2020年6月16日火曜日

アスディバインハーツ メインクエスト ラスボス準備

なんだあれは。クソつええ。

見事にラスボスにボッコボコにされたので、準備回です。
マジでつええ。


まずは敵の分析から
ラスボスは本体とお供1とお供2に分かれるデスタムーアスタイル。
本体は非常に高い素早さに通常攻撃とデススラッシュメインで攻撃し、たまにブラックアウトする。回転が早いというのが非常に驚異であっさりデバフがきれる。
お供1は全体異常がメインでめちゃくちゃ面倒。たまに物理ガードと魔法ガードをし、魔法攻撃もちょこちょこやるショックウェーブがめんどくさい。
お供2はコントラがメインでようは全体バフ解除。めちゃくちゃだるい。後はお供1と同じようなもん。
お供を倒すと本体が強力な全体攻撃をする。

とまあ、シンプルにバフ解除しまくって全体異常しまくって、デススラッシュでカウントダウンつけまくって本体の高速回転で倒していく感じのボスです。だるすぎる。




というわけで準備。MP回復はヒールエーテルが使いやすそう。ギルドコインの消費アイテム達はクソ強なんで用意したい。リヴァイマターは絶対いる。後はヒールエリクサー、ビートマター、ジジョトローチ、アルトダウの種、闇の衝撃石は用意したいところか。ミッションとかやってないし、一旦ギルドコイン関連を攻略していく感じでいいかも。

後は、ダークとかヌルとか抜いてもアスインズとかの3属性魔法使えるけど、そもそも覚えてないとだから使える人増やしたいかな。後はノームーブジュエル全員用意するか。

2020年6月9日火曜日

甘えかたは彼女なりに ノーマルEND


思ったよりは面白かった。switch版です。

戯画のこういうシリーズ系の移植は経験上、スタンダードな作りかつswitchなら大体25時間前後で終わります。セールで見かけたら気にしてもいいかも。(過去記事にキミの瞳にヒットミー、添いカノどちらもswitch版であります。攻略ヒロイン少ないですが)
新しめのコンシューマ移植だとラブクリアやアオナツラインでしょうか。(switch版ないけど)
移植されまくり1ヒロインロープライスのブレカノシリーズもどちらかといえば近いかも。
最近switchのエロゲ移植も減った感じというかvitaとPS4がまだ戦えるので、switch入れないほうがやりやすいとかあるかもですね。


ノーマルENDは約4時間ほどで終わり。スクショ取らなすぎたんでさらっと感想。

まず、前情報で調べた結果このゲームくっそ評判悪いです。(だからセールで買ったまである)
で、今もちょっと発売時期とか調べてみました。時期がシロガネスピリッツとキミの瞳にヒットミーの間でわりと方向性を切り替えようとしてるんじゃないかという闇の時期なのではと推察。

そこで最初に書いたこれ。思ったより面白かった。


共通ルートの各印象

主人公:体型設定いる?友達作らない設定は正直新倉用。基本的に叶恵サポートで超有能。

新倉:持ち前の超火力毒は肝心な場面で刺さる。後は馴染めてない立ち位置可愛そうな子。

みゆき:立ち絵不安定全一。何をどう間違えたのか分からない。不安定感やばすぎて基本ホラー。立ち位置的にも何も言えないような。最後まで残るか最初に片づけるか。

叶恵:本作品の中心キャラ。このゲームは叶恵のために固められてる可能性すらある強キャラ。キャラとしての安定性が高いこのキャラを中心にするのはあながち間違いではない。

のばな:立ち絵不安定だけど、みゆきよりマシ。キャラ的にも分かりやすく、個人的にこのゲームのちゃんとした目立つ普通のキャラ。結構印象に残るし。

サブキャラ達:会長超有能。小僧そこそこ有能。うるさいしメイン組よりキャラ濃いけど妹も有能。サブキャラゲーか。

総論:共通時点は叶恵ゲー。新倉とみゆきはちょっといらない子感ある。メインに推しだしてるの新倉なんだけどなあ。(ヒットミーでみこ、添いカノで灯子が強かった話でもするか?)


