2025年2月24日月曜日

ドラクエ10 7.3 職業雑tire 20250224

久々の雑tire表


半分自分用みたいなとこある。



7.3環境での雑tire表。外コンテンツを重視し、明らかに職性能や活躍の幅を評価します。

今回めっちゃ厳しめ


tireS:僧侶、魔法使い、魔物使い

tireA:武闘家、魔法戦士、賢者

tireB:レンジャー、占い師、海賊、竜術師

tireC:旅芸人、バトルマスター

tireD:盗賊、パラディン、道具使い、踊り子、天地雷鳴士、デスマスター、魔剣士、ガーディアン

tireE:戦士、スーパースター、遊び人



解説

僧侶:はやくこいつをtireSから引きずりおろせ。安定した回復補助で最強。弱点である格下クソ暇でやることないから別職でいいというのをマッチング速度で破壊する最強職。基本殴らないため、マッチング味方からも安心感を得れるのがメリット。マジではやくこいつをtireSから引きずりおとせ。

魔法使い:海賊に負けてたのに、海賊に勝てるようにしたら多数の物理職を粉砕したバ火力職。正直、バトマスが溢れかえるより健全なので、魔法使いで溢れるのは大賛成。火耐性さえどうにかなれば破壊。火耐性ちょっと程度では揺るがないやばいやつ。なぜか壁不要ボスが増えているのも追い風。

魔物使い:通帳実装により、レベル上げ最強職に。週替り強ボス絶対出現で出番終わるかと思ったら通帳によるレベル上げで復権した。正直デルメゼしか仕事ないからtireBまで叩き落とそうと思ったが、通帳環境なので一旦Sで。魔物使いで稼いだ経験値で魔法使いや僧侶を上げるんだよ。

武闘家:物理最強職。このゲーム一周回ってどいつもこいつも物理複雑なので、タイガーだけの差し込み管理して、CT回しするだけのこいつがなんだかんだ最強。圧倒的なパワーを感じて間違いなく最強職だが、別に魔法使いでいいというのはそれはそう。

魔法戦士:同盟最強職。属性さえ通ればFBとクロックチャージによる高速回転が猛威を奮う。魔法使い環境なので更に酷い。文句無しにS出したい気もするが、最近の活躍が薄いというか同盟以外にお呼ばれがないのでここ。

賢者:魔法強化の影響を受けてて一応最強職だが、僧侶が最強すぎて、2番手感が否めない。とはいえBに落ちるほどではないのでここ。

レンジャー:同盟最強職その2。レボル3種にブレス無効はあるもののどちらかといえば物理環境向きなため、魔法環境の今押され気味。正直防具が魔法戦士と別で用意しなきゃいけないのが一番終わってる気がする。ザオ持ちの単体アタッカーという役割は仲間モンスターに奪われました。

占い師:強化により、圧倒的な単体と範囲を獲得。スキル回しなど癖はいるものの、仲間モンスターに近い火力を誇るため、プレイヤーが仲間モンスターみたいな運用出来る感じになってるのが魅力。占い師+仲間モンスターで細胞狩り性能が最強に。新細胞も登場したので、これはちゃんと評価されるべき。わざわざ作る価値ないから、仲間モンスター2人みたいな環境を作り出せるので作る価値出来たという感じ。レベル上げは魔物使いに全部破壊された。

海賊:魔法使い様が最強になってしまったので、一線から退いたが、強さ自体は変わっていないため、安定した遠距離火力を継続して出せるのは相変わらず。レボル、スタン、ピオなど持つため、一線から退いても全然強い。

竜術師:本音いうとCまで叩き落としたいが、流石に海賊より下はないなあということでここ。ほんとに魔法使いでいいんだが、やまびこが魔法使いとしてはありがたく、魔法戦士、レンジャーに相当するほどなので。なお僧侶と賢者。

旅芸人:サポ最強職。仲間モンスターが最強でも相変わらずフィールド狩りのサポ性能ならぶっちぎり。通帳魔物使い環境なのも良し。対エンド、対同盟が致命的に終わってるという弱点だけがどうしようもない。武器防具を使い回せるレンジャーに任せよう。

