iOS版DMMGAMESstoreが来て、ステラアイドルプロジェクトも遊べるので、最新版に地道に見直し中&追記中
■ワールド選択について
W1〜W15が存在し、各Wに5つまでプレイヤーを持つことが可能。
iOS版と同時にW16が追加されるようなので、W16が無難。
また、W14〜W15は2026/6/1からの追加Wなので、iOS版新規勢と争いたくなければそちらもオススメ。
W13以前は性質上、2025/12/1以前のプレイヤーが多いのでオススメしません。
■初期4キャラについて
ぶっちゃけると誰選んでも良いです。全てSSRの私服衣装となっており、プレイヤー間では【】内+キャラ名や私服+キャラ名で呼ばれてます。また、キャラクターが同じでも衣装というか【】内が違えば別性能の衣装キャラとなります。
・なつきちゃん
攻防優れており、地道な殴り合いでは強力。かなり粘り強く戦える。問題はPrimaryColorsは他衣装で使われるのが多く、このなつきちゃんに強化を割くのが後回しになりがちであること。
・ハル
防御性能に優れており、ある程度凸が進めば味方含め誰かがやられるごとに攻防上がるので、攻撃も防御も優秀になる。欠点があるとすればポジションなどの関係上誰かがやられないと火力がないので、ある程度周りでサポートする必要がある。もしくは相手が高火力でハル以外落とされたことによって強化した単騎で相手を薙ぎ倒すことも多々ある。
・りりか
攻撃性能に優れており、EXスキルが正面ターゲットのため、配置が大きく影響する。優先してダメージを与えたい相手の正面に配置しよう。防御性能はないため、出来る限り後衛に配置したい。メインストーリー序盤難所のサイバーシンフォニカに対してレーベル相性で強く出られるのは強み。
・あやなちゃん
攻撃性能に優れており、ガードダウンを持っている。防御面はそこそこなので出来れば後衛に配置したい。上3人に比べると正直……だが、ガードダウン持ちでは減少値が一番大きいので対高ガード相手に強い。でもそれ必要なのってもう粗方攻略終わっているような気も。
■シリアルコード解放したらまずやること
シリアルコードを入力して以下を取ります。
ガチャチケット100枚
ガチャチケット100枚
アイドル衣装のまゆ
メモリーのウェディングまゆ
そしてガチャチケ全部使いましょう。
シリアルコード公式discodeと公式Xにありますが、誰かがネットの海に書いてるかもしれないし、ゲーム内のワールドチャットで聞けば答えてくれると思う。
■序盤で入手出来るキャラについて
・アイドル衣装のまゆ
まずミライリンク陣営は凸が重いです。
そのため、最後まで攻略しようとすると大体低凸の状態で進めることになるので頭にいれましょう。ぶっちゃけ攻略においては序盤しか使わない。
防御と妨害を中心とした衣装キャラで、EXは自身以外を硬直させてチクチクダメージを与える効果。味方を巻き込むので、ぶっちゃけ使いにくい。そして、SP回復不可するスキルがあり、ぶっちゃけこれが本体。正直攻略で使うことはあまりないですが。
とりあえず数合わせと思っていれましょう。
・アイドル衣装のセリーナ
メールボックス解放と同時に中に入ってる。
味方全員が倒れるまで、自身はターゲット解除されてるので狙われず、HP消費攻撃と持続回復で戦っていくキャラ。HP消費攻撃がわりと火力の主軸になるため、序盤では狙われないけど、火力低くて無駄に耐えてるになりがち。こちらも数合わせと思って。
・Firstみなみ
Firstと書かれているキャラはレアリティSRのキャラになります。ミライリンクとVividはレアリティSRが存在しないので、レアリティSSR。
基本的にレアリティSRのキャラはレベル160までしか育てられず、後に戦力不足。また、育てたSRキャラを素材にするなど出来ない点も注意書必要。
3日目初心者ログインボーナスにSSR+で手に入るが、既にFirstみなみ持っている場合は想いの結晶となる。その欠片は強力なPrimaryColorsの凸で使うので、残しておこう。
・NEONここあ
7日目の初心者ログインボーナスにSSR+で入手出来る。
SSR+で入手してもSSR+の想いの結晶で入手してもどちらでも良い。
