性は後回しでよさそう。必要に応じてという感じ。

・雷属性はバアルが優先か。ユースティティアも悪くないのでパーティーに合うなら。

・光属性はアルテミスでいい気がする。ヴィシュヌもパーティーに合うなら全然候補。

・闇属性はアモンはパーティーあまり選ばないので最優先でいいような気がする。

・基本的に無我、コンパル、赤アビリキャスト優先でいいような気がする。

2025年4月1日火曜日

神姫プロジェクト 2016〜2018ミラチケ 武器考える

ほぼ自分用。


オークイベで2枚配られたので考える。

1枚はアガリアレプト武器確定で、もう1枚悩み中なのでまとめる。


無凸から取るならどう考えてもアガリアレプト武器かラクシュミー武器でいいので、後1枚で完凸いける場合に考える。




とりあえず一覧


■火


・アレス武器

攻撃大、三段小


・アマテラス武器

HP大、回復中


・不動明王武器

攻撃大、急所小


・スヴァローグ武器

攻撃大、アビ中


・閻魔武器

HP中、急所中


・ウリエル武器

HP少ないほど攻撃大、バースト小


・妲己武器

HP中、攻撃中、二段小


・マルス武器

攻撃大、HP小、旺盛小


・ベルゼブブ武器

HP大、攻撃小、二段小


・ラー武器

HP中、攻撃中、急所小


・プロメテウス武器

バースト大、三段小


・アモン武器

攻撃大、HP中


・マモン武器

バースト大、攻撃小、回復小


・ヴァハグン武器

旺盛大、HP小、攻撃小


・フレイ武器

攻撃大、HP小、三段小


総評

急所は多いが大体小で中で止まるものも。閻魔武器も急所中の相方がHP中は弱すぎる。旺盛持ちも二つだが、どちらもゾディアック武器でよさそう。マモン武器はシェオル武器+回復小。これを強いと見るかどうか。真面目にアマテラス武器が1本で大幅に防御性能積めるのでそれでいいかもしれない。実際防御武器の方が編成に外れにくそう。



■水

・シヴァ武器

攻撃大、急所小


・ポセイドン武器

HP大、二段中


・アプロディーテ武器

HP大、回復大


・龍王武器

攻撃大、三段小


・クトゥルフ武器

HP大、急所中


・ニケ武器

HP大、バースト中


・エア武器

攻撃大、三段小


・ラファエル武器

HP大、旺盛小


・サラスヴァティー武器

HP中、攻撃中、急所小


・アーシラト武器

HP少ないほど攻撃大、攻撃小


・ネプチューン武器

HP中、二段中、攻撃小


・ウォフマナフ武器

HP中、三段中、旺盛中


・ラクシュミー武器

急所大、攻撃小、二段小


・フェブルウス武器

HP中、攻撃中、急所小



総評

個人的にウォフマナフ武器が一推し。上のネプチューン武器が泣いてる。カタカタなら旺盛大*2+旺盛小で足りるので、旺盛小の枠にウォフマナフ武器入れればHPや三段とか強く補強出来て良き。また、旺盛大1+旺盛中*2もカタカタで大丈夫みたいなので、2本あるとさらにHPと三段に寄せれる。急所中で大丈夫ならクトゥルフ武器もあり、HPしか増えないが、まあどうせラクシュミーも二段だし誤差誤差。アプロディーテ武器が防御面で強いので、十分強力な候補になりそう。




■風

・ガイア武器

攻撃大、HP中


・ティターニア武器

攻撃大、三段小


・クーフーリン武器

HP大、バースト中


・オーディーン武器

攻撃大、HP少ないほど攻撃小


・アザゼル武器

HP大、アビ中


・ハスター武器

HP大、攻撃中


・キュベレー武器

攻撃大、HP小、三段小


・セト武器

HP大、二段小、三段小


・アリアンロッド武器

HP大、二段中


・アイテール武器

攻撃大、急所小


・イシス武器

旺盛大、HP中


・エール武器

HP少ないほど攻撃大、HP小、回復小


・ミネルヴァ武器

アビ大、HP小、攻撃小


・フリッグ武器

回復大、HP小、攻撃小



総評

正直欲しいのはないかも。フリッグ武器は悪くはない。ミネルヴァ武器はゾディアック武器と同じなので、機獣素材ケチりたい方向け。オーディーン武器も攻撃大幅に上がるが、流石に1枠使うほどというとなんとも感。



■雷


・テュール武器

HP大、バースト中


・スサノオ武器

HP大、急所中


・トール武器

攻撃大、回復中


・雷公武器

攻撃大、HP少ないほど攻撃小


・ブラスマー武器

HP大、旺盛小


・ユピテル武器

HP少ないほど攻撃大、回復小


・マルドゥーク武器

HP中、攻撃中、バースト小


・アテナ武器

HP大、HP小、攻撃小


・マモン武器

攻撃大、HP小、旺盛小


・バアル武器

HP少ないほど攻撃大、HP小、回復小


・ユースティティア武器

攻撃大、HP中


・ディアンケヒト武器

回復大、HP中


・ユミル武器

HP少ないほど攻撃中、攻撃中、三段中


・じょか武器(変換諦めた。文字化けの女。めっちゃ好き)

攻撃大、HP小、急所小




総評

攻撃性能が高い雷公武器とユミル武器、防御性能が高いアテナ武器とディアンケヒト武器。特にアテナ武器は一気にHPを大幅に上げられる。項羽使うなら候補に入るだろう。他はトール武器が機獣武器より強いくらい。



■光

・ソル武器

攻撃大、回復中


・ミカエル武器

攻撃大、HP中


・ラファエル武器

HP大、HP少ないほど攻撃中


・メタトロン武器

HP大、バースト中


・ツクヨミ武器

HP大、攻撃中


・エロース武器

HP中、攻撃中、アビ小


・シャマシュ武器

HP中、攻撃中、HP少ないほど攻撃小


・アトゥム武器

HP大、攻撃小、回復小


・フレイ武器

攻撃大、HP中


・アルテミス武器

攻撃大、二段小、三段小


・ヴィシュヌ武器

攻撃大、HP小、旺盛小


・ティシュトリヤ武器

攻撃中、バースト中、回復小


・タケミナカタ武器

攻撃中、急所中


・アテナ武器

HP大、攻撃小、バースト小


・ルー武器

攻撃大、アビ中


・イリス武器

攻撃大、HP小、二段小



総評

正直欲しいものはない。ソル武器が機獣武器より強いとか、急所中でいいならタケミナカタ武器が攻撃中で悪くはないくらい。ただ、ほとんどがHP上がるため、自然に完凸出来てればHPに困ることが少ない属性ともいえる。