バトルマスター:環境に振り回される物理職。シナジー火力最強だが、運用難易度も物理職トップクラス。なんで流行ってるのかよく分かんない。現状、魔法使い様に破壊されてるので出番はサポくらい。

盗賊:スタンと盗みだけ。細胞狩り環境なのでなんだかんだ証盗みが美味かったりするが、まあサポ要員。

パラディン:久々に壁パラ復権したと思ったらバラシュナには相変わらずで、ミルドラースでもどう考えても出番ない。五月雨うおーもまあもうそこまでやる理由も…。

道具使い:ガジェット陣は魔法環境と相性いいが、別に魔法戦士、レンジャー、竜術師でいい。さらに火力ほしけりゃお呼ばれするかもしれないが、まあ同盟系のTAくらいか。

踊り子:魔法強化の影響を地味に受けてる。毒タナ出来れば武相当。魔法型でメラゾでまあまあ偉くはあるが、入れそうなの同盟くらいだし、流石に魔法戦士、レンジャー、竜術師優先か。道具使いと同じような感じ。

天地雷鳴士:ソロサポだけで最強で簡単だが、どう考えてもその先へはいけない。僧侶操作で天地借りる方がよっぽどオススメ。補助輪みたいだからこの職消せ。

デスマスター:こいつが強い環境のときはゾンビ環境だ。職性能としては実は申し分ないし、同盟も弱くはないので個人的にオススメではある。あくまでいけなくもないくらいで、普通に僧侶か賢者でいい。Cに上げてもよかったかもだが、活躍らしい活躍皆無なんだよなあ。ミルドラースで活躍するとかあるか?

魔剣士:闇に全振り。お得意の範囲火力は占い師に奪われ、単体も闇だし、魔法使いでいいしでまあ行き先がマジでない。鎧着てる職の最有力候補だが、実は鎧職全部切って鎧買わない方がいいかもしれん。

ガーディアン:光と被ダメ軽減で特殊性能だが、ちょっと防御寄り。同盟では攻撃サポートが優遇環境なので、防御サポート低火力で枠埋めるのはなんとも。レボルを全部捨てて防御に振って蘇生捨てたレンジャーみたいな。攻撃も光でなんともなので、魔法反射と被ダメ軽減がちゃんと仕事する同盟環境なら。

戦士:強化入ったらしいのに何も話聞きません。

スーパースター:一応サポなら。プレイヤーで使う理由はまあ…。

遊び人:得意のひゃくれつ舐めが魔法環境で終わりました。存在価値皆無。




6.5後期環境のを持ってきてみた。

S:武闘家、僧侶、魔法戦士、レンジャー、賢者、海賊

A:まもの使い、バトルマスター

B:踊り子、魔剣士、ガーディアン

C:魔法使い、旅芸人、パラディン、道具使い、天地雷鳴士、デスマスター

D:戦士、盗賊、スーパースター、占い師、遊び人


魔法使い、占い師が大幅up。

レンジャー、海賊、バトルマスター、踊り子、魔剣士、ガーディアンが大幅にDownかな。



特にアタッカーの影響が大きいです。このゲーム、アタッカーは強化して上位に行くパターンがほとんどなのでどうせまた強化で上位に行きそうですが、少なくとも鎧は上位にならなそうと見ています。

個人的には海賊が気になります。次はバトルマスター強化のターンがまた来そうと見てます。バトルマスター、ずっと強さが上下激しすぎるので。安泰職業選びたいなら僧侶が安定。次点で魔法戦士、賢者、その次点で魔物使いです。



ハーレムゲーム Android版 1年目感想

神ゲーです。一旦区切りポイントっぽいのでここで感想。


というわけでハーレムゲームAndroid版の2年目開始時点まで進めましたので感想を。このゲームとんでもねえよ。


分類的にはハーレム抜きゲーで以前攻略したはーれむ村にかなり近いというか同じとこの前作品。2年目開始がまあ多分折り返しか三分の一のどちらかだととりあえず現時点では神ですこれ。マジで面白い。


まあさくっといこうか

皆瀬香奈:大体こいつが悪い。1年目時点ストーリーの元凶かつこのゲームのメインタイトルでもある。まさかのエロゲーマーがそのまま伏線になってなんでもありなのマジで笑った。1年目中盤から出番が増すメタ発言の塊。ある意味このゲームが面白い理由の一つだが、ちとキャラが弱い気もしなくもない。