想いの結晶で入手出来た場合はNEONここあをレアリティURからUR+にする時に使おう。
衣装キャラ性能としては防御性能が高いキャラ。範囲攻撃と継続ダメージを与えながら、与えたダメージによる回復でじわじわ戦っていく。そこまで強くはないが、地味に入手機会があり、凸しやすいのが最大のメリット
・窓際みなみ
初心者ミッションで合計SSR2枚入手出来る衣装キャラ。
W14〜W15登場のある程度前から初心者ミッションの報酬変わったことを知らない人が意外とゲーム内に多い。
この窓際みなみは良く出てくるので覚えておくこと。
超攻撃特化の衣装。使用者がめちゃくちゃ多いというか3編成で98%くらいあるんじゃないかな。
EXで全体攻撃4〜5回行うシンプルな性能だが、なんと1回ごとに威力が上がって行き、EX2回目撃つ時は1回目で上がった分を引き継ぎながら攻撃出来るとんでもっぷり。
本当に大丈夫なのと思うかもしれないが、なんかもう標準になってるし、初心者ミッション変更で窓際みなみに報酬変えたしでもはや公認。ありがたく使おう。
■グロウアップチャレンジ
SSRの獲得枚数が一定に達すると報酬がもらえる初心者イベント。
プレイヤー作成してから30日間しか期間がない。
想いの結晶もカウントされるので、最終的にはSRの結晶をSSR+まで作っていくのがメインになる。
また、報酬にあるメモリーのパジャマけいは現在復刻なしのため、忘れずに回収しておきたい。
ちゃんと遊べば無理なくパジャマけいまで取れるバランス。デイリーのみでちまちまやってると多分無理。
報酬にあるSSRアイドル選択ボックスは4アイドルしか選べない。個人的に塩漬けしておいて必要な時に空けるで良いと思う。
・桜なつき
防御性能に優れたキャラクター。EXで追加HPのような元気を貼る。なお、PrimaryColorsは強化優先度高いキャラが多いので、このキャラは後回しに…
・私服ことり
回復に優れたキャラクター。ほとんどが回復スキルで純粋な殴り合いには強い。なんだかんだ複数編成なら出番あるので、覚えておくとよい。1編成は窓際みなみに回復とか関係ねえって感じにぶち抜かれる。才能開花25すると一部の編成にとんでもなく強くなれるので、開花用に選択ボックス残しておくのも手だろう。貴重な開花素材を回せるかどうかは別として。
・DESIREミカ
攻防優れたキャラクター。EXを発動するとある程度の間硬くなり、攻撃も強力になる。ただ、どちらかといえば才能開花15と才能開花25の前衛サポート性能の方がメイン。こちらも開花用に選択ボックス残しておくのも手
・私服ひなた
注目度をコントロールするキャラクター。正面に配置した相手を継続的に注目度上げるスキルを持つ。こちらのスキルは一部ボスに使うので覚えておきたい。また、攻略でも相手の後衛を引き釣りだすのに便利。この注目度コントロールは他にもCOSMここあ、レディメイデンスミカ、二言ユウリなどが特徴は違えど使用可能。
■序盤の進め方
まず本ゲームはメインストーリーの進行度でコンテンツが解放されていく。
厄介なことに20-20クリアまでに解放されるものはどれも重要度が高いため、ひとまずはメインストーリーをガンガン進めて行くでOK。
また、衣装キャラのレベルリセットはLv100まではただで何回でもリセット出来る。
まずはLv100まで育てて色々なキャラを使って慣れてみるといいだろう。
初心者ミッションも合わせて攻略したいところだ。
■序盤解放コンテンツの序盤攻略
・動画撮影
こちらのアイドル力に合わせて、敵が設定されているコンテンツ。
基本2択選び続けて最後まで目指そうねえって感じです。
HPとSPは引き継ぎ。アビリティで強化可能。
最初はアイドル借りれるところを多く通って借りまくって攻略がオススメです。
途中のショップはほとんどジェム購入かつグッズ制作室でも買えるやつなので無視安定。
また、欠片もコスパ終わってるので無視すること。
(ぶっちゃけこのコンテンツめんどくさい)
・アイドルロード
こちらもメインストーリーと並行してどんどん進めていきたい。
報酬がどれも美味しく、SRとSSRの欠片は攻略にも有用なので、出来れば早めに登っていこう。