■闇

・サタン武器

攻撃大、二段小


・アモン武器

HP大、攻撃中


・ハデス武器

HP大、急所中


・オシリス武器

HP大、攻撃中


・ネフティス武器

HP中、攻撃中、急所小


・タナトス武器

攻撃大、HP中


・プレート武器

HP大、二段小、三段小


・チェルノボーグ武器

攻撃大、HP中


・ベリト武器

HP中、攻撃中、バースト小


・サマエル武器

攻撃大、バースト小


・カーリー武器

HP少ないほど攻撃中、攻撃中、三段中


・アガリアレプト武器

急所大、攻撃小、三段小


・セレネー武器

二段中、三段中、攻撃中


・エレボス武器

攻撃大、HP小、通常小


総評

まさかの旺盛なし。やはりアガリアレプト武器。急所中でいいならハデス武器も悪くないが、水属性側と比べるとこちらは三段なので流石に微妙か。カーリー武器が攻撃性能高くて強い。エレボス武器も攻撃系機獣武器で、2020チケ内に通常が存在しないのでかなりありな選択肢。



4/8。

だいぶギリギリまで交換しなかったなおい。

というわけで2枚交換しました。

交換したのは

火マモン武器、アガリアレプト武器

でした。

アガリアレプト武器は最初から交換するつもりだったので確定。火マモン武器は反心想ネフティスで火をバーストに寄せたいと考えたので、シェオル+a武器の火マモン武器を選択。火マモン武器は3つ元々持ってたので、そのまま完凸です。まあ、アガリアレプト武器も元々3つ持っていたのですが。


2025年3月23日日曜日

神姫プロジェクト ミラチケ2020範囲でもまとめる

ほぼ自分用。


9周年生放送で購入ミラチケが2019までが2020までに格上げされるようなので適当にまとめる。元限定組がミラチケの場合どうなるのか知らないので一旦抜きで。


新たに対象になるの一覧

火

タナトス


水

アガリアレプト

オーディン

ユピテル


風

ウォフマナフ

セレネー

サラスヴァティー


雷

ルー

イシュタル

ジェフティ


光

エア

ポセイドン

ラミエル


闇

アイテール


火と闇が可哀想ですが、こんな感じ。ぱっと見ユピテル、ルー、イシュタル、アイテールあたりが強いように思えます。


ジェフティ、タナトス、ユピテルがテクニカ大武器。ジェフティだけツインエッジに注意。他は大体がSレイドメダル武器に近い性能だったり、ユニイベ武器に近い性能だったり。

流石に現環境はテク大取るよりも水ラクシュミー、闇アガリアレプト、光シヴァでスティ大狙うのが無難か。

選択肢は広がったけど結局取るもの変わらなさそう。


次のオークイベでミラチケ18が多分いつも通りなら3つをくれると思うけど、元限定除いてコンプ済なので、一つは闇アガリアレプト武器で完凸させるは確定だけど残りどうしようかなあ。



2025年1月9日木曜日

神姫プロジェクト 5凸後の武器編成

もはや自分用メモ。



というわけで神姫プロジェクトの5凸後の武器編成を考えます。




まあとりあえず普通の編成から

■160×カタス

メイン幻獣は幻獣オーブで交換出来るもの(ケルベロスなど)。借りるサポート幻獣はカタストロフィア系。サブ幻獣に機獣シリーズなし。


・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

Sレイドメダル武器(エラボライト)×1

シェオル武器×1

機獣武器(テクニカ)×3

機獣武器(アセンション)×1



六欲天採用パターン

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

機獣武器(アセンション)×1

六欲天武器×2

残り3枠任意


■カタス×カタス

メイン幻獣はカタストロフィア系。借りるサポート幻獣はカタストロフィア系。サブ幻獣に機獣シリーズなし。


・メイン武器

英霊武器



・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

Sレイドメダル武器(エラボライト)×1

シェオル武器×1

機獣武器(テクニカ)×2

機獣武器(アセンション)×1

残り1枠任意



六欲天採用パターン

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

機獣武器(アセンション)×1

六欲天武器×2

残り3枠任意



六欲天+眼スティ大武器+4スキルヴィゴスティ中採用

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

六欲天武器×2

4スキルヴィゴスティ中×3

眼スティ大武器×4



機獣武器(アセンション)×1は別武器でも良い。残り任意枠は任意で良いが、カタスカタスであればスティ中またはスティ大武器が望ましい。160×カタスならわりとなんでも。通常攻撃に寄せるならテクニカやテクニカ+。バーストに寄せるならエクシードやエクシード+。アビリティに寄せるならエラボライトを採用しよう。ヴィゴラス武器は大2本+大中小なんでも1本か中3本で編成しよう。


通常攻撃特化編成例

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

機獣武器(テクニカ)×3

機獣武器(テクニカ+)×3



エラボライト、エクシード、アセンションを外し、テクニカ+を詰める。カタスカタスの場合は4スキル武器でスティ中入れたり、テクニカ+を差し替えるのもあり。


バースト特化編成例

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

シェオル武器(エクシード)×3

機獣武器(エクシード+)×3


通常攻撃編成と同様。



アビリティ特化編成

・メイン武器

英霊武器


・武器9枠

Sレイドメダル武器(ヴィゴラス)×3

Sレイドメダル武器(エラボライト)×6


Sレイドメダルエラボライトにストレングスで攻HP上がるので結構盤石。機獣武器(アセンション)入れるのも手。






ちなみに160×カタスの普通の編成で必要なコード数が

機獣武器1本=120⇒4本分で480

Sレイドメダル武器限凸=75⇒4本分で300

シェオル武器限凸=75⇒1本分で75

機獣武器限凸=75⇒4本分で300

合計1055


????



真面目に集め方

Sレイドメダルヴィゴラス1本⇒機獣テクニカ1本⇒Sレイドメダルヴィゴラス2本目⇒シェオル武器⇒Sレイドメダルエラボライト


ヴィゴラス2本と機獣テクニカ1本は真面目に強化幅がでかいので優先的に用意したい。その後パニッシャー武器をシェオル武器にしたり、カタスエラボライト武器をSレイドメダルエラボライト武器にしていこう。

それが出来たら機獣武器がドロップされてることを祈り作成していこう。

2024年10月11日金曜日

神姫プロジェクト 独断と偏見で選ぶミラチケ2016〜2018 2024/10/11版

オークイベでミラチケ2枚くれたので改めて。私は未所持2人だったのでその未所持2人を取りました。未所持チケで引きたくないので…。


というわけでほぼ2年半ぶりのミラチケ2016〜2018の記事です。前回は周年で実質10枚配ってたときでした。今でも新規ならミッションで10枚手に入るはず。


この期間で大きく変化した箇所は以下

・S3英霊の実装により適合する神姫の変化

・新規実装神姫の全体的な強さがアップ

・神想真化の実装

・4スキル武器や新眼武器で武器環境の変化


一つずつ見ていくとかなり変わっている。

・S3→クレオパトラでカーリーとか、ベートーヴェンでアビリキャストキャラとか、レオニダスで回復キャラとか。集める難易度的に初心者はあまり関係ない。ちなみに、S3は迷ったらレオニダスでOK。雑アビオで色々いけます。他S3英霊は明確な目的が必要。強いと言われてるクレオパトラやベートーヴェンもバリバリ手動向き。