なんで普段みないキリッとした立ち絵出たのか分からんけど、この叶恵ほんと好き。

2020年6月7日日曜日

ノーラと刻の工房 4周目 バッドEND オクトーヤEND シルカEND

大体6〜7時間くらいで一周出来ます。
というわけで4周目はバッドENDとオクトーヤENDとシルカENDで終わり。



バッドENDは導刻術レベルが低い結果ですね。



オクトーヤENDはギルド立ち上げでNPC達が楽しそうでした。最後の魔物の群れ?。ペイッコ3、邪剣カルパシー2、闇夜コトカ2は無理。負けました。



シルカENDは薬草園関連で自身の性格が主ですね。要求アイテムが少々面倒なので、ルッツやカルナみたいな戦力必須系と組むとかなり攻略が面倒そう。



超ざついので、4周目内の動きなど
武器防具系の図鑑埋め。
めちゃくちゃ面倒くさいパルジャスはとげとげナックル一つ購入→売却時の交換品見る→パルジャスならとげとげナックル全部買って全部売ってパルジャスに交換する。
これでパルジャス鉱石が10確保出来ます。まあ、加工すると2.5しかならんし、イベントで合計8要求されるんでめちゃくちゃ辛いですが。
とげとげナックルのやり方が一番楽。採取はかなりムラがあって出ないことが多め。大百コトカをバラスタチャージで倒すのがかなりオススメ。オーロラ集めながらやるとよし。
埋まってないのはルーミ槍と拳。導刻レベルを低く保ちたかったので断念。
さびた系はそこそこ面倒。アクセは進んでいれば楽なのも多いがアロマ2種が大変。とげとげナックル購入売却とかやるとGが消し飛ぶので、周回以降推奨。

後は仲間キャラ
オクトーヤ:
遅い、タフい、馬鹿力。
たまに無効化とかばうが強く、遅くなければ非常に強い。
タペラヘンキクラスになるとかばうが邪魔。たまに無効化に期待しながら攻撃しよう。


シルカ:
属性攻撃なし。ドルイドぶっ飛ばすマン。大器晩成のエルシーよりはマシ。


終盤暇すぎたんで、タペラヘンキとバンハシーにボコられまくってました。レベル35行かないくらいとか武器防具とか素材優先影響で、戦闘クソ雑魚周に。
第二技術書今回は取りませんでしたが、取りにいくと自然にレベル上がります。やっぱりレベルは大事。

2020年5月30日土曜日

アスディバインハーツ メインクエスト66ボス攻略

強かったんで、攻略記事行きとなりました。

もうかなりいいとこまで進んだかもしれないアスディバインハーツ。そして、私自身もこのゲームにここまで記事作るとは思わなかった。(完全にクリアして、クリア感想記事のみのつもりだった。)

どのプラットフォームで出てるか把握出来てないくらい色んなプラットフォームで出てるので、基本的に持ってるプラットフォームで出来るかも。

私はswitch版でプレイしています。switchはテレビでの性能は最前線より劣りますが、テレビと携帯モードの切り替えによるプレイスタイルのカバー範囲ともうよく分かんないくらい出てるDLゲームの豊富さがポイント。

上記の理由でswitch版がオススメですが、わりとRPGゲーム機であるvita、テレビオンリーならPS4版、スマホでもいいならAndroid版またはios版など、メインとしてる端末でやるのがオススメかな。




というわけで本題のメインクエスト66ボス攻略です。




グリアン&ナジュム

グリアン:
1ターン目に自身に全バフ1段階の技を使う。
1〜2回行動。
基本的に以下から使う。
通常攻撃、単体行動遅延攻撃、縦列行動遅延攻撃、横列高火力攻撃、全体ランダム攻撃(4〜6回?)

自身に全バフは多分条件ある。
HP3割以下あたりで1回だけ全体行動遅延


ナジュム:

浮遊。1〜2回行動。2回行動がほとんどで基本的に桃色の片思いは毎回使う。

桃色の片思い:グリアンに全バフ1段階に15000くらい回復

これがボス攻略記事作るはめになった原因。


他技は
単体int低下魔法攻撃、縦列int低下魔法攻撃、全体魅了魔法攻撃。
魅了がきつい。




1ターン目に全バフ2段階のグリアンが作られ、デバフで対抗しようにも、行動遅延やナジュムがターン回る度に貼られる全バフによって追い詰められて壊滅します。せっかく下げたのにあっさりバフされ、グリアンがガンガンターンを回すという。



攻略

ポイントとしては
・グリアンの下げるべき能力はAとS
・ナジュムにデバフ(ナジュムに対してはバフしない)
・ナジュム落とせばグリアンを毎ターンバフされなくなるので、ナジュムを素早く倒す。浮遊持ちのでステラで一気に削る。
・もちろん味方のバフを忘れない。



陣形は使うことないだろと思ってたシャドウメナスを選択。
DEFが大事なのと、セレーネをライン系スキルに巻き込ませるため。
ファイターブーストでやったらボッコボコにされました。


1ターン目の動き
セレーネ:戦姫の舞
次のターン来るのが遅いものの一行動でこのバフ撒きはえらい。2回やるまでこれでいい。ビートゲージ8以上で戦闘開始なら2連続で使える。

残り4人のうち3人の行動




貴重品ですが、ギルドコインで交換出来たような気もします。
2ランクダウンアイテムは今回のようにバフがかかってる相手ならボスは1ランクダウン状態までというのは関係なしに使えます。
これ1回ずつで、グリアンが全バフ2段階からDとiバフが2段階の状態になります。とりあえず戻せました。

これで二人行動です。残り二人のうち一人はナジュムにガードダウンします。
グリアンにいくらデバフしようとナジュムの全バフで追いつかれますが、ナジュムは基本バフなしでバフされないので、ガードダウンでナジュムのスピード落とすのはかなり効果的です。