三峰いずみ:なんだかんだスタートと終わりでいいとこ持っていった。やはりスタートで動けると強い。貴重な常識人枠だが、スタート攻略なのでちょいちょいのまれ気味。最序盤の貫禄はとっくのとーに消えたというか主人公が悪いというか香奈が悪いというか。わりと真面目に一番正妻かも。キャラとしては一番好き。

八重咲エリカ:1年目中盤から出番が増し、香奈同様にそこから一気に抜き去っていく女。いい感じに個人パートもらえてるのもあり、キャラの強みがガンガン生きてる。いずみの次にキャラとしては好き。結構ツッコミ担当より。

音倉彩佳:多分1年目出番が多かった女。なんだかんだ香奈のアシスト方向に進むためのキャラみたいなとこがある。まあ大体主人公が言ってるので。そして変な方向に進んでる気も。

鈴屋美菜子:はーれむ村同様に妹弱い気がする。ある意味被害者だから割り込んでくるのが面白いくらい。

主人公:香奈同様メタ発言の塊。動き方がとても良い。ガンガン心情出てくるので話が分かりやすいうえに面白い。大体香奈と1vs1するとシリアスパートに入るが、多分1年目で解決したから2年目で起こらないでしょ多分。

ティア:面白さを倍増させた女。立ち絵なし。立ち絵ください。かなりいいキャラしてる。話も分かりやすい。2年目も出てきそう。


その他だと、1年目終了時点なのにもうクソ長いとか。メタ発言の塊なのにメタ発言がちゃんと面白いのは流石とか。もうシナリオはGODオブGOD。反面立ち絵はメイン組しかいないし、エッチシーンも主人公が真っ黒のシルエットみたいになってたり、回想カウントされない短いエッチシーンがありえん数あったりなどなどシナリオ長い分それ以外は少し削られてる感じ。

1年目のコンセプトがありえんぐらい良い。本当にこのゲーム抜きゲーか?まあ抜きゲーなんだけど。マジで面白いからオススメよこれは。


2025年2月21日金曜日

toheart2 PSP版 ルーシールート感想

るー


というわけでtoheart2のPSP版ルーシールート終わりましたので感想。


とりあえず、一番関わるキャラ多くて草。流石1ルート攻略しないと出てこないキャラ。

ルート攻略としては珊瑚&瑠璃ルート同様でミスがほぼ許されないので攻略サイトおとなしく使った方がいい。

もうどのルートでもやってる中盤のいつものタカ坊やってるのが、正直ささらルート並ではあるものの方向性が花梨だったのでまあまだマシ。むしろ登場キャラの多さに救われてる。珊瑚&花梨の強力コンビがほぼ味方でアシストしてるのがでかい。タマ姉&このみの出方もかなり良い。

るーこも可愛いし、癖もあって良い。進み方も良い。マジで面白かったな。

欠点はあれどそれを上回る良さ。そしてキャラ数多いうえに直接関わりあるわけじゃないのが良い。花梨出た瞬間めちゃくちゃ笑ったもん。むしろ花梨ルートより花梨生き生きしてるよ。すまきにされてたけど。珊瑚ちゃんまで出てきてマジでとは思いましたが。


最終ルート評価

ルーシー>由真>珊瑚&瑠璃>愛佳>花梨>環>ささら>このみ>優季


個人的に花梨超えてればまあ良しなので、そうみるとなんだかんだあたりルート多かったな。看板の環とこのみが微妙で追加ヒロインのささらも微妙というのがぶっちゃけなんだかなーという感じですが。


toheartがリファインかなんかするらしいし、2もリファインするのかな。ダントラはどうなりますかね。

2025年2月17日月曜日

妹ぱらだいす2 Android版 理々奈ルート感想

このゲームエロ全振りでは?



