2020年7月26日日曜日

シノビガミ ざっくりセッションメモ 7/26 中忍試験

PL二人GMなし。忍秘伝改掲載の中忍試験。

PLがお互い2キャラ用意し、その2キャラでチームを組んで相手のチームと戦うシンプルな対立型。まあPLvsPL。

わりとガチガチに連携して、挑むというより新たに作った新キャラを試すもといちょっと功績点を手に入れるためによくやっている。(もうどちらのPLも5回以上やってますね)

オフセで大体1時間半ほど。


PL1(私)

使用キャラ(キャラ名は一部のみ)

希:斜歯の御釘衆 奥義は無改造判定妨害
構成は逆運、点傑、武器破壊、爪牙
背景なし

逆運武器破壊で邪魔しつつ、メイン判定は点傑(ファンブル値6)で妨害。攻撃面はないが、武器破壊で弱体化しつつ、点傑でサポートし、爪牙で削っていく。家宝もちなら逆運もダメージソースに。

夕姫羽:御斎の生徒会 奥義は無改造範囲攻撃
構成は極上、先回り、補給、電撃作戦
背景なし

メインでの戦闘管理中心。他キャラに戦闘を仕掛けられたくない場合は先回りで妨害する。先回りはNPC相手でも使える。メインでの消耗は兵糧丸補給で回復する。

PL2

アイスクリーム店員:ハグレモノのNo9 奥義は伸ばし人数制限範囲攻撃
構成は烈気、血餅、影分身、昔日(悪食、眷属)
背景は切り札、冷たい心

血餅で削って昔日の条件を達成。悪食で射撃戦を回復し、優位を保つ。

稲子:比良坂の醜女衆 奥義は無改造判定妨害
構成は八雷、黒雨、近衛、揺らし
背景は末裔、戦闘狂

黒雨は自身の対象になるが、近衛で回避しやすくしている。複数対象の攻撃忍法を複数持ち、揺らしもあるため、攻撃力は高い。



結果
メインフェイズはひたすら範囲攻撃の撃ち合い。
クライマックス開始時点で希の生命力は1、夕姫羽の生命力は2、アイスクリーム店員の生命力は1、稲子の生命力は5。

クライマックスでも6プロ範囲攻撃の攻防。切り札で指定された生存術は希は目標値10、夕姫羽は目標値11。対する夕姫羽の奥義は相手どちらとも目標値8。

相手の範囲攻撃は伸ばしつきで、更に影分身。

稲子を無視した範囲攻撃の攻防により、PL2側が勝利した。
メインフェイズの最初の戦闘で範囲攻撃されたため、こちらの範囲攻撃を与えるタイミングが遅れたのが大きな要因。

非常に強力な背景切り札はハグレモノなら3点で獲得可能。切り札を採用しやすい点もハグレモノの強さではないだろうか。

2020年7月25日土曜日

アスディバインハーツ やりこみ部分の後始末

一部終わってねえけど、大体後始末しました。なお、ほとんどがメタルベヒーモスに占めてる模様。


討伐ミッション

残りはパラダイスのみ。

Aランクはだるいの多め。メタルベヒーモスは許さねえ。

各種大地はどちらにもありますが、アスディバイン側で探す方が早いです。
アスディバイン側なら空中からじゃないといけない場所で降りてアトラクトつけて戦闘し、図鑑チェックで大地判別が楽。
肝心のメタルベヒーモスはアスディバイン側じゃない方の漢字の人みたいな孤島で出ます。200戦くらいで5体は出ます。逆をいえばそのくらい戦闘しないと終わりません。
だるすぎたうえに2回逃げられて発狂しそうになりましたが、まあなんとか5体撃破。
リオンにニジュエルとネクストジュエルつけて殴ります。他キャラはリオンにサブティーユでリオンを再行動させましょう。先制率をあげるファーストジュエルやSPDジュエル装備がオススメ。メタルベヒーモスははやいので、先手取れるキャラは多く確保したい。
高速でエンカ回せるアトラクトはないと話にならない。