・チャレンジステージ
右下のジェムとデイリーミッションを回収する感じでとりあえずOK。
右下のジェムは無料挑戦回数的に1週間やっても回収しきれないので、チャレステチケットを使っていこう。
メインストーリー終わるくらいになれば、無料挑戦回数だけでジェム回収出来るようになる。
・レッスンルーム
ランクアップとポスター。
ポスターはとりあえず適当に突っ込んでおけば一旦OK。
ランクアップはまずはこれを覚えよう
・ミライリンク&Vivid&センタースキル持ち&ゲストEXキャラ
全て同キャラを使用する。SSR+にするときに1枚。STARにするときはSSR+2枚なので実質4枚。それ以外はSSR+1枚で実質2枚。
SSR→SSR+:SSR1枚
SSR+→UR:SSR+1枚
UR→UR+:SSR+1枚
UR+→LR:SSR+1枚
LR→LR+:SSR+1枚
LR+→STAR:SSR+2枚
STARの★一つ上げる:SSR+1枚
・PrimaryColors&EclipseVoice&橙美女学院アイドル部&サイバーシンフォニカ(センタースキルを所持している場合センタースキル持ちとして扱われる)
同キャラ使う場所部分は上と同じ内容。一部同レーベル使う箇所があり、同レーベルが非常に重要。基本的にSRキャラを凸させて使用する。また同レーベル使う箇所の関係上むやみやたらと強化すると同レーベル素材が不足してメインの強化が止まってしまうので、同レーベルを使用する凸はしっかり悩んで凸したほうがよい。特に渋滞になりやすいPrimaryColors。
SR→SR+:同キャラのSR1枚
SR+→SSR:同レーベルのSR+2枚
SSR→SSR+:同キャラSSR1枚
SSR+→UR:同レーベルのSSR+2枚
UR→UR+:同キャラのSSR+1枚
UR+→LR:同レーベルのUR+1枚
LR→LR+:同レーベルのUR+1枚
LR+→STAR:同キャラのSSR+2枚
STARの★一つ上げる:同キャラのSSR+1枚
例:初心者ミッションで2枚入手した窓際みなみの場合、SSR→SSR+にする際に窓際みなみを使用。これで窓際みなみはSSR+の状態のみなので、初心者ログインボーナス3日目のFirstみなみSSR+の結晶とPrimaryColorsのFirstの結晶をSRからSSR+まで凸させたものを使用し、窓際みなみをURへ。UR→UR+は同キャラSSR+が1枚必要なので、窓際みなみを2枚入手するのを待つことになる。
・グッズ制作室
序盤はグッズ、動画撮影、グループの3つ。グッズとグループは毎日更新で動画撮影は月更新となる。
グッズ:スターピースとSSR想いの欠片はあり。後はいらない。
動画撮影:スターピースとSR想いの欠片は候補。後々考えるなら銀星石も集めておきたい。
グループ:一旦見なかったことにしましょう。LR装備来てから本番。
・グループスタジオ
このゲームのグループすげえめんどくさいというかそれだけで1記事作れそうくらいなので、ソログループしたいとかW16連合軍作りたいとかでない限りはグループ作る必要ありません。500ジェムがもったいねえ。
で、ぶっちゃけますがオススメはLv6以下のそこそこ人数いるグループです。初手からLv9行く必要はありません。
序盤はグループの旨味が少なく、VRグループライブ及びヤミノPも序盤は消化面倒なので、まずはそこそこのグループでゲームに慣れましょう。
旨味が多くなってゲームに理解したタイミングでLv9グループに乗り換えれば良いのです。
VRグループライブは長くて面倒ですが、やりましょう。画面を見る必要はありません。
グループファンドはマネーだけでOK。いれなくても良し。
頂上予選は参加出来るなら適当にやってください。
・営業
凄腕は正直どっちでもいい気がするがジェム払ってもいい。永続効果なので、払うなら早めがオススメ。
序盤はSR想いの欠片>スターピース>マネー>ジェムの順番でオススメ。ただ、基本的に★数多いの優先でOK。
営業のキャラはシリアルコードの200連である程度集まってるはず。
・ステラレコード
■メインストーリーの進め方
初心者ミッション終わった!窓際みなみも2枚貰った!