・新規神姫→すぐにPTいりするキャラが多いので、覚醒神姫の価値低下。

・神想真化→あるだけでミラチケ選択肢入りに

・4スキル新眼武器→武器目当ての対象武器価値低下。眼の価値上昇により覚醒神姫の価値低下。


もちろんミラチケ2016〜2018なので比較的新規寄りの評価など。非覚醒でも使えるキャラ多め。一応記載日時点の神想真化持ちも全部乗せています。



■火

個人的に2016〜2018範囲は結構弱い印象。2019ならアポロンとディアンケヒトがいるのだが。


・ヴァハグン

通常攻撃系でデバフもあり、回復も防壁もある扱いやすいアタッカー。


・アマテラス

覚醒前提ではあるが、非常に防御性能が高い。神想真化持ちなので将来性も◎。武器もディフェアセでがっつり固く出来る。


・アモン

編成でアビリティが変わる特殊なバランス型。アビリティは地味ながらありがたいものが揃っており、特にゲージupと被ダメカット20%3ターンがありがたい。揃ってない序盤は全属性で組んで運用し、ある程度揃ったら火属性で運用しよう。



■水

対オク、神想真化、武器とかなり充実してる。


・龍王

デバフと最大チャージターン増加で非覚醒でも扱いやすい。クトゥルフ覚醒、ペルセウスと合わせればオクをボコボコに出来る。S1英霊解放進めるのにオススメ。


・クトゥルフ

覚醒前提で狂乱入れば強い。入らなければ弱い。そんなキャラ。やはり水で対オク意識するなら外せないキャラ。対オクのためだけに眼3つとミラチケ1つ使う価値があるのかは考える必要があるが。オクを余裕でなんとか出来るなら正直いらない。


・フェブルウス

防御中心でかなり固い。また、チャージターン減少があるので龍王、クトゥルフいてなお対オクがほしい人にどうぞ。クトゥルフ切って、チャージターン減少のフェブルウスとラファエルで固めるのも手。ペルセウス、龍王、クトゥルフ覚醒、フェブルウス、ラファエルでオクを過剰なまでにボコボコにしよう。


・アプロディーテ

対状態異常が充実。だが、個人的には武器のデフェアセが本体。まあわざわざミラチケで取りにいくかと言われればなんともだが。


・アーシラト

性能自体は素直なバースト系とバフ系。もちろん未覚醒でもそこそこ役に立つが、覚醒、神想真化と強化出来るため将来性が高い。


・ニケ魔力解放

サブでも発動するアシスト、スキル構成がシンプルで扱いやすい。神想真化も出来るので将来性も〇。とりあえず全属性のサブに突っ込んでおくだけでも良い。


・ウォフ・マナフ

通常攻撃系で属性デバフが30(だったはず)と強力。普段使いに使いやすいアタッカー。


・ラクシュミー

本人は短期戦型のアタッカー。どんどん侵食して火力出していくが少し扱いが難しい。本体は武器のスティンガー大。結構ランク高い人がまとめ取り筆頭みたいな感じ。



■風

範囲内では防御やバフが結構充実している属性。アタッカーは神想真化持ちキャラか本ミラチケ範囲外キャラでカバーしよう。


・クー・フーリン

自己バフ中心のアタッカー。非覚醒はそこそこだが、覚醒、神想真化があるため将来性が高い。


・アザゼル

覚醒前提で、3アビの防御性能が非常に高い。他属性でも使える優秀なバッファー。


・キュベレー魔力解放

神想真化があるので、神想真化するタイミングで取得したい。一応攻防デバフあるが、デバフ目的だけならフリッグの方が優先度高いか。


・アイテール

非覚醒でも扱いやすいバーストバフ系キャラ。


・イシス

全体かばう、不屈、旺盛と落とし担当+バフで高難易度ギミックやアレクサンダー起動など結構色々出来るキャラ。ヴィゴ大ディフェ中と武器もヴィゴ積みながらHP積めるのは強力。全体かばう持ち自体はアテナやエレボスなどがいる。自分のスタイルに合わせて選ぼう。まあ高難易度で欲しい時に自然と全体かばう持ち持ってるだろは気にしない。


・フリッグ

非覚醒でも属性デバフ、異常無効、回復と非常に強力。



■雷

以下に記載されてなくてもミラチケ交換範囲内の半分くらいまあまあ強い。弱いキャラ数えた方が早いかもしれないレベル。ただ、どれも覚醒で安定した強さを誇るタイプが多いので眼には注意。


・バアル魔力解放

デバフとアビ連打が強力なキャラ。神想真化で将来性も〇。


・ディアンケヒト

回復強い、ボトル生成ある、サブ適用アシストもあるという非常に強力なヒーラー。武器もアセディフェ。


・ユミル

非覚醒でOKなタンクアタッカー。3アビを維持しながら戦うだけなので扱いやすい。


・ユースティティア

2024/10/17神想真化追加キャラ。


■光

覚醒前提が多めだが、非覚醒でも強いのがちらほらと。雷ほどではないがそこそこ以上に使えるキャラが多い。


・ソル

非覚醒時点から攻撃デバフ、強化効果消し、異常回復、回復と扱いやすい回復系スキルが揃ってる看板ヒーラー。ぶっちゃけ全属性意識でヒーラーなら雷ディアンケヒトが先で次にソルとなるとまあ出番はない。光内で使うのが無難。


・ミカエル

覚醒前提でどちらかといえば全属性向き。バーストゲージとバースト時のゲージばら撒きで生きているキャラ。


・ラファエル

覚醒前提だが、一人で最大チャージターン増加とチャージターン減少出来るやべえやつ。モード減少もあるため、ある意味対レイジングに強い。


・アルテミス

神想真化持ちなので、神想真化するタイミングで取得しよう。


・ルー

非覚醒でも強いアビ連打キャラ。HPゴリゴリ減っていくが、赤アビ連打で火力が非常に高い。同じミラチケ範囲内のティシュトリアやS2英霊の孔明など単体をめちゃくちゃ回復するキャラと相性がよい。


