2020年9月11日金曜日

ぷちっとクラスター 全キャラストーリー完了かつ全衣装ゲット フラグメンツノート1パラレルのパズルゲーム クリア感想

 



フラグメンツノート1のヒロイン達がパラレルキャラとして再登場のパズルゲームぷちっとクラスター。500円って安すぎないですかこれ。


フラグメンツノート1のキャラ達が久々に見れるぜヒャッハー感覚で購入して、コツコツやっていき、ストーリーと全衣装を確保して、ソロモードとしてはクリアしました。


フラグメンツノート1プレイ感想とかはいいねリストにぶちこまれている。


さて、デフォルメでパラレルとなったキャラ達ですが、個人的にはミーシャは楽、ハヤは研究、ユキツキはしっかり怖さは残っており、エリは相変わらず脳筋、ミウは不思議系とまあ根幹部分は変わっていない。


ある意味メインである新キャラメリザナもかなりいい味出してます。メリザナストーリーが最後だからって好き放題やってたの面白かったわ。


さて、パズルですが、かなり完成度が高いです。問題点がないし、cpu強いのはちゃんと強い。ストーリー終盤とかは非常に強いのでパズルのコツを


速度重視でさくさく回すのが基本。置き場所困ったら一つ捨てレーンを決めて捨てレーンにぶちこみます。特にcpuが強いほど有効で、早くまわさないとどんどん黒が乗せられてきついです。黒乗せられるとかなり辛くなるので、さくさく回してレーンを消化します。

捨てレーンはほんと大事で全レーンがそこそこ長いと黒乗せられた瞬間泣きます。

長いレーンがだめだと思ったら短いレーンから消しにいきましょう。

連続3レーンに消しによる全消しはcpuが強いとカウンターの餌になる可能性が高いです。負けの原因にもなるので、cpuが強い場合は連続レーン消しによる全消しは避けましょう。

衣装解放のため、どうせ対戦のcpu戦やりまくるはめになるので、対戦のcpu戦回して立ち回り強化も大事。


衣装解放は6キャラ×25勝の対戦cpu戦します。150勝も必要ですが、地道に進めていきましょう。

個人的にメリザナ殴るのが早いです。

少しレーン貯めて、回すと早く倒せますが、★3だとたまに事故って負けるので、堅実に回した方がいいです。



キャラとの掛け合い面白く、パズルもほんとに面白いのでオススメ。ほんとにこれ500円でいいのかよ。


衣装全解放だけでもかなりのボリュームなので、是非とも。


2020年9月8日火曜日

甘えかたは彼女なりに 朋美ルート終わり ひたすらメインの軌道に乗る

 結構攻略期間が空きましたが、朋美ルート終わりました。


感想ですが、まあ実はこのゲーム唯一の同級生ヒロインなので、いわゆる同じ学年メインで進めていくと、自然とメインルートになるという。

ただただ、共通ルートを順当に進めたらこうなるだろうというメインルートでした。ラノベとかアニメとかなら無難に選ばれるタイプですね。


逆を返せば順当に進んでるだけなので、ほぼほぼ共通ルートのテンションで進み、目新しさというよりはまあふつーって感じでした。やっぱ変化球でくっそ面白いみゆきルートおかしくない?


朋美自身もだろうなというか、このゲームわりと家族絡み多くない?

ただ、主人公と朋美の相性はかなり良いというか、良いようになっているので、各種反応とかは面白かったわ。



スタートからゴールまで繋がってるので、共通かつメインなら最初にやるべきルートなのかな。私は結構どの段階の朋美も好きですが、なんだかんだ初期朋美状態が一番好きかも。


さて、最後は叶恵ルート。二人目の上級生ヒロインがどうくるか楽しみですね。

2020年9月6日日曜日

パワプロ2020 パワフェス ルーキークリア

 ほんとルーキー難易度あってよかった。


というわけでパワフェスのルーキー難易度ラスボス撃破して無事クリアしました。


まだまだ選手埋めとかしますが、パワフェスもフェスだけあって色んなサクセスキャラ見れる楽しいモードです。

ぶっちゃけ、2020 から始めたからサクセスキャラ全然分かんねえけど、かわいい子やかっこいい子、驚異すぎるオリ変の数々等。パワプロの恐ろしさを改めて実感するモードです。

栄冠の使うキャラネタ切れたら大体サクセスキャラを使ってます。


ルーキー難易度はロックオンが強く補正かかるんで、強振がアホみたいに安定します。ノーマルだとめちゃくちゃ打ちづらいオリジナル変化球達をルーキーなら非常に安定するのが強力。

強振が安定するので、パワー系キャラがオススメ。ちゃんとホームランまで飛ばす。ノーマルだとミート打ちした方がやりやすいですね。


パワフェスは最初からラスボスまではかなり難しいので、とりあえずは仲間増やしたりマネージャー増やしたりアイテム増やしたりしましょう。


ラスボスまで行く場合の持ち物はゴーグル2が安定かと。後半は投げれる球見れるのは非常に強力というかないとかなりきつい。



2020年9月4日金曜日

ノーラと刻の工房 5周目 ノーマルEND ユカEND キトENDで終わり

 はい。わりと長くやってたノーラと刻の工房も終わり。

プレイ時間は5周で30時間前後くらいかな。


実はユカEND間に合わなくね説が出てちょっと巻き戻したが、まあなんとかノーマルEND、ユカEND、キトEND完了。ノーマルENDの関係上、途中から必須イベ以外で導刻封印しないといけないのわりと辛かった。




無事多分全エンディング回収。足りなくてもやる気はないけどな。




図鑑はまあ及第点。生産は知らない子。ハウスはペットが無理ゲー。


ざっくり使用感

ユカ:値引き偉い、スキルシンプルに強いとなかなか強力なキャラ。全体攻撃がマジで偉く、中盤以降の複数体雑魚散らしなら決まり。早いタイミングで習得できるのも○。

両手武器が使えないので、タペラクラスになると火力不足になる。


キト:いわゆるどう見ても後衛低ステータス系の中ではかなり使えるタイプ。目利きは便利。包帯作るときくらいしか活用してないが。ノーラよりはステータスは強いので、まぁまぁ強いが、所詮軽戦士タイプ。



前衛系

カルナ>ルッツ>ユカ>オクトーヤ


専用ボス持ちでもあるカルナルッツはド安定。超強い。

オクトーヤは耐久面はあるが、それ以外の安定感には劣る。

ユカは範囲が非常に強力だが、やはりド安定二人と比べると火力に難あり。


後衛系

メロウ>キト>エルシー>シルカ


回復も回せて属性火力も高いメロウ。

後衛アタッカー増やすなら前衛アタッカー増やしてよくねのまあ使える部類キト。

最後には化けるエルシー。

シルカは一応中盤のドルイドキラー。最終盤ドルイドはどうせ抵抗上げまくってゆっくり始末するけど。


ケケは使わないから分からん。