そんなあなたへメインストーリーの進め方
まずは編成しましょう。
窓際みなみ、アイドル衣装のまゆ、最初の4人で選んだキャラクター、アイドル衣装のセリーナ、NEONここあ
シリアルコードでガチャチケット200連もしているため、ある程度のキャラも手に入っているはず。別のキャラをいれたい場合、アイドル衣装のセリーナ→アイドル衣装のまゆの順に入れ替えます。
ひとまずこれで進めてみましょう。
◆詰まった場合の対処法!
・レベルを上げる
メインアタッカーである窓際みなみを中心にレベルを上げていきましょう。
・装備を見直す
200連ガチャで装備選択ボックスがある程度入手出来ていると思うので、窓際みなみ用の装備を揃えましょう。もちろんストーリー進んだ時のミッションやVRグループライブのドロップなどで編成にいれてる他キャラも装備の最新化を!
・配置を見直す
最初の4人であるりりかは正面にいる相手に強く出れます。また、適当に配置変えるだけでも効果あったり。
・編成を変える
アイドル衣装のまゆやセリーナなどを別のキャラにいれてみましょう!
・ランクアップする
主力である窓際みなみをURにランクアップしたりするだけでも結構変わります。
・おためしを使う
ガチャ期間かつおためしボタン押してから72時間使用出来ます。おためしキャラでガンガン進めていきましょう!アイドルロードの攻略も忘れずに!
・寝る
オート報酬貯まるの待つのも良し、イベント報酬待つのも良し、新キャラを4枚引けるのを待つのも良し。
寝るも立派な攻略手段。
■イベント攻略
定期的に開催されるイベントについて
・ステラストーリー
基本的に月の後半に開催される。
プロモーションのようなイベントマップ形式とメモリアルストーリーのようなシュミレーションマップ選択形式のどちらか。メモリーズとついていたらシュミレーションマップ形式。
マップは動画撮影やプロモーションと同じで入場時の総アイドル力を参照してると思われる。とりあえず入るだけ入っておき、イベント終盤で一気に進めるのがオススメ。
アンコールライブは毎日無料3回をコツコツやろう。こちらは強さ固定なため、難易度によってはメインストーリークリア前提だったりもする。ただ、SPECIALは各難易度取り揃えており、回数で解放されるため、SPECIAL解放されるまでは勝てる難易度で無料分をこなしてSPECIAL解放されたら勝てるSPECIAL難易度をプレイしていこう。
アナザーライブはスコアアタック。Wごとのランキングとなるため、W14〜W16に入っておけばある程度は大丈夫だろう。
ステラストーリーコインの交換品は限定のフレームは欲しいところ。余りはSR想いの欠片が無難か。
・プロモーション
6-40クリアで解放。
大体17時に来る。復刻もちらほらと。こちらもステラストーリーイベマップと同様に入場した時点の戦力に合わされる。
ライブもあるが、パズルも多い。
地味ではあるが、報酬はあるので期間内でやっておこう。
・毎日メモリーチャレンジ
月の前半に開催されることがある。
決められたデイリークリアしてポイント貯めて交換する。
ポイント貯まる翌日までが交換期限なので、要注意。
交換品はメモリー、オーブ選択、SRの想いの欠片あたりがオススメ
・ビンゴまたは宝探し
月の前半に開催されることがある。
専用デイリーや専用ミッションをクリアして専用アイテムを使う。
ビンゴだとマスをランダムに空けていくのでどんどんミッションを進めてビンゴを目指す。
宝探しはマスを選択して空けて目玉が出ればラウンド進行。ラウンドをどんどん進行して目玉報酬をどんどん回収する形。
ぶっちゃけ登場するたびに仕様が違うのでよく確認すること。
・応援合戦
月の前半に開催されることがある。
大体初日で結果が分かる人気投票イベント。
専用デイリーミッションや専用ミッションをクリアして投票券を獲得し、投票した数で報酬もらう感じ。
これも開催されるごとに仕様が違うのでよく確認すること。
また、公式Discordと連動イベントやってることが多い。
・シーズンフェス
なんか色々あるお祭りイベント。四季で開催され、月の後半が多いが1ヶ月間やることも。