・イリス

黄アビ連打の属性デバフキャラ。特殊コンセプトキャラだが、とりあえず属性デバフが強力。黄アビ連打も対ギミックにも。


・ヴィシュヌ

神想真化持ちなので、神想真化するタイミングで取得しよう。



■闇

この属性はどいつもこいつも覚醒前提のくせに自己火力特化なキャラが多い。記載されてなくてもそれなりに使えるキャラは多いので気にいったキャラを選ぼう。


・アモン魔力解放

シンプルなデバフ&アビアタッカーで、神想真化持ちなので将来性〇。


・カーリー

なんかクレオパトラでおもちゃしてたらナーフくらったキャラ。おもちゃはもちろんのこと落とし要員としても。


・アガリアレプト

武器がスティンガー大で本体。解析はかなり癖が強くて扱いにくい。


■全属性

上記各属性で上げた中で属性混合編成でも使えるキャラを記載。序盤の取りかかりにどうぞ。


火属性アモン:そもそものコンセプトが混合向き。シンプルにバースト型のゲージup要員でも。

ニケ魔力解放:サブアシストが強いのでとりあえず編成サブに突っ込んどけばよい。

アザゼル:覚醒は必要だが、バフ目的だけでも非常に強力。

アイテール:火力は捨てるがゲージとバースト火力バフをばら撒けるのでバースト型の選択肢として。

イシス:いわゆる全体かばう系。どちらかというと高難易度などでピンポイント採用する枠なので初心者向けではない点に注意。

ディアンケヒト:ボトル生成で属性を選ばない。シンプル回復も十分。

ミカエル:覚醒必須。バーストゲージ全振り。ガンガン回すバースト型の選択肢。




◆もし最初から始めて進めてミラチケ交換するなら


というわけであえて1からスタートするならになります。

記憶の限りでは初心者ログボでSRミラチケとエレシュが取れてシリアルコードでイズンが取ります。で、ミラチケ1枚目ですがホームにしたいキャラに使います。基本的に何も設定してないと英霊がホームキャラになりますが、設定すれば設定したキャラがホームキャラになるのでモチベに繋がります。ここではメインストーリーで気にいったキュベレー魔力解放を選ぶことにします。強さなんか無視して好きなキャラ10キャラ取ればいいんだよ。(好きなキャラ沢山いると別バージョン連続できたときに涙流すはめになることが多々あるかもしれない。)

1枚目:キュベレー魔力解放


一旦ミラチケとかガン無視してメインストーリーを進めてSRキャラ3キャラ解放します。

SRミラチケですが、正直なんでもいいですが、多分どこでも名前が上がるだろう闇ブエルと交換します。

闇ブエル、イズン、エレシュ、後なんかで闇パを作り英霊の拡充を優先して進めます。個人的に早い段階で闇SRが二人揃うので最序盤は闇パオススメです。RANK40あたりはディザストレ自発、カタス救援。RANK60からはエピックでSR神姫と幻獣集め。

安定して進めるために、火アモンとディアンケヒトに使うことにします。

2枚目:火アモン

3枚目:ディアンケヒト


RANK80あたりでそろそろRANKが上がりにくくて辛くなるころなので、ここでなんか2枚使います。このあたりでデバフが大切と学んでるはず。せっかく解放したキュベレー魔力解放を使いたいので風キャラとしてフリッグとアイテールを交換。

4枚目:フリッグ

5枚目:アイテール


RANK90あたりでS1英霊が1体解放できます。どれ解放するかによってめちゃくちゃ変わるのですが、ペルセウスか頼光どちらかを解放したことにします。


RANK100あたりS1英霊の強さを認識し、S1英霊を増やしたくなりました。ですが、よくわからない緑の本が5本も必要です。しかしドロップするオクと戦ってみるとめちゃくちゃ強いので以下のミラチケ取得で本格的に対策することにしました。


ペルセウスバージョン

6枚目:龍王

7枚目:クトゥルフ

8枚目:フェブルウス

9枚目:水ラファエル


ペルセウス編成イメージ(対オク)

対オク3+アタッカーまたはヒーラー

対オク4


頼光(光属性)バージョン

6枚目:フレイ

7枚目:イリス

8枚目:ミカエル

※他属性でも火力、デバフ、バーストサポートの順で取得する。


頼光編成イメージ

火力1〜2(英霊武器の問題で頼光と別属性の場合、火力2推奨。)

デバフ1(命中率に影響するため、必ず火力と属性合わせること)

バーストサポート0〜2(いわゆるゲージ増加持ち。他属性でもOK)

バフ0〜1(ほぼほぼアザゼル枠。バーストサポート2の場合編成しない。他属性でもOK)

の範囲で編成する。


というわけで個人的に対オクを意識して使うになります。


もしミラチケ10枚温存チャートという欲張りチャートするなら、パラシュラーマ解放して英霊性能でゴリ押すチャートがいいと思います。

2024年10月4日金曜日

神姫プロジェクト 5凸前の武器編成

まだ5凸出来ない状態で考える。(機獣レイドの関係上、RANK130から)



とりあえずスタンダードな編成例2つ紹介

個人的にはこの2つ覚えていればいいような気がします。


英霊武器

カタスアサルト武器×3

カタスディフェンダー武器×2

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×2


RANK50から作成可能なレイドの難易度Ultimateで集められる武器構成。英霊武器は別武器に差し替えでOK。


編成例2

英霊武器

カラミティ武器×1(種別はカタスアサルト武器に合わせる)

カタスアサルト武器×5

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×1


カラミティ武器の効果発動を狙い同じ武器種を沢山編成してステータスを大幅に上げる編成。



集め方

・カタスアサルト武器

・カタスディフェンダー武器

・カタスエラボライト武器

RANK50から解放されるレイドの難易度Ultimateで落とす武器。3種類のSSR武器が落ち、それぞれスキルにアサルト、ディフェンダー、エラボライトと記載されている。体感アサルトとディフェンダーはドロップ率が高く、エラボライトはドロップ率が低い印象。レイドメダル交換でも入手出来るのでそちらで入手も手。


アサルト→攻撃力アップ

ディフェンダー→HPアップ

エラボライト→攻撃アビリティのダメージとダメージ上限アップ


・パニッシャー武器

レイドメダル交換で入手出来る武器。〇〇〇〇〇〇パニッシャーという武器名のため、レイドメダル交換で探しやすいかも。3凸状態ではカタスアサルト武器と同じような性能だが、4凸するとエクシードというスキルがつく。各カタス武器とは異なり必要レイドメダルが多めなのは注意。


エクシード→バーストのダメージとダメージ上限アップ


・英霊武器

RANK50から解放されるレイドの難易度Ultimateで落とすイデア・レガリアというアイテムで交換出来る武器。イデア・レガリアはレイドメダルでも交換出来るが、S1英霊解放など結構使う機会が多いのが難点。

英霊武器は特定の英霊でメイン武器装備時に大幅に攻撃力またはHPをアップし、何かしらの追加効果がついている武器。特に使う英霊を決めていないならメイン武器は装備出来る適当な強い武器で良い。


・カラミティ武器

RANK80から解放されるレイドの難易度RAGNAROKからどれかの武器種が確定でドロップする武器。レイドメダルからでも交換可能。無凸でも強いため、同じ武器種沢山になったら是非採用しよう。




その他武器達

・イベント武器

現段階のイベント武器は基本的にアサルト大+ディフェンダー中かディフェンダー大+アサルト中で構成されている。つまり、カタスアサルト武器やカタスディフェンダー武器のほぼ上位のような存在でOK。

また、エピッククエストはいわゆるイベントの復刻を常設化のようなことをしているため、上の方にあるのは4凸可能でアサルト大+ディフェンダー中またはディフェンダー大+アサルト中の可能性が高い。

4凸を入手出来たらどんどんカタスアサルト武器またはカタスディフェンダー武器を交換していこう。エピッククエストの〇〇降臨戦と書かれてるものは武器はカタスアサルト武器やカタスディフェンダー武器と同等の性能であるので、入手出来たら合わせて組み込んでみよう。

