2021年5月23日日曜日

星霜のアマゾネス ストーリー終わり 脱出DRPG

 めっちゃ面白かったです。クリア後もやるけどな。


というわけでなんか4ヶ月くらい攻略してたかもしれない星霜のアマゾネス。ストーリー終わりましたー。こんだけ時間がかかった理由はまあダンジョンギミックでしたね。数回攻略サイト頼りました。後DRPGはどうしてもプレイ時間がかかってしまうところがある。

プレイ時間は49時間23分くらい。3DSの思い出記録帳とやら見てみたら、数周したノーラを普通に超えてて、ルミナスアーク1と2合わせてやっと同じくらいという。


このゲーム、パッケージ版がどうやらプレミアついてるらしく、ダウンロード版で入手が無難かと。


さて、このゲームは美少女系ダンジョンRPGゲームであるのですが、シナリオ的にはテーマが脱出であり、さらにAPと電池を使った独特なダンジョンRPG。

発売時期的に近い感じのタイトルといえば若干モエロクロニクルと近いような近くないような。


まずはシナリオから。全体通して見るとやはり個別ターンがあったり、重要事項が終盤に固まってたり、実は用意していたのだよなど起こったりはするものの、テーマとキャラの掛け合いは非常に面白く、ストーリーの満足度は高いですね。いい感じに気にならないし、設定がめちゃくちゃしっかりしています。流石脱出ゲーをたくさん出しているとこではある。まあ、むしろ脱出系シナリオということも忘れることも多々ありますが。


ダンジョンはまあまあめんどくさい。落とし穴マッピングめんどいし、サブイベントよくわかんないの多いし、ギミックは動かさないとどうなるか分からんし。とはいえ一エリア自体の広さはそこまで広くなく、ショートカットポイントもちょうどいい感じ。まあまあめんどくさいとは書いたが、シンボルエンカが一切ないので、シンボルモンスターうぜええっていうのがないのは救い。ギミックがだるいだけでダンジョン自体はかなり歩きやすい。


戦闘システムも中々面白い。スキルモーションも◎。雑魚戦は基本スキル上げメインとついでに因子解放。ボスは毎回セオリーをぶち壊してくる強敵揃い。

このゲーム、ボスにもAPが存在するため、ボス戦はボスのAPを見ながらリソース管理が必要。

そこそこ初見殺し性能も高いので、しっかり固めて堅実に戦うのが大事。ぶっちゃけ終盤は中盤あたりまで頼りにしてたやり過ごし系防御スキル使うより、DEFバフとライフで受けた方がよいという。クイーンの反射単体受けやヒメのダメージでap回復単体受けがap効率がよくてわりとオススメ。



戦闘各キャラ総評


■2属性持ち


・ガンタイ

斬と射


特にいうことないような扱いやすい攻撃スキル揃い。チャージショットはゴミ。1消費はヴォイドブリンガー、2消費はどれも強力。連携もまあまあ揃っており、シンプルにダメージかCRTで構成されている。コードΣは終盤重宝する。


・クノイチ

斬と衝


ほぼほぼガンタイに近いが、こちらは即死と連携が目立つ。即死2つ持ちで雑魚に強力。命中不安もいくつかあるものの連携なし技はどれも使いやすい。連携は耐性無視特化。終盤にアホみたいに使うことになる。(耐性覚えてないしめんどくせえ。)



・ヒメ

射と衝


連携なし技は正直全部なかったことにしていいです。ボス戦でまあ使わないので。

連携技はCRTアップ。マリアかガンタイに連携が基本ではあるが、耐性持ちに引っかかると泣く。

ダメージ受けるとap回復と連携不要1ap攻撃デバフが強力というかこれが本体まである。



■1属性持ち


・シンイリ


衝


攻撃技と連携技は正直忘れてよし。連携はまあ便利っちゃ便利だが。

回復技が非常に強力。どれも回復量があり、ガンタイへの連携に繋げられる技も。プロティジョッキによる守備アップも強力。



・クイーン


斬


特殊すぎるアタッカー。ヒメに近いような癖のある攻撃技が多い。DEF無視は一部の敵に効果的。バフ消しも使いやすい。やはりポイントは反射技とHP参照技。受けたダメージの数%反射は耐性無視で強力(死んだら反射不可なので、HP管理重要)。AP節約ムーブのわりには与えられるダメージがかなり大きい。ちなみにクソだるいプチドラ系も大体反射でワンパン。

必殺技の元となる技はスキルレベル最大で(最大HP-現在HP)*3のダメージと非常に強力。ヒメかガンタイからの連携でCRT上げるか、クノイチからの連携で耐性無視つけるか。



・マリア


射


攻撃技がクソ強い。CRTで大幅強化がいくつかあるので、ガンタイまたはヒメからの連携で大ダメージを狙いたいところ。連携技はHP最大系と命中アップ。まあまあ使いどころはある。