特殊アナザーみたいなランキングイベント、ミニゲーム、ビンゴ、宝探しが複合されている。
・ドリームツアー
9-40クリアで解放。月の中盤で開催されることが多い。
グループとマッチングしたグループで"協力"してファイナルライブを目指し、ランクアップ報酬やランキング報酬や交易報酬を狙うコンテンツ。
かなり独特なコンテンツのため、先駆者から情報をもらうことをオススメする。
事前準備出来ることが結構多い。
どう進めるかはグループと確認すること。
・GALAXYSUMMIT
月の前半で開催されることが多い
レイドイベント(グループ協力というなのUFO来るまでしゃがみガードコンテンツ)
6レーベルボスとその後に出てくるセンター。そして4つの難易度からなるコンテンツ。
難易度の差やレーベルごとの差がかなりでかいので、報酬や削りやすい相手を見て挑もう。
極論いえば自身の難易度に合うセンターだけ狩ればいいが、それを待てるかどうかなど試される。
ぶっちゃけこれも先駆者から情報もらうことをオススメする。
■恒常キャラざっくり解説
上で紹介してるやつも含みます。また容赦なく略称使います。
◆PrimaryColors
・デートなつき
攻防バランスの取れたキャラクター。ただし、PrimaryColorsは激戦区。一応複数編成のアタッカーに使えないこともない。
・桜なつき
防御に優れたキャラクター。EXでパワー参照元気を貼る。PrimaryColorsはやはり激戦区なので優先出来るかというと。
・ユメなつき
サポートに優れたキャラクター。衣装効果による回復効果追加適用や前衛回復などを持ち、スピードアップや被ダメ増加もあるので、サポーターとして優秀。ただ、衣装効果が非常に強力なのでLRから強さが発揮される大器晩成タイプ。
・ノクタなつき
サポートに優れたキャラクター。回数制限はあるが強力な回復にEXによる3名SP加速と長期戦に優れている。複数編成である程度長期戦を見込んだパーティに入れるとよし。
・本棚けい
クリティカルでダメージを出していくアタッカー。EXがメインではあるが、ぶっちゃけPrimaryColorsのアタッカータイプで一番弱いまである。まだデートなつきの方が強いというかそもそもデートなつきが結構強い。
・ヒロインけい
正面をターゲットする確率アタッカー。開花で初動を確定にし、さらに開花伸ばせば倒した後の攻撃を確定に出来る。流石に確定にすると実質スキル2と3を飛ばしてるようなもんで非常に強力。通常攻撃なのも◯。EXも命中ダウンが強烈で相手によっては機能不全になることも。
開花前は不安定なので大器晩成タイプだが、正面ターゲットなので、私服りりかと同様どうしても素早く落としたい相手に使える。
・ユメけい
単体特化のサポーター。衣装である程度のステータス付与。開花で対象の通常攻撃に合わせてスキル攻撃も飛ばすのも強力。やはりEXが目玉。対象にSPを譲渡するため、EXが強力なキャラクターを対象にすればEXをどんどん回していける。通常アピールタイプであっても開花が相性良くて無駄がない。対象と同じ注目度になるため配置に注意。前衛置いて後衛対象にした場合は実質後衛4人になるので、前衛が非常に負荷がかかる。また、注目度コントロールを受けないので、注目度コントロール持ち対策にも。まあ色々書いたが、つまり超強いキャラ。
・宝物みなみ
妨害特化のキャラクター。高パワーターゲット解除とSP回復デバフを持ち、EXでバフ解除を持つ。特にEXでバフ解除はトリプルあずまなどを攻略出来るので覚えておこう。攻防は低いがやっている妨害は非常に強力。しっかり認識しておきたい。このゲームのみなみは強い。
・窓際みなみ
超火力のキャラクター。初心者ミッションにわざわざリニューアルしていれたくらいだから使え。
◆EclipseVoice
・歌あやな
ガード値削れるよ。そこそこのアタッカー。
・バニーあやな
攻防優れたキャラクター。パワー参照効果もあり、火力はかなりある。また、スキルで持続的に命中ダウンをかけられるので、防御も結構ある。普通に強いです。
・レディあやな
防御に優れたキャラクター。開幕元気がまあまあありがたい。それくらい。
・プロミあやな