個人的にエピッククエストは武器より幻獣の充実の方が役割大きいと思っているので、まずは幻獣集めを優先し、余裕があるなら武器を取っていこう。


・紹介されていないレイドメダル交換武器

4凸可能でアサルト特大となる武器。大きく攻撃力は上がるものの必要なレイドメダルがパニッシャー武器と同じ。レイドメダルで交換出来る中では優先度が低いため、候補から外した。


・ユニオンメダル交換武器

ユニオンイベントで入手出来る武器達。〇〇〇シェオル〇〇〇という武器が5凸出来るようになったら優先して入手したい武器になるので、5凸出来るまではユニオンメダルは残しておこう。


・天宝交換武器

RANK90から解放されるレイドのRAGNAROKからドロップする武器。ドロップ率は低めで自然と天宝ラプロ・ヴォモスで交換して集めることになる。

スキルが強力なものが多いため、3凸出来ればスキルの組み合わせを見ながら編成したい。

4凸沢山してこれはつええーってやりたい武器ではあるが、以下の欠点がある。これを見て4凸にして構成するかは君次第。

欠点1:4凸素材が重い

欠点2:必要な経験値やスキル経験値がなぜか他の武器より多い。

欠点3:4凸によりスキルレベル上限が上がるもののスキル内容が変わらず、ステータス上昇も少ないため、欠点1と欠点2のわりに合わない。

欠点4:4凸以前にそもそも天宝ラプロ・ヴォモスは使用機会も多いうえにまずは武器より幻獣を交換したい。


天宝武器を使用した編成例(闇属性以外カラミティ武器の発動も狙っています。天宝武器は全部3凸でOK。)


火属性

英霊武器

ドキマシアワンド×1

ドキマシアスレッジ×3

カタスディフェンダー武器×2

カラミティ武器×1(ハンマー)

パニッシャー武器×2


水属性

英霊武器

ドキマシアサリッサ×3

カタスエラボライト武器×2

カラミティ武器×1(槍)

カタスディフェンダー武器×1

パニッシャー武器×2


風属性

英霊武器

ドキマシアクォレル×3

カタスアサルト武器×2

カラミティ武器×1(弓)

ドキマシアチャリス×2

カタスエラボライト武器×1


雷属性

英霊武器

ドキマシアキャノン×5

カラミティ武器×1(銃)

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×1


光属性

英霊武器

ドキマシアブレイド×3

カタスディフェンダー武器×2

カラミティ武器×1(剣)

ドキマシアサイス×1

ドキマシアワンド×2


闇属性

英霊武器

ドキマシアブレイド×3

ドキマシアチャリス×2

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×2




5凸出来るようになったら入手したい武器達

どれも機宝クティノスコードがめちゃくちゃ必要。

・Sレイドメダル交換武器

それぞれ、ヴィゴラス、リベリオン、エラボライトの5凸可能な武器が交換出来る。

ヴィゴラスとリベリオンが4凸までの武器でも中々数が少ない(イベの3凸までか天宝武器にちょっと混ざってるくらい)ので、まずはこちらから集めていこう。リベリオンは扱いが難しいため、自然とヴィゴラスを集めることになる。もちろんエラボライトも5凸バージョンに差し替えたいのでヴィゴラスがある程度集め終わったらエラボライトも集めていこう。


・ユニオンメダル交換武器

〇〇〇シェオル〇〇〇という武器が5凸可能。エクシード武器なので、4凸のエクシード武器からどんどん差し替えていこう。ユニオンイベントでも入手出来るので、急ぎでなければユニオンイベントでじっくり集めるのも手。


・機宝交換武器

クティノスコードで交換出来るのはアサルト大+アセンション小とディフェンダー大+テクニカ小。

メカニコードで交換出来るのはアサルト大+エクシードプラス、アサルト大+テクニカプラス

プラスシリーズがどう強いのか私もよくわかってないのでそれは置いといて、ポイントは以下2つ

・5凸可能なアサルト大またはディフェンダー大武器

・5凸可能なアセンション武器及びテクニカ武器

基本的にSレイドメダルやユニオンメダルでは足りないところを補ってくれる武器。また、強力なテクニカ武器だが、意外と補いにくいディフェンダー大を持ってるのが心強い。

2024年1月17日水曜日

神姫プロジェクト とりあえず復帰したので叩き込む

 もはや日記だよ。


正月ネフのせいで復帰したので、ちょっと叩き込みます。どっかの空より完全こっち派。



まずは武器。基本終凸Ⅱで考えるとガチャ武器、機獣武器、Sレイド武器、現ユニイベ武器、眼武器、S英霊武器。

機獣武器、Sレイド武器、現ユニイベ武器は凸に必要な機獣素材が多い。


ガチャ武器の常識が変わったっぽい。機獣武器、Sレイド武器、現ユニイベ武器登場により、いわゆる圧縮性能やつけられない効果などがメイン。とりあえずテク大だったのが今は違うらしい。全部中の4スキル武器をいれるのが主流なようだ。

また、全体ゲージ100姫の登場もあって、殴り方も変化しつつあるのでどの場面でも火力になるスティンガーとクリティカの方が優先される。後は、テク大以外ならSレイド武器、ユニイベ武器でこと足りるみたい。もちろん勝手に4本集まったなら普通に作っていれてもいいと思うが。

沢山スキルぶちこめる4スキル武器で圧縮して沢山詰め込むのが強いんだろうな。


Sレイド武器はヴィコ大が鉄板。編成によってはリベリオンも◯。エラボは一旦通常のレイドメダル武器でよさそうなので一旦無視。


機獣武器はとりあえず+シリーズは後回しにするとして、アセのやつとテクのやつは優秀ではあるが、機獣素材はかなり使うので、わざわざ交換するかは悩みどころ。(ドロップやばいから交換せざるおえないけど)



次は幻獣。主に140幻の影響で染めが基本。最終上限で素材アホみたいに消し飛ぶので、基本的には比較的重ねやすいアサ10組、ディフェ+20組あたりが無難。もちろん出来るなら100幻140幻も最終上限していこう。


メイン幻獣

守護

100幻

140幻

カタス

ガチャ守護


カタスが無難。100幻と140幻は最終上限でサブ行きする役目がある。



サブ幻効果。ディフェ20以降が最終上限なしでも効果あり。機獣は最終上限ない。

アサ10組:イフリート、ジャバ、フェンリル、アクエン、ギリメ、アザト

属性攻20組:100幻

属性攻50組:140幻

ディフェ+20組:雷サリエル、火ヘズ、水キャスリ、風ヴラド、光きんし、闇鵺

プチカタス:機獣

ダメ+:機獣2


召喚効果系

MB

カイザー

1回のみシリーズ:白虎、玄武、青龍、朱雀、南斗、北斗



神姫

シンプルで強力な覚醒姫は一旦後回し。

新規姫をどんどん投入していく方がよさそう。

2022年3月31日木曜日

神姫プロジェクト 独断と偏見で選ぶミラチケ2016〜2018 2022/03/31版

2024/10/11版


2024/5/23:一人目解放S1英霊について記載しました。


なんか6周年で10枚ミッションで手に入るんだけど。


完全に独断と偏見で紹介。ちなみに武器は一切考慮してません。


後、ランク150以上なら武器と仮想敵で決めてくらいしかないような気がする。大体ヒーラーかディフェンスだろうけど。

仮想敵は機獣、強守護、オク+、ソロ行きしたヒュペとアトラースあたりでしょうか。



まず基本的にですが、覚醒後のみやべえやつは一旦後回し。10枚全部覚醒前提は神龍眼30消費きつすぎる。

神龍眼はS英霊とかに使うので厳選して使おう。


ほぼ覚醒前前提または覚醒ないキャラ(どちらかといえばランク100以下向き)