というわけで妹ぱらだいす2の理々奈ルート終わりました。一応このゲームは各個別ルートとハーレムルートある感じです。これそれぞれに属性とプレイ分けてるタイプな気がする。とりあえず理々奈ルートはエロかったけど、正直そこまで好きではなかった◯。ルート入ってから多少のストーリーはありますが、ほぼほぼエッチしてるだけ。まあ抜きゲーなので多少はね。

ただ、ストーリーが絶望的に終わってます。多分理々奈だからな気がしますが、まあ不快な要素しかなかった。

まあいくら抜きゲーでストーリー薄いとはいえ、かなり微妙でした。ほんとにエロ全振りゲーな気がします。


理々奈ルートだけなら容赦なくワースト叩きこみたいレベルですが、残りのルートは如何に。次はしずくやろうかな。

2025年2月14日金曜日

Eスクールライフ switch版 莉佳子ルート感想

このゲーム、キャラの可愛さ全振りでは?



というわけでEスクールライフswitch版の莉佳子ルート終わりました。これでEスクールライフは全END完了。switch上で見るプレイ時間は20時間以上なので20時間から25時間くらい。このキャラ数でこの時間なのでやはり個別は若干短め。


で、莉佳子ルート感想ですが、莉佳子可愛いやったー。ストイック、小悪魔、ゲームクソ上手くて草。まあそんなくらいでぶっちゃけクラス違うかつ陸上要素を持った望愛みたいな感じ。ルートの方向性がイチャイチャ+陸上という感じで他メイン組と比べると明確な芯を持つため読みやすい。また、日付も近い日付に飛ぶ感じなので話が繋がりやすくゴールも見やすいのもグッド。他NPCもほぼ陸上部だけど普通に見れるクラスで特に面白みはなんとも。

メイン組ではかなり見やすいが、流石に瑛美が最強すぎるし、サブ組も超えないかも。

という感じでルート評価はこうかなあ。

瑛美>恵梨奈>裕香>莉佳子>>美里>凛>望愛


ほんとにキャラがよかった。個人的にEDテーマがめちゃくちゃ気にいってる。EDっぽくないけどそれがまた良い。多分4ヶ月くらい聞いてるかも。

正直望愛ルート終わった直後はこのゲーム微妙かと思ったけど、最終的にはかなりよかった。サブ組の方が優秀とかどうしてもイチャラブ特化とかあるけれどもまあどのキャラもよかったし、かなり大満足。

2025年2月13日木曜日

toheart2 PSP版 環ルート感想

このゲーム、全部タマ姉が悪いのでは。



というわけでtoheart2PSP版の環ルート終わったので感想を。


中盤はゴミだが、終盤は結構よかった。


タマ姉の設定側が結構悪さしてて、今回はタマ姉側の方が悪かった感じなので、ささらとかこのみルートに比べれば全然マシ。ぽっと出の取り巻き3人組がやりたいことをやるだけやって登場しねえの普通にやばすぎる。起爆剤のためとはいえあまりにもひでえ。まあなぜか登場しなくなるから終盤マシなんだけど。

終盤の話と進み方はよかった。というか貴明もこのみも環もみんな同じじゃないですかやだー。まあそんな気はしてた。


正直、ささらとこのみ見てあれだったので全く期待してなかったけど、思ったより良くてびっくりしてる。それでも中盤のひどさはぶっちぎりかもしれんが。




残りるー残してのルート評価はこんな感じ。

由真>珊瑚&瑠璃>愛佳>花梨>環>ささら>このみ>優季


るーはまあ花梨前後あたりの評価になればいいかなと期待して。

あっ、toheart2全部終わったらvita版ダントラ1やります。

2025年2月10日月曜日

toheart2 PSP版 このみルート感想

これのノーマルルートがアナザーデイズとかに続いてるわけね多分。


というわけで、このみルート終わりました。終盤あたりからあれ?この駄目な展開知ってるぞと思ったら案の定。


終盤というか4月20日以降から正直ささらルートと同じ。まーりゃんいたらドロップキックしてるレベル。助けてまーりゃん。タマ姉が動き出すのが終わりあたりなのがこのルートのやばさを物語ってるかも。正直発狂しそう。まあ途中からあれこのパターンささらルートで見たぞと思ったのでなんとか耐えですが。

