どれ神想真化するか判断するための自分用メモ。
というわけで神想真化メモです。どの神姫を神想真化決めないで素材集めてたりするのでちゃんと見て決めないと……。
ということで各属性ごとに。
■火
・アマテラス
バースト型
1アビと2アビで実質必中攻防デバフを持ち、累積可能。また、1アビがゲージアップと防御と回復を持ち、2アビが累積の火力アップ。偶数発動時に全体化するが、バーストでアビ2ターンリキャストするので即バーストの3アビと合わせて1ターン目から全体にバフかけることが可能。3アビも再使用1回があり、クレオパトラバフからの強烈なバーストを連続で叩き込める。味方全体のバースト発動回数に応じて回復及び異常回復のアシストを持つ。火はヒーラーが比較的貧弱気味なのでありがたい。ほとんどのS3英霊と相性がいいのも◯。
・妲己
バースト型
黄アビ祭りだったアマテラスとは異なり、こちらは青アビ連打型。必中火属性耐性なのでアマテラスと合わせて使用可能。正直アマテラスと似てるところは多いが……。
アシストにより、青アビ連打などで強化効果を沢山つけられる。バーストで1アビリキャスト出来、1アビも使用回数で攻撃防御と分かれる。3アビも悪くはないが、アマテラスのアシストと比較的すると微妙。4アビが無我効果。アマテラスと妲己どちらにするかは手持ちと相談して決めることになりそうだ。むしろ両採用推奨な気もするが。
■水
・ニケ
バランス系のアビ&バースト型
1アビ2アビが奇数か偶数ターンのどちらかで打てる累積デバフ。2アビの方が火力高いので、他味方のリキャストと合わせるなら偶数ターンに狙おう。
ポイントはバースト、アシスト、3アビにある回復性能。バーストは異常回復もあり、アシストは回復上限を上げながらサブメンバーでも適用可能と強力。また、自身アビ使うごとにアビダメ+ゲージアップを持ち、常時全体10%カット。回復が整ってなければ強力な選択肢。
・アーシラト
通常攻撃型
多分唯一の恒常即コンパル持ち(HP消費しない)
一度だけではあるが、それ以降は自身が即通常攻撃。バーストするとアビ2Tリキャストにより実質1アビが即使える。
2アビと3アビがまさかの両対応のバフにより、普通のヴィゴラス型構築だけではなく、リベリオン型構築も問題なく可能。2アビはカットと堅牢と忍耐で回復を持たないのでそこは他神姫などでカバーしよう。
条件つき2回攻撃もあり、アシストも通常攻撃強化。通常攻撃パーティーなら真っ先に候補になるだろう。
■風
・キュベレー
アビリティ型
本人のアビ連打性能はそこまでないが、アシストのアビリティ強化と全体アビ回数によるバフが強力。4アビが通常攻撃強化寄りだったり、3アビがバーストよりだったり、アシストに回復上限あるのに本人に回復なかったりと少しチグハグだが、一応4アビと3アビはアビリティとしても強力なバフであり、アシストも強力アビリティ強化。1アビもデバフとCT消し強化消しとまあ本人の火力はそこまででもないので、アビリティパーティーのサポート的なパーツとして使おう。
・クーフーリン
防御系バースト型
バーストによるアビリキャストや2アビと3アビのアビ連打性能により、ベートーヴェンと相性が良い。また、強化効果も多いのでナポレオンもありがたい。本人の火力はアシストにより強くはなるが遅いか。攻撃面だとどうしても無我持ち神想持ちと比較するとイマイチ感が否めないか。1アビによる全体かばうを連打出来るのが強力で防御アップや回復も内包されててなかなか固い。どちらかといえば防御面に不安がある場合に候補に上がる感じだろう。
■雷
・バアル
通常・アビリティ型
実質1ターン目からリキャストが3回可能で、脅威の8回アビ攻撃。しかも1アビが即通常なので実質1ターン目から即通常4回可能。
サブメンバーアシストも火力積みで地味に3アビにちょっとした防御性能つき。
1アビ以外のリキャストは長めではあるが、1アビはちゃんとゲージ稼げるのでバーストの1ターンリキャストもあり、意外と実戦では気にならないかも。通常、アビどちらでも使いやすいアタッカー。
・ユースティティア
バースト型
エネルギー貯まってから本番。2アビや他キャラで1アビリキャストする頃にはエネルギーが4くらいになるようにしておきたい。
勝手に雷耐性デバフが入り、2アビ連打でも雷耐性デバフが入る。他神姫でカバーする部分も多いのが気になるか。火力アシスト山積みではあるが、扱いやすさでは流石にバアル優先か。
■光
・アルテミス
バースト型
1ターン目以外ではクセある1アビと無我を持つ。3アビもバーストリキャストと相性がよく、素早くバーストを回していける。
アシストにより勝手にゲージやバースト火力が貯まりやすい。
サブメンバーアシストもバースト強化なので、バースト編成なら間違いなく入れておきたいか。1アビだけ気をつければ扱いやすい。なんだかんだ無我は強いので、クリスマスフレイヤいなければ十分候補。
・ヴィシュヌ
通常攻撃型
アシストとバーストにより、1アビの即通常が連打しやすく、3アビのデバフがターン数長くて使いやすい。2アビの防御能力も中々で1アビも合わせて自己防御性能はかなりある。
通常攻撃強化のサブメンバーアシストなので通常攻撃型なら候補だろう。自身30回通常は実戦で判断な気がする。
■闇
・アモン
アビリティ型
多分唯一の恒常赤アビ全リキャスト持ち。アシストや1アビにより1アビが連打しやすくなり、累積アビリティダメプラスもあるので非常に強力。そのかわりに2アビ3アビが防御性能寄り。ただ、3アビの回転はそこそこいいので、最悪防御をアモンだけに任せるのも悪くない。
サブメンバーアシストもアビリティ系で強い。
赤アビで即通常攻撃や即バースト持ちとの相性が良く、アビリティ型といえどパーティーをあまり選ばないのが強み。
個人的メモ
・火属性は強いので、パーティー見てどちらか早めに狙ってもいい。どちらも取っていい。
・水属性はアーシラトが最優先。水の恒常は通常攻撃強いやつ多いイメージ。ニケはかなり寝かせてもよさそう。
・風属性は後回しでよさそう。必要に応じてという感じ。
・雷属性はバアルが優先か。ユースティティアも悪くないのでパーティーに合うなら。
・光属性はアルテミスでいい気がする。ヴィシュヌもパーティーに合うなら全然候補。
・闇属性はアモンはパーティーあまり選ばないので最優先でいいような気がする。
・基本的に無我、コンパル、赤アビリキャスト優先でいいような気がする。