・ソル

説明不要のド安定ヒーラー。覚醒後も最強クラスのヒーラー。

・龍王

どれもリキャストは長いが、各種デバフと玉増やし。探してみると見つけにくい貴重な玉増やし持ち。覚醒しても強力なアビダメアタッカー。

・ニケ(魔力解放)

デバフ、バフ、回復、アシストどれも優秀。最終的にアシスト要員になれるので非常にパーティーから外れにくい。

・オシリス

ゲージ加速と回復。闇属性の回復はかなり少ない。

・ハスター

デバフ持ちつつアビ構成がめちゃくちゃシンプルで使いやすい。トリッキータイプとは。覚醒後も強力ではあるが、他と比べると物足りないか。

・タナトス

デバフアタッカー。覚醒しなくても強いが、覚醒すると通常攻撃の鬼。

・火フレイ

かなり独特なアタッカー。覚醒で強力なアタッカーになる火が多い中で覚醒なしで強力なアタッカーは優秀

・フリッグ

わりと欲しいものが揃ってるヒーラー。

・イリス

毎ターンバフと30%デバフで強力

・ヴァハグン

デバフが強いが風レイド連中は耐性が高すぎる。連撃とバーストの回復で火力も耐久もある。ただ、通常攻撃ダウンするタイミングがあるのは難点。

・ユミル

超強力な自己バフと注目と迎撃。維持さえ出来れば強力なダメージソースに。

・ディアンケヒト

ボトル生成も出来るスーパーヒーラー。



覚醒前提(大体個人的に使ってるやつ置き場みたいな)

・ミカエル

バフとバースト効果がやべえやつ。

・アザゼル

全体にバカみたいなバフをかける。特に防御面がやばい。

・ネフティス

本人火力全振りアタッカー。バカみたいに火力出るけどある程度揃ってるなら優先度低いかも。

・クトゥルフ

通常オクしばくための性能。狂乱入るなら滅法強い。対オクなら玉増やし持ちの龍王あたりとセットで

・閻魔

クソみたいな耐性の風レイド連中にもデバフぶちこめるえらいキャラ。




2024/5/23 以下更新

S英霊一人目がすぐ解放出来るらしいのでそれ基準で色々と調整。S英霊一人目は以下6キャラがオススメ。


■ペルセウス

・対オク系神姫

水:龍王、ラファエル、フェブルウス、クトゥルフ(覚醒)

光:ラファエル(覚醒)


S1とS3英霊解放に使う素材で沢山戦う必要があるため、この選択肢。個人的にペルセウスはRANK100前後のタイミングが出番が多いので最初ペルセウス解放で次解放の素材を集めていくのがなんだかんだよさそう。


メリット:

対オクが安定する。

対弱守護もやりやすい。

ギルドオーダーや戦場など定常コンテンツに強い。

どの道エジソン解放するときに解放する。


デメリット:

MP100消費解放が強いけど優先度低い。(ヘクトル、パラケルスス、頼光の3人優先)

火力が要求される定期コンテンツに弱い。(魔法石、ギルド競技会、塔の高階層)

耐性持ち始める強守護以降では扱いが難しい。



■カスパール

・バフ系

妲己(覚醒)、アザゼル(覚醒)、ミネルヴァ(覚醒)、女禍(覚醒)、雷公(覚醒)、ミカエル(覚醒)、プルート(覚醒)


特段出来ることが増えていくタイプではなく、堅実に固めるタイプのS英霊。短期はスナッチ系の赤アビで攻め、中長期は回復とデバフでじっくり固めていく。自然とスナッチが入るので、普段やっているコンテンツがドロ率増えてちょっと嬉しい。のんびり進めたい人にオススメ。中長期を想定して強力なバフ系神姫をまとめている。


メリット:

普段遊べるコンテンツのドロ量が増える。

各種クエストが安定しやすくなる。

編成を専用にする必要がなく、A英霊で使ってた編成を崩す必要がない。

英霊武器依存が低く、どの属性でも使える。

どの道エジソンで解放するときに解放する。


デメリット:

ほぼペルセウスと同じ。オクが比較的きついので、ペルセウスより苦手な相手が多く、二人目解放が遅い。



■頼光

・バースト系

光:ミカエル(覚醒)、フレイ(覚醒)、イリス


ほぼほぼ光用のレイド救援特化。2019以降で相性のよい神姫を多数持ってるならアイテールやユピテル(覚醒)やネフティス(覚醒)のバーストアタッカーorバーストサポーターをはめ込むことは可能。他属性混ぜも出来なくはないが、流石に魔力解放ディアボロスが欲しいところ。全力で追いつきたい人向け。


メリット:

1ターン目の火力保証が火力低い時期でも最高峰でレイド救援の相性◎(火力増加部分が固定ダメのため)。やろうと思えばペルセウスよりS英霊解放が早くなる。

武器編成的に移り変わりにくい守護から機獣の期間を多少突破しやすくなる。


デメリット:

英霊武器が必須。そのため、ある意味S英霊解放が遅くなる。

編成が専用になりがちで2019年以降で完全に相性がよいのが正直多くない。キャラを沢山使う塔と相性が悪い。

MP100必須なため、弱い期間が存在する。(MP100集めてから解放推奨)

中長期に弱いため、WAVE系クエストが苦手。


■ヘクトル

・アタッカー

アレス(覚醒)、ウォフマナフ、アリアンロード(覚醒)、ユピテル(覚醒)、ルー(覚醒)、ネフティス(覚醒)、チェルノボーグ(覚醒)、カーリー(覚醒)


こちらもレイド救援特化。いわゆるアタッカーであればなんでも採用出来るのがポイント。レイジングスタン云々はあるが、アビ構成で切れるので気にしなくてもよい。私は頼光よりヘクトル派。


メリット:

2019以降の強いアタッカー神姫をそのまま採用できる。

英霊武器ほぼ不要で解放すれば全属性で使える。

ちょっとのデバフとアタッカー敷き詰めれば良いので編成難易度は低い。

短期戦で一気にダメージを稼げる。


デメリット:

MP100が必須なため、弱い期間が存在する。

(MP100集めてから解放推奨)

中長期に弱いため、WAVE系クエストが苦手。

固定ダメ加算ではないため、編成が弱い場合、激的な強化はない。(ちゃんと組みましょう。)