まあこのみは可愛いから許す。


正直タマ姉不安しかねえ。るーはまあ最後に回すか。このゲーム実は下振れ組の方が多いかこりゃ。

2025年2月8日土曜日

マスターデュエル ルーキーカムバックキャンペーン烙印メモ

ただただ5周したのを記録するだけ。



ざっくり進め方。


1.Googleplay版でインストール

2.チュートリアル全スキップ

3.ドラゴンかシンクロ選ぶ(特段理由なければシンクロド安定。ドラゴン選ぶ理由は青眼ストラクとかドラゴン方向に強く寄ってて欲しいのがある場合)

4.キャンペーンコード入力し、メイン垢受取確認

5.ストラクを1〜3買う

6.デッキ作る

7.ブロンズ4まで上げる。(ルーキーは負けてもOK。ブロンズ5は出来れば勝とう。)

8.メイン垢受取確認



烙印ストラクについて

ミラジェイドセットは言わずもがな。地味にアルベルカルテシアキットなどレベル4が並びやすくカルテシアがチューナーなので意外とエクストラを選ばない。シンクロオブユニティにあるギガンティックファイターもそのまま使える。悲劇はあってもいいかも。アルビオンは使いやすいのでオススメ。

魔法はまあ烙印融合烙印開幕ブラックホール覚えておけばOK。烙印断罪も採用してよし。




1周目

シンクロ選択。

ストラクはサイファーと銀河眼1つずつ。

デッキは烙印側からアルベルカルテシアキットアルバスアルビオン開幕烙印融合烙印断罪をフルに積み、銀河眼側から結構追加。サイファー側からはセイファートやバルジやネビュラなど。

1戦目は始まりのデッキで降参確認。ルーキーでも上がらないので意味なし。

2戦目は始まりのデッキで怪獣グレイドル相手だったが、なんか勝った。なんで。

3戦目は始まりのデッキで斬機相手。まあさくっと終わったのでよし。

4戦目は用意したデッキで忍者相手。普通にプライムアフターグロウ決めて勝ち。



2周目

シンクロ選択。

ストラクはホープ2つ。

結構ホープ側から入れたいカードなくて困った。

1戦目は用意したデッキであっさり勝利。相手デッキはヒーローストラク。

2戦目は用意したデッキでジャックナイツに負け。

3戦目は用意したデッキでユベルに負け。

4戦目は用意したデッキで閃刀姫に負け。

5戦目は用意したデッキでヒーローストラクに勝ち。


3周目

シンクロ選択

ストラクはドラメ2つ。

ビステないし、ストライカーもないけどどうとでもなる。

1戦目は用意したデッキで、ブルーアイズ相手にリソース戦に持ち込み、ジェットをミラジェで消して勝ち

2戦目は用意したデッキで、旧型レスキュー(スミスアザミナなし)相手にシュトラールの無効をバトルフェイズ中に使い、ハスキー出して盤面殴って勝ち。

3戦目は用意したデッキで初期デッキ相手に勝ち。


4周目

シンクロ選択。

ストラクはヒーロー2つ。

爆速で終わった。

1戦目は用意したデッキのヒーロー展開で終わり。相手デッキはブルーアイズストラク

2戦目は用意したデッキで烙印融合に相手サレ。相手デッキはヒーローストラク。

3戦目は烙印開幕したら相手サレ。



5周目

ドラゴン選択。

ストラクは青眼2つ。

なんか相手サレばっかりで終わった気がするけどかなり事故ってた。

1戦目相手ブラマジストラクで負け。

2戦目相手サレ

3戦目相手サレ



烙印ストラクで+aするなら、ドラメストラクが一番強そう。ヒーローストラクは強いけどわざわざ烙印ストラクと混ぜる必要はないかも。それ以外はまあ融合縛りあるし、事故もあるから避けた方が良さ目かも。



2025年2月5日水曜日

toheart2 PSP版 珊瑚&瑠璃ルート感想

メイド三姉妹最強な気がする


というわけでtoheart2PSP版の珊瑚&瑠璃ルート終わりました。今年はPSPで途中までだったゲームを片づけていきたいね。



珊瑚&瑠璃ルートですが、終盤まではまあまあ面白いでわりと普通みたいな感じ。どちらかといえば攻略難易度の方に発狂するかも。

イルファ登場の終盤以降はグッと面白くなる。根幹設定がめちゃくちゃしっかりしてるので、マジで面白い。ほんとにこんな昔のゲームか。ゴリゴリ機械系設定使ってるし。長瀬のおっちゃんが普通に関係者だったの面白くて草。前半のやり取りも一切無駄がないのが素晴らしい。