看板イベント
メタルベヒーモス終わったやつらは面構えが違う。
アホみたいにレベル上がって雑魚すぎるので、記載要素なし。ジュエルはめっちゃ盗みづらいですが盗みましょう。

アスディバイン側に3つ、もう片方に2つ。パラダイス看板だけエンカしないようにかなり近づいて降りよう。


試練の塔
経験値がめちゃくちゃうまい。
雑魚はエンドオブプリズムのカタストロフィーで焼きます。
裏ボスマップよりは狭いし、探索は楽。
頂上のお盆の化石武器交換は一人分だけだったので、リオンを選択。


裏闘技場
看板イベント終わったあたりくらいで挑戦。上と真ん中は特に記載事項なし。真ん中は厄介だけど、まあいけるレベル。
下の選択肢上でリソース足りないと判断し、先に試練の塔をお片づけ。

というわけで、最終的に下の相手を完全に封殺した戦術が以下。ハートオブダークネス無双からミリオンテイル無双に。

戦術
セレーネとアリエスはひたすら行動遅延スキルを使い、他はホーリークレイドルのバフとブラックスフィアのデバフをして、リオンのテイルオブビーストからミリオンテイルをひたすら連打。

役割
リオン:メインアタッカー。看板イベントでジュエル盗むのに行動遅延連打したら、これ行動遅延連続耐性ないじゃんと気づいてこの戦術が完成した。テイルオブビーストは攻撃受けると解除だが、敵のターンは回ってこないので、問題なし。ひたすらstrつんで、テイルオブビースト→ミリオンテイルでガンガン削ります。

ソル:ホーリークレイドル係。ホーリークレイドルしたら、スキルでD下げて、後は適当に攻撃。

ステラ:ブラックスフィア係。ブラックスフィアしたらハートオブダークネス連打。テイルオブビーストによる火力と回転速度見て、ハートオブダークネスが可愛そうに見えてきた。

セレーネ:永遠に行動遅延。SPDで固めて、スキルのクールタイムをなくすジュエルをはめて、行動遅延を高速で回す。

アリエス:永遠に行動遅延。ジュエルはセレーネと同様。バフデバフしっかりした状態で、敵のターンが回る前にセレーネかアリエスにターンが回る状態がずっと続かせます。


億千万なんとか

20行動での累計ダメージを記録するやつ。

これで落ち着きました。


リオン一人でぶん回す作戦。
一回入って、リオン以外を戦闘不能にすると、次の挑戦でリオン以外をHP1でスタート可能。

流れは
ホーリークレイドル→Dダウンスキル→味方にセレーネの最終技でリオン以外全滅→テイルオブビースト→ミリオンテイル連打→A2段階バフきれたらパワータブレット使ってミリオンテイル連打。

味方まとめて撃破にカタストロフィーでやったらリオンが麻痺り、セレーネの毒霧でやったら毒のダメージでテイルオブビースト解除されたりしたので、セレーネの最終技を使う感じに。


結果はこんな感じに。



残りはパラダイスの討伐ミッションなので、終わればアスディバインハーツは終わりかな。

2020年7月22日水曜日

シノビガミ 個人的なボスに対する考え方

これ、シノビガミに限らず、TRPG全体ではありますが、個人的なボスの考え方です。(この考え方、アリアンロッド2Eのボルテクスアタックなどのせい)


完全に好みになりますが、自分がよく使うカスタムは以下
・強さはPCとあまり変わらないもしくは上の階級。主に生命力。
・ただし、大技を2回くらい対応出来る程度の戦術を所持する。絶対防御や御斎魂など。滅びも手。
・基本ボスは単独登場しない。(シノビガミがクソ雑魚なのは単独で出るうえに無駄忍法あるからだし)
お供を用意する。一人のお供なら中忍程度。複数のお供なら生命力3以下のやつらで十分。いくら弱いからって夜汽車の解体屋を複数連れてくるのはやめよう。
・緩め手、妖魔化、背景、奥義改造、マスターシーンなどガンガン使えるものは使おう。妖魔化は運要素が強くオススメ。退魔編は外道流派も使えるが、ロストにつながる忍法がある。ロスト経路を確認し、ロスト可能性があるなら必ずロスト可能性があることをプレイヤー側に提示しよう。
・協力か分からないNPCにPCでは警戒されて積みにくいメインフェイズ忍法を積むのもあり、その場合はシナリオの影響を考えよう。