■メディア


アビ火力とアビ回転性能がポイント。短期中期とカスタマイズ出来るのがよくMP15で完成する。MP100集めるの嫌だけどアタッカー英霊にしたいって人にオススメ。


メリット:

わりと自己完結しててどんな神姫とでも合わせやすい。

魔法石や毎月の塔イベントに滅法強い。

格下短期戦も赤アビ連打でサクサク。(格下すぎるとスナッチ出来るカスパールでいい。)

対レイドもある程度耐えながら火力出しやすい。

MP15でOK。


デメリット:

よくも悪くもMP100必須組とカスパールの中間性能なので、ちゃんと運用定めないと微妙になりやすい。

対オクの相性がそこまで良くないので、2人目解放が遅め。無理矢理短期にして火力詰める必要がある。

英霊武器が結構大事なので他属性欲しくなるかも。



■パラシュラーマ

本体を鬼強化するS英霊で、神姫が揃ってない序盤なら多分一番強いまである。最終的に単騎で殴り倒すことも多く、アビリティやメイン武器のカスタマイズ性も高い。武器は揃ってるけど神姫は微妙という人にオススメ。


メリット:

本記事テーマであるミラチケを温存出来る。

クリアするだけなら多分S1の中で一番耐えるかも。

火力もペルセウスやカスパールよりかは高い。

英霊武器不要。

MP消費不要。


デメリット:

神姫が揃うと流石に他S1英霊の方がよくなりがち。

対オクはそこそこなので二人目解放がそれなりに

かかる。


ここからは一人目はオススメしにくいS1英霊雑紹介


■シャルルマーニュ

ほとんどの人が最後の方で解放されてるS1英霊。MP消費なしでかなりの火力出せるのがメリットだけど、パラシュラーマでいいかも。好きならどうぞ。


■ロムルス

防御系英霊。なんだかんだカットあると安心出来る。それでもペルセウスやカスパール優先かなあと思ってしまう。ジャンヌダルクガンガン使ってた人はどうぞ。メリットは戦場のヒュペリオンとアトラースに強いこと。デメリットはそもそも戦場の報酬がマシンビーストくらいしか欲しいのがないこと。どこかでヒュペ対策で解放する可能性があるくらい。


■アスクレピオス

回復系英霊。火力以外の回復系で欲しいものが揃っている正にS英霊だが、出番は強守護や機獣など。異常系相手でもこれ。メリットは高い格上性能と異常系に強いこと。デメリットはRANK100前後では正直出番なさげなことと火力系コンテンツと相性悪いこと。2人目以降で検討しよう。最速孔明ルートなら頼光→アスクレ→孔明って自然に選択できるかも。


■パラケルスス

通常攻撃の鬼。MP100解放前提の短期役割で、MP100なくても中期カスタマイズは可能。ただどこを取っても通常攻撃なので、通常攻撃神姫とテクニカが欲しくなる。いないわけではないが、通常攻撃神姫は2019以降に多い。また、RANK100前後でヘクトルと頼光に勝てるかと考えたら普通に無理。メリットはヒロイックや属性クエ高難易度のギミックに比較的に強いことが多く魔法石イベでも強い。デメリットはRANK150以降にならないと強さを実感しにくいこと

2022年1月17日月曜日

神姫プロジェクト がっつり武器と編成をいじったので色々所感

 久々に編成をガチャガチャいじりました。


というわけで個人的に大事な要素でも。


要素:ステータス

え、スキルじゃないの?と思われますが、正直ステータスの方が大事です。だからといって100差程度で入れ替えるわけにもいきません。

ざっくり感覚ですが、イベ武器カタス武器守護武器4凸は大体攻撃力2300〜2600前後です。

対する姫武器4凸は2900前後。5凸で4400前後になります。

あるならば持っている自然に被った眼武器と姫武器を中心として考えます。わざわざタムいれる必要はない。(いれるならテクニカ大とか。)

極論5凸武器詰め込めばOKということです。(英霊武器は専用効果が優秀なので外れにくいですが)

もう一つステータスを盛る方法があります。カラミティウェポン(幻武器)を使うことです。

対象武器種のステータスを上げることが出来ます。幻武器本体含めて6本編成できればスキル2が発動するので、流石に6本は編成したいです。


要素:スキル

当たり前といえば当たり前。ステータス面で幻武器含めた6本を編成出来ると分かったらスキルを見ます。流石にシングルスキルオンリーなら抜いていきます。アサ特大、ディフェ特大なら入れます。エラボ5本とかもどう考えても弱いので、2本程度にとどめて他武器で調節します。とりあえずアサ系ディフェ系が編成しやすいです。

幻武器含めた6本で編成出来ないなら普通に組みます。

組むスキル

アサルト:いつもの。カタカタ編成ならある程度減らしたいけど、どうせ複合で混ざるから結局入ったり。

ディフェンダー:いつもの。意外と忘れがち。

プライド:他のスキルが有用なら全然採用。優先度が下がるだけで普通に採用する。なんなら姫武器でも使う。

ラッシュ:おまけであったらまあいいな程度

バレッジ:おまけであったらまあいいな程度

スティンガー:強いけど、採用は後回し。他スキルを優先したい。

エクシード:とりあえず欲しい。パニッシャーはとりあえずいれとけ。ユニイベ武器で一番使えるから。

アセンション:ある程度増えたら嬉しいなみたいな。ディフェや他スキルとの相談。

ヴィゴラス:強いが、イベ系と守護となると★3運用な感じになるのが悩みどころ。守護4凸素材重いし、スキルレベル上げも重い。

エラボライト:強い。エクシードと近い感じで積みたいかなあ。カタス武器でもまあまあ出にくい部類な印象。

テクニカ:最強。まあ機獣か姫武器。

リベリオン:わりと専用編成のため、忘れてよし。イベ系も★3止まりだし。

クリティカ:忘れてよし。テクニカエクシエラボヴィコスティを積めた後の上振れ要素。



というわけで風の武器編成を紹介します。雷と水も幻編成したんですが、迷宮武器2本ぶちこんでるので全く参考になりません。


メイン:英霊武器

ギャラントゲイル ネクベト降臨ディフェ大アサ中

ゲイルトマホーク リンドブルム降臨アサ大エラボ中

ザバルガストダルラ ガルーラ降臨ヴィコ中ディフェ小

ヴェントスクーレ カタス武器ディフェ大アサ小

ソラスオウル ストラス降臨アサ大ディフェ小

幻斧 スキル2エラボ大エクシ大

パニ ユニイベアサ大エクシ小

パンプキンプレス レイドイベハロウィン2021アサ大ディフェ中

ウェイストラヘッジ パズズ降臨アサ大アセ小


ストラス降臨以外は今年イベ産。ソラスオウルは他斧武器かカタス武器ディフェに交換。


この編成はSSR風幻で絞り込みし、ウェポン種類順に並べて見てた時に風斧5本以上あったのでこの編成になりました。ぱっと見古いイベ武器少なかったので紹介。


イベ武器並べでも幻染めれるかどうかがポイント。


じゃあ最強編成は?