攻撃とサポートに優れたキャラクター。EXはダメージ出るのが遅いが倍率高くて強力。また、後衛強化して相手前衛弱体化が非常に強力。効果範囲が広いため、上手く活用してパーティに組み込みたい。
・猫ミカ
攻撃に優れたキャラクターだが、私はよく分かりません。ユーモア強化してるならまあ使ってもいいじゃないくらい(適当すぎる)
・DESIREミカ
防御とサポートに優れたキャラクター。開花のサポート性能が非常に強力。また、EX使用後モード中は攻防優秀。専用衣装で開幕ある程度SP貯まった状態でスタートするため、始動させやすい。
・レディミカ
攻撃に優れたキャラクター。流石に窓際と比べたら見劣りするが、EXの範囲攻撃連打は強力。
長期戦になれば命中ダウンもばら撒いてくれるが、長期戦になれるかは疑問。
・プロミミカ
サポートに優れたキャラクター。元気、回復、スピードアップを兼ね揃えたサポーター。防御面を充実しながら1人だけだが、スピードを強化出来る。むしろスピードが本体で他がおまけだったりする。
・晴れルキ
踏ん張りタンクキャラクター。一度だけHP1で耐えて数秒無敵になるのが強力で、他キャラの被害を減らせる。また、踏ん張り中の火力が結構バカにならず、踏ん張り後の回復も強力ではあるが、これだけ耐えてもしょうがない。相手によっては有効に働くし、編成で踏ん張り中に沢山攻撃出来るよう編成見直すのもあり。
・レディルキ
攻撃と妨害が強力なキャラクター。EXは脅威の倍率で専用衣装でばら撒きのおまけつき。また、一度だけ味方HP半分以下で相手に妨害出来るのも強力。EX中は専用モードに入る感じなので、高速でEX何度も撃つとかは出来ないので注意。
◆橙美女学院アイドル部
・笑顔もえ
攻撃とサポートに優れたキャラクター。サポートは開幕SPスピード命中と非常に強力。EXも全体で倍率も悪くない。開花で対象増加してるので、自己完結してるのも◯。メモリアルストーリーでも入手出来るので比較的入手しやすいのも◯。
・アオハルもえ
なんか色々出来るキャラクター。前衛元気、配置位置によって繋げる相手ダメージリンク、EXによるダメージ+SP半減、EXで反応する被ダメデバフなど詰め込み放題。地味ーに無敵もある。このゲームのもえは強い。
・機械さつき
妨害特化のキャラクター。ターゲット解除。一部スキルによる謎のダメージソース。EXによる全体混乱。特にEX全体混乱は上手くいけばハメられる。複数編成での長期戦編成にもどうぞ。
・アオハルさつき
回避特化のキャラクター。対ボーカル、対ユーモアに対してめっちゃ回避する。専用衣装もあるため、かなり長い間回避出来る。EX火力も悪くない。メインストーリー敵はダンスがやけに多く回避出来ないのは難点か。相手を選んで使っていこう。
・姉ことり
回復特化のキャラクター。ほぼ全てが回復スキル。開花25の妨害も非常に強力。
・アオハルことり
防御特化のキャラクター。専用衣装の最大HPアップとEXの混乱により、耐久性能が非常に高い。ただ、攻撃力は控えめ。
・珈琲るり
防御特化のキャラクター。開幕に数名混乱で、EXによる元気と一部反射を持つ。そこそこの頻度でEX回せれば元気で耐え続けるのも狙える。
・アオハルるり
防御キャラクターだが、使用者いなさすぎてよく分かりません。防御系ではありますが。
・私服りりか
正面特化のアタッカー。EXはほんとに正面だが、ばら撒きもあって結構火力あり。また、確率ではあるもののガード貫通があり、パワーバフもあるためガード貫通した火力は非常に強力。
◆サイバーシンフォニカ
・私服ここあ
防御に優れたキャラクター。EXするごとに被ダメカットを積んでいくので、長期戦向け。
・NEONここあ
防御に優れたキャラクター。継続ダメージと与えたダメージによる回復で長期戦していく感じ。ユーモアなのに。
・COSMここあ
注目度コントロールと攻撃に優れたキャラクター。正面の注目度をがっつり上げ、EXとスキルによる火力で攻撃。倒されても全滅か自滅ダメージになるまで場に残ってダメージ与えてくれる。全滅を回避しやすいキャラクターと相性が良い。
・日常ハル
攻防優れたキャラクター。誰かが倒されるごとに強化されていく。最後に残るようなライブで非常に強力。敵でも強化されるので、アタッカー中心のタンク役でも有用。