扱いに気をつけること

分野消失はエネミー側基本しないので、特技ガッチガチに固めるとエネミー側は安定した立ち回りが出来るが、プレイヤー側はどんどんジリ貧していく。特技をかなり緩く配置して穴をあけるや斜歯や隠忍として作成してギャップを減らすなどしよう。

PCで使えるガチ構成や忍法はエネミー側で使うとまあ大惨事かクソ雑魚の二極化するので基本的に避けよう。
(設定帳とか秘中の秘とか一見とか忍法錬成とか忍法研究とか忍道とか水師とか朽木とか岩宿とか式神とか真蛇とか裏コードとか里帰りとか殺陣とか複滅とか涓敵とか)



例:中忍4人参加の場合
サンプルの鞍馬神流そのまま使用。奥義は無改造絶対防御。

お供は奥義なし。戦闘員3人。


陽炎持ちアタッカー4人とシンプルに厄介。ボスは一度クリヒを防ぎ、上プロに対して最大3点叩き出すので、ボスの風格はバッチリ。低プロ構成なので、高プロで凪ってタコ殴りが少ない。(これ大事。高プロ構成なら不動や疾風をつけよう)
サンプルキャラなのに奥義とお供を用意することでしっかりボスキャラとして使えるぞ。

2020年7月12日日曜日

アスディバインハーツ 裏ボス撃破 均衡の模範解答RPG感想

超面白かった。でも、クリア後プレイヤー側強すぎない?

というわけで裏ボスも撃破し、各trueエンドも見たので、終わりっと。まあ試練の塔とか色々残ってるのでまだまだやりますが。


裏ボス攻略といきたいですが、ぶっちゃけラスボスの方が強いです。
お供が1回行動で、コントラなし異常ばら撒きなし。ステダウン範囲はうざいですがそれだけ。
本体はミリオンアークティカがめんどうで行動遅延もしますが、カウントダウン系はかなり低め。
プレイヤー側にホーリークレイドルというぶっ壊れ3属性魔法や闇魔法超強化のジュエルに闇属性高火力のハートオブダークネスとまあプレイヤー側超強化してるんで、まず負けないかと。
中ボスタルが先手ヘルファイアーというこのゲームで5回くらいみた先手耐久チェックを突破しなきゃいけないんで、モッフンチャージで2人ぐらいたえてたらまあ裏ボスボッコボコかと。
まあラスボスがやばすぎるんですが。


        このジュエルクリア後ストーリー始まってポンと渡されるにしてはやばい性能なんだよなあ。


各キャラ最終運用。途中評価も含めて。
全体を通して闇魔法と3属性魔法ゲー。無も便利なの揃ってるが、ほとんど広めの範囲のばら撒きでオーバーキル要員になりがち。光は3属性魔法が揃うといらない子。

ソル:ずっと魔法サポートしてた。後はスティール。連撃も少なく、このゲーム前方指定物理が前に敵置かれると機能しない。一応ショックウェーブはそこそこ使えたが。

ステラ:物理アタッカーまたは魔法アタッカー。闇魔法ゲーなので、メインが闇魔法なだけで強い。スキルのラインナップも前半強力なものが揃い、終始アタッカーやってた印象。強い。

リオン:魔法サポート。光属性は魔法サポートの宿命。後はジュエルスティールとかだが、対雑魚に使いやすい範囲やオーバーキルやメタル系に有効な連撃にビートゲージ回復と優秀なスキルが揃っている。自前でMP回復出来るのも○。パーティ全体のサポートとしては結構よくやってくれた。