正直、双子よりイルファの方が個人的に気にいってるという…。メイド三姉妹のミルファ、シルファはアナザーデイズメインだろうけど、PS3版じゃないと無理なので会えるのはダントラかな。実はダントラ始めたいがために全攻略終わらせたいという。


攻略難易度に発狂した珊瑚&瑠璃ルートでしたが、終盤が最強すぎました。周りのキャラが強いのも素晴らしい。


残りはるー、このみ、環みたいです。ダントラ始めるためにも攻略していかないと。

Eスクールライフ switch版 裕香ルート感想

克己さんマジつええ


というわけでEスクールライフswitch版の裕香ルート終わりましたので感想を。



周りの大人達マジつええ。克己さんずっとかっこよすぎだし、秘書さんが普通にこっちサイドなの笑っちゃった。お父さんは弱すぎて逆に面白かった。


ほぼほぼ周りの大人達の話しかしていないが、裕香本人はThe箱入りという感じでシンプルながらも可愛い感じ。所々の発狂結構よかったけど。

こちらもサブながらもきっちりまとまっててオススメ。さくっと読めてちゃんと面白い。というかサブルートの方が打率良いのはなんなんですかこれ。このゲームむしろ短編集の方が強かった気も。


さて、最後は莉佳子ルートかな。

現時点だと

瑛美>恵梨奈>裕香>美里>凛>望愛

という感じ。莉佳子はどこに入るかな。


完全別ゲーになるけど、明日マスターデュエルでデモンスミスとアザミナ実装だからswitchはマスターデュエル優先になるかも。レスキューエース結構好んで使ってたので、今月はマスターデュエル優先かなあ。

2025年2月2日日曜日

Eスクールライフ switch版 瑛美ルート感想

黒歴史系妹幼馴染


というわけでEスクールライフswitch版の瑛美ルート終わったので感想を。


これが黒歴史系妹幼馴染。妹幼馴染じゃなかったらここまでよく見えないただのやべえやつだったかも。いや、妹幼馴染あってもやべえやつなんですが。


メイン組でありながらフルスロットルがいい感じに配置。幼馴染だからか話の話題も多いし、体感6割が黒歴史だから話の爆弾率も高え。

というかある意味瑛美に味方がいないという事実。まあ数回亨抹消作戦考えてるくらいなのでまあ。

これは終始面白かった。早い段階から動き始めてたから不自然感も特にないし、イベントの絡め方もいい感じ。ぶっちゃけ瑛美は美里が超えるレベルのやべえやつなのでその分更に面白くなったのは絶対ある。

ヒロイン性格と話構成のマッチがマジでよかった。やっぱり放課後シンデレラでも思ったけど、マジで幼馴染が最強かもしれん。放課後シンデレラも幼馴染組がマジで最強だったし。


さて、残りは裕香と莉佳子。莉佳子はほぼノー関わりなので楽しみ。裕香も克己さんが結構よさそうだし、サブ枠だからさくっと終わらせられそう。



ティンクルくるせいだーずGOGO 色々終わり

結構かかったね。


というわけで色々終わりました。


多分終わってないのは

・起動時イベントの回収

・トントロ完全破壊

・5人ユニゾン


下二つは通し必須なので無視。

5人ユニゾンはヘレナの部屋でだめみたいなので諦め。



バッドサブキャラを含めたエンドやマップ選択は終わったはず。ぶっちゃけ一部はセーブデータ作りと一部エンド用調整すればいいので結構通る機会が多くて楽。問題は二部。いわゆるメイン組しか通っていないと逆側メイン二人、アゼル、サブキャラ二人というのを回収する必見があり、5ルート×2必要。エンド回収もあればもっとかかる。体感1時間1ルートでエンドとかいれたらまあ12時間ほどいくかも。


まあでも普通に話面白かったから全然読めるという。メイン軸1ミリも進まないけど、キャラがまあ良いので、いわゆる寄り道部分でも結構読めちゃうという。

多分このゲーム100時間プレイしてるんじゃね。結構時間かかったー。