回復技はどちらかというとシンイリで足りない分のフォロー。とはいえ単体回復は連携絡めやすくて強力、祈りとポーションシャワーも効果が優秀。


2021年4月16日金曜日

スーパーマリオ3Dワールド 後はファイナルのみ 感想戦

 書く書く言いながら書いてませんでした。


というわけでスーパーマリオ3Dワールド、裏ラストステージファイナルチャンピオンロード以外終わりましたー。


まあフューリーワールドはわりとあっさりクリアし、3Dワールドは最初ワールド5つやしゆっくりやれば終わるやろーと思ってましたが、多分フューリーワールド3.5回分くらいのプレイ時間かかってます。先行き甘すぎた。

ワールド5終わったあとに6→クッパ→クッパ城となり、クリア後はスター→キノコ→フラワー→全ステージゴール旗てっぺん&スター全集め&ハンコ全集めでクラウン解放。

という感じに、最初に見えるワールド5よりも多いワールド数ありますね。正直まだあるの〜ってマジで思いました。クッパ城出てきたあたりとキノコ出てきたあたり。


しかも、3Dワールドだけあって、後半はなかなかの高難易度。まあ、スタンダードなスーパーマリオブラザーズがそんなに難しくなかった記憶がわりとないんですが。(真面目にソロ攻略するとどこかで大体詰まる印象)

あんまり記憶ないんですが、3DSのスーパーマリオ3Dランドが結構楽しかったので、今回の3Dワールドも非常に楽しめました。WiiUの3Dワールドが出た時期もあるので、わりとギャラクシー2よりに近いかも。



ファイナルチャンピオンロード、いつクリア出来るんだろうか(白目)


2021年4月12日月曜日

神姫プロジェクト 全体的な進め方

もう5周年無料ガチャ終わります。(2021年4月12日)

無料ガチャから入ったプレイヤーでもさくさく進められるよう全体の進め方。

現状イベントの中で難易度が上がりそこそこ回すのがめんどくさいレイドイベがある程度後なので、コラボ降臨→降臨の今はかなり遊びやすい状態です。
ギルドオーダーの報酬もおいしいですし。


メインストーリーですが、4章、9章、14章でそれぞれSRキャラが入手可能です。(アモン、キュベレー、バアル)
ただ、現状ノーマルガチャでRキャラはまあまあ確保出来、初期SRキャラも確保可能。ランク30で解放されるエピッククエストでSRキャラ確保。
とまあ、SRキャラまでは結構なキャラ数手に入るので、序盤は困らないと思います。
色々な要素解禁されればぶっちゃけメインストーリーは進めなくてもOKなのですが、S英霊の解放1段階目にメインストーリー素材が要求され、闇のステージまで進める必要があるので最終的には31章までは進める必要があります。

まずは第一目標

・信玄とモルガンを除いたA英霊を解放する。

デイリーミッションを見ながら地道に進める。
属性クエスト→上限解放したい神姫の素材を集める。4凸目は一旦忘れてOK。
素材クエスト→目的に合わせて選択。まずは毎日ノマガチャするためとエピッククエストを解放するためジェムを確保がオススメ。
レイドクエスト→どの属性でもいいのでディザストレ。まずは上限解放素材集めるつもりで。
エピッククエスト→ガンガン解禁してSR神姫を確保。ぶっちゃけどれがエピック産神姫か覚えてない。報酬回収しようとすると周回数がかなりえぐい。

第ニ目標

・各属性のメイン幻獣確保&ある程度の武器編成


メイン幻獣確保は主に4パターン
・ガチャで当てる。
・開催中のイベントで入手する。
・降臨戦クエスト
・エピッククエスト

ガチャで当てたらそのままメイン行き。エキドナやサンダーバードであっても2属性40なのでとりあえずメイン幻獣にしてOK。流石にベヒモスなどの3属性系は複数当たって凸できるとかでない限りエピック産とかでよい。
開催中のイベントで入手出来たら是非組み込みたい。ユニオンイベントの場合は手に入る幻獣が特殊なタイプなのでメインには使いにくい。
降臨戦は1週間ごとに相手変更で、まずは武器を確保したいが余裕があったら幻獣確保も。
エピッククエストは好きなタイミングで確保出来て種類も多いのでオススメ。周回だるいけど。

武器編成はまず初心者ミッション等で手に入ったSSR剣を3凸して育成。この武器はレインボーアサルト中がついてて全属性攻撃力アップとぶっちゃけランク100くらいになるまでお世話になる武器。まずはこれを組みこもう。
他武器は分類ごとに解説

・ガチャ武器(神姫武器)
速攻で保護&倉庫にぶん投げる。使わないで保管推奨だが、同じ武器4つ手に入ったら凸して使ってよいが武器によっては凸らないで並べた方がいいとかあるのでとりあえず倉庫にぶん投げるが安定。

