ただの雑記事。
適当に強いと思ってるユニット置くだけです。場所によってはちゃんと専用対策しろよな。適当に追加します。
火
・亜紗花SSR
とりあえずこいつ追いかけておけば火で困ることはない。
水
・ブリジットSSR
こちらも同様。追いかけておけばまず水は間違いない。
風
・ラズルーカSSR
大体スキルゲージの鬼。ダナ、ミルヴァは防御タイプも多いため編成が組みやすい。
・ざくろSSR
火力系。ラズルーカとざくろの登場により風で火力に困ることはほぼない。ラズルーカとざくろいなければどうするねんレベルで風は火力不足気味だった。
雷
なんかコラボ連中が明らかに強い属性なのでコラボかき集めるのが丸い。
・初期エデル
フィニッシャー。常用で使うのはむずいかも。
・秋色ミリアム
実は火力バフが条件つきなため継続戦闘能力が低い元祖スキル反応全体バフ。
光
・劉備
どの属性でも強いやべえやつ。
・花嫁フラウ
やばいことしか書いてないやばいやつ。他フラウは知らないけど優秀なサポーターじゃない多分。
・異典ジゼル
闇でも使える副属性アタッカー。副属性系はちゃんとチェックしたい。
・クラウソラスSSR
大体ゲージと火力絡む安定アタッカー。
闇
・ノルンSSR
正直こいつだけでいいよと思うのは私だけか。
先制して適当に殴って終わり。耐久意識すると途端に面倒になる。
性能面で見る各種ガチャ
恒常系
まあ特に言う事ない。ぶっちゃけ覚醒系多いから実はめちゃ強いまである。
限定系
いわゆるスキン2つ登場してる期間限定系。強さ的には恒常と変わらん。むしろ覚醒の分、恒常の方が強いまである。なお、亜紗花やラズルーカなどそのキャラの時点で大体強いやつらはちゃんと期間限定系でも強いから限定なりやすい分、限定ガチャの方が強いかもしれない。
ストーリー更新組、アニバ系
恒常や限定系と変わらん。キャラが強くなりやすいなら強いというだけ。
異典系
当たりの宝庫。配布がまず強い。ガチャ系も副属性持ちが多く明確なはずれになりにくい。キャラ性能で引くならこれ。
アナザー系
ここでは外伝のことを指す。分からんが本音。ぶっ壊れが出たことないので、気にならないならガンスルーでいいと思う。
コラボ系
大体1〜2キャラくらいぶっ壊れを排出する。コラボ新規がメインで使えるようにしてるのだろうか。その反面1キャラ弱くて不遇みたいなことも。大体雷属性が頭おかしいことが多い。なんで?