・NEONハル
攻防優れたキャラクター。攻撃力を吸い取り、ダンスダメカットと元気を持つ。メインストーリーはダンスが多めのため、ダンスダメカットは有用。
・オタ活りこ
妨害に優れたキャラクター。ほとんどのスキルが硬直で構成されているが、火力は微妙。
・NEONりこ
全体的に優れたキャラクター。EXによるスケール火力、SP吸収、吸収中は被ダメカット、EXで倒せば全体憂鬱(開花25)とやりたい放題。最終的な本領発揮が開花25と遅いが、その分強力。
・未来ひなた
注目度コントロールキャラクター。正面を継続的に注目度を上げていく。一応EXは無敵貫通で、晴れルキ程度なら吹き飛ばせるが、それ以外はなんとも…。
・NEONひなた
防御に優れたキャラクター。一度復活を持ちながら、相手の一番HP低い相手に受けたダメージの何%かを与えたり出来る。また、EXは準備中に受けたダメージで反撃する。独特な攻撃性能も持つ優秀なタンクキャラクター。
◆ミライリンク
・FSまゆ
妨害に優れたキャラクター。SP回復不可をつけるスキルとEXで味方も巻き込む硬直をつけれる。SP回復不可は結構有用だが、EXは使いにくい。
・恋まゆ
回復に優れたキャラクター。
・FSセリーナ
LRから本気出す。それまでは狙われないが、火力も出ない置物。
・私服セリーナ
攻撃に優れたキャラクター。ミライリンクレーベルロードならまあって感じ。
・FSあずま
攻撃と妨害とサポートに優れたキャラクター。正面開幕妨害に、残ってる人数に応じて被ダメカットとパワーアップ。EXと専用衣装の火力を持つ。レアリティを上げるのは大変だが、強力。
◆Vivid
・FCすずか
デバフ延長出来る攻撃に優れたキャラクター。
・FCユウリ
攻防優れたキャラクター。EXでHP全回復し、長期戦になると強化。しぶとく戦っていくキャラクター。
・二言ユウリ
妨害に特化したキャラクター。パワーデバフはもちろんのこと、非常に強力な停止やEX封印を持ち、非常に強力。ミライリンク&Vividはこのキャラを優先していこう。
■各種恒常コンテンツについて
序盤解放されるコンテンツは除外
随時記載中
◆お仕事欄
・メモリアルストーリー
メインストーリー6章の4クリアで解放。
各メモリアルストーリーは◯章の4と前のメモリアルストーリーの中間ライブクリアが条件に入っている。
相手は全て固定レベルかつ固定編成。味方に参戦してくれるキャラクターは突入時の状態を参照しているため、基本的に挑戦する際は一気に最終ライブまで進めることをオススメする。
最初に入ったなつきのメモリアルストーリーはチュートリアル段階で入るので、一度リセットしてから攻略推奨。
体感にはなるが、解放章の+2章分の強さくらいあると思ってよい。また、固定編成により、難所ポイントがちらほらある。
報酬は色々あるが、特に装備とチャームとスターピースがありがたい。
200→240レベルのスターピース集めはまずはメモリアルストーリーをクリアすることから始めよう。
装備はレーベルつき装備が手に入り、後半のメモリアルストーリーはLR選択ボックスやT1チケなど報酬に入ってくる。
チャームはメモリアルストーリー前半でよく使うのが揃うので、進めておきたい。
また、もえのメモリアルストーリーで笑顔もえ、ここあのメモリアルストーリーでNEONここあがそれぞれ1つ入手出来る。
・ジャンプアップ
メインストーリー9章の20で解放。
3編成のチャレステだが、順位によって毎時のフェスコイン入手量が変わる。
月曜日0時で順位リセット。
順位出ないと毎時のフェスコインが入手出来ないため、誰か一人倒して順位だけはつけておきたい。
3編成のコツだが、2編成を本気で作るがとりあえずの回答。3編成全てを完璧に作れればそれに越したことはないが、3編成中1編成強くて残り2編成がそこそこと3編成中2編成強くて残り1編成が弱々だと後者の方が強い。
・スターステージ
メインストーリー9章の20で解放。
月曜日の0時で順位確定するが、それまで30席を2W間で争う場所。
正直、メインストーリークリア出来てから考えれば良い。
報酬はスターコインとメディアポイント。