アリエス:魔法アタッカー。ヒーラー。闇魔法メインなだけ勝ち組。ラスボス戦までは魔法アタッカー。ラスボス戦以降から物理を絡めたヒーラーメインのサブ魔法アタッカーに。エンドオブプリズムをステラにつけたのも、アリエスのスキルの方がステラより有用になったため。
全体MP回復攻撃がほんと強く、MP問題があっさり解消できるほど。行動遅延を持ってるので優秀。

セレーネ:物理アタッカーとサポート。スキルが超優秀。対雑魚、対ボス揃っていて、バフも連撃もある。
加入タイミングや物理アタッカーよりというのもあり、属性魔法の成長が遅れがち、自分は遅れました。やっぱり3属性魔法があると便利なので、ちゃんと属性魔法を育てよう。ラスボスあたり以降の雑魚戦はケースバイとネクストのコンビで殴り倒してた。


さて、プレイした感想ですが、想像の数10倍面白かったです。マジで面白かった。
シンプルでオーソドックスなRPGですが、全体的に難しめながらも遊びやすく、後はキャラとか雰囲気が好みでしたね。なんというかエグゼクリエイト節を感じました。
普通のRPG好きというよりは可愛い女の子を仲間に攻略出来るRPG系が好きな人向きですね。キャラの年齢層もかなり上いってるので、RPGに多い少年漫画系を好む人はあんまり向いてないかも。

ストーリーは光と闇、複数世界、それにまつわる平行線と王道というか、RPGならわりと当たり前の均衡をメインとした感じ。一言でいうなら神の喧嘩。
壮大な冒険とかしてますが、話的には仲直りしました、仲間が増えました終わり。みたいな感じです。壮大なことしてるわりに最終的にはショボくねってなるかもですが、私は好きです。
まあそれは全体を見た話であって、均衡についてわりと詳しく説明してたり複数世界の別人物についてだったりとまあまあ色々あります。
特に均衡については、少年漫画系RPGのアンチ性能が高く、かなりのRPGでは当たり前の概念だったりします。これ結構なファンタジー系で通用するので、覚えましょう。
キャラは途中でセレーネもいいなあと思いましたが、やっぱりアリエスですね。



なんだかんだこの二人組好きでした。マジで中盤楽しめた要因。

2020年7月7日火曜日

甘えかたは彼女なりに のはなルート終わり 一般さんがエロゲ空間に紛れ込む!

かなり覚悟してたのはなルートですが、まあ個人的にはよかったのではないかなと思いまする。

というわけでのはなルート終わり。圧倒的に最強すぎたみゆきさんには叶わないけど、こちらもエロゲとしては非常に異質な展開だったのではと思います。


まあ、問題点となるのはやはりルート序盤のやらかしからの唐突すぎる急展開。それ以降はあまりエロゲらしくないような安定した進行でゴール。
まあ、序盤はこの内容でのはな側の心理描写0とかいう狂気の内容になっていて、それが急展開にかなり影響を持ちました。
えっ恋する乙女だから、気になる人に集中してて何も考えてなかったって……。

分かるわけあるかぁ!!

その後は全部恋する乙女を見せていく感じ。


とまあいわゆる恋する女の子(←超重要)なので、エロゲ特有の頭がキレて基本最適ムーブをかます主人公やヒロイン達をよく見てるといわゆる無能ムーブするだけでちょっとなんだかなあとなります。

とまあ、のはなはどちらかというと一般ゲー寄りのキャラをしてて、まあ他キャラとでかなり浮いた感じあるなあという感じでした。

ボロクソ好き放題書いてますが、内容的には一般寄り+かなりリアル寄りなので、CS版じゃないとだめですが、現役高校生にはかなりオススメの内容。結構参考になると思う。
まあ、一度でも恋してるとかなりダメージ受ける内容であるのは間違いありませんが。


まとめ
一般さんがエロゲ空間に紛れ込んだら見事に一般ムーブをしながらラブコメ展開が始まり初々しさにひたすらダメージをくらい、ちょこちょこリアルっぽい感じもあってダメージをくらい。
まあたまにはこういうのもいいと思います。はい。