幻武器編成出来て、ルーセントウェポンも入り、眼武器50ヴィコ編成して、テクニカエクシエラボアセあたりを積んで余ったスペースをスティンガーやクリティカを積める編成かなあ。どうやるんだそんな編成。5凸武器をがっつり編成して、幻入れる要否かルーセント入れる要否か判断出来るかが鍵だとは思います。



なんにせよ4凸系の編成が出来たら機獣を狩って5凸を目指しながら機獣武器も検討していく感じになるかと。

というか少しずつ5凸武器に切り替える感じに。姫武器なら機獣素材少ないからわりと移行しやすい。まあ姫武器は被るの待ちではあるけれども。

2021年4月12日月曜日

神姫プロジェクト 全体的な進め方

もう5周年無料ガチャ終わります。(2021年4月12日)

無料ガチャから入ったプレイヤーでもさくさく進められるよう全体の進め方。

現状イベントの中で難易度が上がりそこそこ回すのがめんどくさいレイドイベがある程度後なので、コラボ降臨→降臨の今はかなり遊びやすい状態です。
ギルドオーダーの報酬もおいしいですし。


メインストーリーですが、4章、9章、14章でそれぞれSRキャラが入手可能です。(アモン、キュベレー、バアル)
ただ、現状ノーマルガチャでRキャラはまあまあ確保出来、初期SRキャラも確保可能。ランク30で解放されるエピッククエストでSRキャラ確保。
とまあ、SRキャラまでは結構なキャラ数手に入るので、序盤は困らないと思います。
色々な要素解禁されればぶっちゃけメインストーリーは進めなくてもOKなのですが、S英霊の解放1段階目にメインストーリー素材が要求され、闇のステージまで進める必要があるので最終的には31章までは進める必要があります。

まずは第一目標

・信玄とモルガンを除いたA英霊を解放する。

デイリーミッションを見ながら地道に進める。
属性クエスト→上限解放したい神姫の素材を集める。4凸目は一旦忘れてOK。
素材クエスト→目的に合わせて選択。まずは毎日ノマガチャするためとエピッククエストを解放するためジェムを確保がオススメ。
レイドクエスト→どの属性でもいいのでディザストレ。まずは上限解放素材集めるつもりで。
エピッククエスト→ガンガン解禁してSR神姫を確保。ぶっちゃけどれがエピック産神姫か覚えてない。報酬回収しようとすると周回数がかなりえぐい。

第ニ目標

・各属性のメイン幻獣確保&ある程度の武器編成


メイン幻獣確保は主に4パターン
・ガチャで当てる。
・開催中のイベントで入手する。
・降臨戦クエスト
・エピッククエスト

ガチャで当てたらそのままメイン行き。エキドナやサンダーバードであっても2属性40なのでとりあえずメイン幻獣にしてOK。流石にベヒモスなどの3属性系は複数当たって凸できるとかでない限りエピック産とかでよい。
開催中のイベントで入手出来たら是非組み込みたい。ユニオンイベントの場合は手に入る幻獣が特殊なタイプなのでメインには使いにくい。
降臨戦は1週間ごとに相手変更で、まずは武器を確保したいが余裕があったら幻獣確保も。
エピッククエストは好きなタイミングで確保出来て種類も多いのでオススメ。周回だるいけど。

武器編成はまず初心者ミッション等で手に入ったSSR剣を3凸して育成。この武器はレインボーアサルト中がついてて全属性攻撃力アップとぶっちゃけランク100くらいになるまでお世話になる武器。まずはこれを組みこもう。
他武器は分類ごとに解説

・ガチャ武器(神姫武器)
速攻で保護&倉庫にぶん投げる。使わないで保管推奨だが、同じ武器4つ手に入ったら凸して使ってよいが武器によっては凸らないで並べた方がいいとかあるのでとりあえず倉庫にぶん投げるが安定。

・キャラなしSSR武器(眼武器(低レート))
課金ガチャでキャラなしSSR武器でるみたいなチケットで出る武器。スキルの値が強力でバースト技も独自性あるが、基本使うことはない。というか入手することはあまりない。

・エピッククエスト武器(レイドイベント武器)
3凸まででほとんどがアサルト大かディフェンダー大。
低戦力かつどのタイミングでも取れるといえばこれくらい。
アサルト大は基本確保して組み込む。ディフェンダー大はどっちでもいいが、武器揃ってきたらまず抜ける武器。
カタス武器集められるようになると出番が徐々に終了する。
新しいレイドイベント武器とかはスキルがカタス武器の終凸並の構成してて優秀だが、終凸ないので終凸あるカタス武器には負ける。

・降臨戦クエスト武器(降臨イベント武器)
終凸出来る低レートと3凸だがスキルが独特な高レート。
低レートは確保。カタス武器と合わせて並べたい。出来れば終凸したいがギルドオーダーなどで入手できるオリハルコンが必要。
高レート武器はとりあえず確保でもいいがそこまで周回出来るならという感じ。

・ギルドオーダー武器
ステータスは低いがスキルは超優秀。ただし3凸。
問題は完成まで時間かかることとコンテンツの難易度がそこそこ高く、完成する頃にはカタス武器出来てね感はある。オリハルコン集めるおまけと考えればまあ。

・カタス武器
ステータスが高いうえにスキルも標準的。終凸はつよカタス倒す必要がある。レイドメダルでも交換出来、非常に長くお世話になる武器。

・カラミティ武器(幻武器)
カラミティ武器と同じ武器種の武器ステータスを上げてカラミティ武器含めてカラミティ武器と同じ武器種を6つ以上編成で強力なスキル発動という独特な武器。
基本的に強力なスキル発動出来るなら無凸でも組み込むべき。降臨カタス守護がうまく噛み合うかなどがポイント。

・守護武器
いわゆる守護天使からドロップまたは天宝と交換で入手できる武器。入手時期的にもうランク100前後くらいにもなるが、スキルが複数組み合わさって強力。終凸はもう忘れていいと思います。

・ユニオン武器
それぞれプライド、アサエク、アサ極、ディフェ極。
特にパニッシャーといわれる武器とアサルト極の武器は即組み込み。
ユニオンメダルでも入手出来るので、ユニイベは出来る限り頑張りたい。

・迷宮武器
復刻しろ!!
独特なスキル構成の終凸武器と編成位置によって追加効果得る武器。とりあえず復刻待ち。

・英霊武器
その英霊しか装備してないと効果は発揮しないが、値が高いアサルトもしくはディフェンダーと特殊効果がつく。
ステータスも高い。S英霊解放の際にベースとなったりするので、S英霊以降は解放したい属性や種類で選びたい。


第三目標

・ギルドオーダーの安定攻略&よわカタスの安定攻略

第一目標と第ニ目標で十分整ったらギルドオーダーとよわカタスが十分やりあえるようになります。
そこまでいったら塔イベや競技会イベで戦力が把握できたり、アクセクエスト挑めたり、つよカタスでやりあえたり。

地道にデイリーミッション進めながら地道にプレイするのが一番。