メディアポイントによる強化は微々たるものなので、そこまで熱心にする必要がない。
また、ランクインすると次週神30の仕事をすることになる。
・神30
メインストーリー9章の20で解放
スターステージにランクインした人にファン申請や公認ファン申請をし、承認された8時間経過後にスターコインとメディアポイントを入手する場所。
こまめに申請しなければいけないが、スターステージやってなくてもスターコイン手に入る。
また、申請した順位にもよるが、スターコインはいずれ余るように…。
・ファンミーティング
メインストーリー10章の40で解放
0時と12時にサイコロ回復。また、0時に所持してるワープゾーンが消え、グループポイントによる特殊エリアもいけなくなるので日付が切り替わる前に行うこと。
サイコロを回して色々報酬が手に入るコンテンツ。また、50回サイコロ振ることにスコアポイントで報酬が入手出来る。スコアポイントの報酬はジェム>ファンミーティングチケット>SSR想いの欠片の順にオススメ。
マップレベルが上がるとサイコロ振れる数が増えたり施設が増えたり広くなったりするので忘れずに毎日回しておきたい。
ファンミーティング上の交換所のジェム交換はステラストーリーイベントのアンコールライブによるジェム販売よりレートが低いため、ジェム販売物には手をつけないことを推奨。マネーでアイドル経験値やスターピースはまああり。
グループと連動があり、マップにあるグループポイント取った時のグループポイント数値はグループ内共通である。23時になってもグループポイント2000いかない場合は別グループ移動を検討しよう。
・グランプリ
メインストーリー11章の40で解放。
とりあえず毎日6回やればOK。終わり。
6回目はジェムかかるけど、デイリーミッションで+なのでやり得。
報酬はグランプリコイン。1週間更新なのでとりあえず貯めててOK。
・プリンセストーナメント投票
メインストーリー11章の40で解放。
グランプリ上位64名のトーナメントだが、順位によってトーナメントの場所が決まっているのでぶっちゃけ15位くらいまでしかチャンスがないという。
投票スケジュールは?ボタンをチェック。
プリンセスコインはプリンセストーナメントでしか入手出来ないので、投票スケジュールを確認し、こまめに投票しよう。
・レーベルロード
14-40
・サバイバルステージ
20-20
・レジェンドロード
20-60
◆事務所欄
・頂上決戦予選
グループリーダーからすると死ぬほど考えなきゃいけないが、メンバーからすると特に気にするほどでもないような気がするコンテンツ。
グループに入ってれば参加可能。ただし、人数や貢献度など満たす必要がある。後は急に助っ人で参加出来ないように条件がある。
まあ10人くらいアクティブがいるならぶっちゃけ問題ない。
マッチング相手についてはかなーり深い面倒くさい仕様がある。ようするに頑張れば頑張るほど地獄を見る設計。
予選報酬は貢献度の順位で決まるので、極論いえば自分だけ強くて他が弱いならほぼ最高効率で回収出来るというかグループ仕様的な問題で対バン含めても自分だけ強くて他が弱いは理想形。ただ、そんなことは出来ないようにサブWキャラをメインWキャラと同じグループ参加するのは禁止されてるのだが。
まあ話は戻してメインストーリークリアしてるくらいならレベル9グループでも問題ない。序盤であればそこそこのグループである程度稼げるだろう。(前提満たしてること前提)
・頂上決戦決勝
グループリーダーが死ぬほど考えて吐くコンテンツ。
スケジュールが決まっていて投票に参加すればちょっとのジョインアビリティポイントが貰える。また、決勝参加出来てるなら成績次第で報酬が貰える。
・対バンライブ
メインストーリー12章の40で解放。
2日ごとにボスが変わり、マッチングした2グループ相手にグループメンバーの対バンハイスコアを競うコンテンツ。報酬は参加しないと貰えない。
また、グループレベルの影響を受けるので、対バンをメインにするならレベル9グループ推奨。ただし、1位取れるかは別。
・事務室
12-40
・グッズ製作室
・広報室
4-36
・技能レッスン
8-40
・アイドル寮
5-40