残り1人は回復、ラインバフ、行動遅延など。まあラインガードアップが無難だと思います。
回復は出来る限りアス・ヒーリン


2ターン目以降は2ランクダウンアイテム使わなくても、ガードダウンやアタックダウンで十分。AまたはSが2ランクバフ状態なら2ランクダウンアイテムを使おう。


行動遅延技はナジュムへ。S1ランクダウン状態なので、大幅にグリアンへのバフを遅らせられる。アリエスの行動遅延技は忘れがちだが、セレーネは戦姫の舞優先なので、行動遅延はアリエスがやろう。

セレーネの舞が2回出来てバフが整い、グリアンへのAとSがバフなしあたりの状態になったらステラでナジュムを攻撃していこう。



戦姫の舞2回とガードダウンの状態でいい加減にしなさい!でこのくらいの火力は出る。
この火力なら3回で倒せるぞ。




ナジュムを倒せれば後は消化試合。

しっかり固めれば倒せるであろう。

2020年5月24日日曜日

アスディバインハーツ メインシナリオ57まで進行 攻略ポイントなど

メインシナリオ57とまあまあ進んだので攻略ポイントなど




このゲーム、メインシナリオの進行でマップにオブジェクトが登場するタイプなので、メインシナリオを無視して先のダンジョンを攻略は出来ません。
基本的にはメインシナリオ通りに進めていきます。

基本的な流れは村や町に到着→ダンジョン出現→ダンジョン攻略→最深部にボス戦→村や町に戻るか次の目的地へとなります。


フォーメーションについて





基本的に初期フォーメーションはデメリットが少なく、使いやすいです。
追加で手に入っていくフォーメーションはデメリットが大きいものが多く尖った性能をしています。
雑魚戦はクロスブーストをよく使っています。ワントップで耐え、中列を攻撃重視とする扱いやすいフォーメーションです。
ボス戦はintが上がるもっふんチャージを使ってます。魔法系ボスは強敵が多いため、魔法に対抗するためにこのフォーメーションを使います。
フォーメーションによっては横1れつ並んでるのがなかったり、2x2攻撃で大量巻き込んだりなど効果以外に配置がかなり影響します。ラインガードアップなど使う場合はかける対象を意識したいところ。


キャラクター戦略


ソル:タンクとサポートです。スキルがめっちゃ攻撃技覚えますが、範囲が狭く、火力も追加効果も魅力が薄め。MP参照回数攻撃が火力の要か。雑魚戦では適当に流すかノーマルドロップでも盗みましょう。
ボス戦はサポート奴隷。光属性魔法のバフでしっかり固めましょう。ジュエルで闇魔法もやらせるとデバフも。


セレーネ:物理アタッカー。火力範囲追加効果が優秀なスキル群。範囲と単体シンプルに強いのが一つずつあるので、物理アタッカーとして非常に扱いやすい。魔法面は無属性で正直やることない。ジュエルで追加属性取るか他キャラに丸投げしよう。


ステラ:物理アタッカー。鞭の特性が強い。スキルが火力追加効果が優秀。横一列も強力。ウイング系と合わせてボスキラーに。対ボスは下準備が必要だが非常に強力。魔法も闇デバフが使え、追加で光も取れば下準備待ちにバフを撒ける。


リオン:サポート。攻撃面は正直ソルと同じような立ち位置。まあソルと違って範囲はあるが。早いタイミングでジュエル泥棒出来るので基本ジュエル泥棒マン。サポート系のスキルは強力。ビートゲージ分けたり、MP回復したり。なお、ジュエル泥棒してるからビートゲージ一番ないようなは気にしてはいけない。光属性魔法なので、ボスではガンガンサポートを回していこう。


アリエス:魔法アタッカー兼サポート。後列に置くことが多いためか物理火力は控えめ。スキルもわりと微妙。範囲HP回復(与えダメ参照)や行動低下はあるが。
闇魔法なのでデバフ。闇魔法は範囲が広い魔法攻撃が多いため、intあげて魔法火力をメインとしよう。
追加属性は光ならサポート面。無なら余ったビートゲージ分けたり闇魔法とは異なる範囲魔法が習得出来たり。



ボス戦について

速攻で全ステータスデバフかけます。基本的にアタックダウンとガードダウンを1回ずつ撃てばOK。次にラインガードアップ等で早く動けるユニットを増やしていきます。
早く動けるユニットを増やしてる間は回復回したり、セレーネの行動低下攻撃で行動先延ばししたり。
ある程度素早さバフ撒けたならアタックアップでアタッカーを強化していきます。魔法系ボスなら防御のためにアタックアップを回していきます。
セレーネで行動低下与えながら殴るか、ウイング系でボスを浮かせてステラで殴るか、アリエスの魔法で攻撃するかで削っていきましょう。