・キャラなしSSR武器(眼武器(低レート))
課金ガチャでキャラなしSSR武器でるみたいなチケットで出る武器。スキルの値が強力でバースト技も独自性あるが、基本使うことはない。というか入手することはあまりない。

・エピッククエスト武器(レイドイベント武器)
3凸まででほとんどがアサルト大かディフェンダー大。
低戦力かつどのタイミングでも取れるといえばこれくらい。
アサルト大は基本確保して組み込む。ディフェンダー大はどっちでもいいが、武器揃ってきたらまず抜ける武器。
カタス武器集められるようになると出番が徐々に終了する。
新しいレイドイベント武器とかはスキルがカタス武器の終凸並の構成してて優秀だが、終凸ないので終凸あるカタス武器には負ける。

・降臨戦クエスト武器(降臨イベント武器)
終凸出来る低レートと3凸だがスキルが独特な高レート。
低レートは確保。カタス武器と合わせて並べたい。出来れば終凸したいがギルドオーダーなどで入手できるオリハルコンが必要。
高レート武器はとりあえず確保でもいいがそこまで周回出来るならという感じ。

・ギルドオーダー武器
ステータスは低いがスキルは超優秀。ただし3凸。
問題は完成まで時間かかることとコンテンツの難易度がそこそこ高く、完成する頃にはカタス武器出来てね感はある。オリハルコン集めるおまけと考えればまあ。

・カタス武器
ステータスが高いうえにスキルも標準的。終凸はつよカタス倒す必要がある。レイドメダルでも交換出来、非常に長くお世話になる武器。

・カラミティ武器(幻武器)
カラミティ武器と同じ武器種の武器ステータスを上げてカラミティ武器含めてカラミティ武器と同じ武器種を6つ以上編成で強力なスキル発動という独特な武器。
基本的に強力なスキル発動出来るなら無凸でも組み込むべき。降臨カタス守護がうまく噛み合うかなどがポイント。

・守護武器
いわゆる守護天使からドロップまたは天宝と交換で入手できる武器。入手時期的にもうランク100前後くらいにもなるが、スキルが複数組み合わさって強力。終凸はもう忘れていいと思います。

・ユニオン武器
それぞれプライド、アサエク、アサ極、ディフェ極。
特にパニッシャーといわれる武器とアサルト極の武器は即組み込み。
ユニオンメダルでも入手出来るので、ユニイベは出来る限り頑張りたい。

・迷宮武器
復刻しろ!!
独特なスキル構成の終凸武器と編成位置によって追加効果得る武器。とりあえず復刻待ち。

・英霊武器
その英霊しか装備してないと効果は発揮しないが、値が高いアサルトもしくはディフェンダーと特殊効果がつく。
ステータスも高い。S英霊解放の際にベースとなったりするので、S英霊以降は解放したい属性や種類で選びたい。


第三目標

・ギルドオーダーの安定攻略&よわカタスの安定攻略

第一目標と第ニ目標で十分整ったらギルドオーダーとよわカタスが十分やりあえるようになります。
そこまでいったら塔イベや競技会イベで戦力が把握できたり、アクセクエスト挑めたり、つよカタスでやりあえたり。

地道にデイリーミッション進めながら地道にプレイするのが一番。

2021年3月25日木曜日

バブル&ドールズX とりあえず序盤色々と

 にじGAMESの刺客が来たぞ。あっ、画像はありません。


というわけで、バブル&ドールズXをDMM版である程度やったのでまあ序盤周りとかつらつらと。


個人的にR18要素ありのソシャゲはR18でやらないとほぼほぼ意味がないと思っているので、googleplay版とかありますが、やるならにじGAMESかDMM版のどちらかですかね。


死ぬほど画面がごちゃごちゃしててよく分からないので、とりあえず画面解説。


ホーム画面の左側のめっちゃごちゃごちゃしたアイコン類ですが、一番左列の一番下が戦利品開封だけ覚えてればいいです。二列目はほぼほぼショップ系。下から二番目の恒常ショップはとりあえず無料分だけ回収。少女の願い1000で交換できるキャラは好きなキャラでいいと思います。ただ、王者の道序盤で2キャラ手に入るので、そのキャラを使ってみてからでよし。

右側のメニューがメイン。パーティーバトルはオート進行のアリーナ系。通常バトルと防衛バトルがありますが、基本通常バトルでいいです。まあこのあたりはまた下の方で書いてるだろうとして。

ドールズはキャラ見るだけ。スキルとか見れる。

宿舎はR18ならかなりメイン。親密度はエピソード解放。レッスンは強化素材入手。ヒメゴトは持ってないから分からんけど、多分強い強化素材入手。

アルバムはドールズとか新規入手すると解放して全キャラ強化。

強化は強化素材使って強化。専用アイテムと汎用アイテムがあって、とりあえずメイン操作キャラ決めるまでは放置でよし。装備はまあ忘れていいや。装備ガチャして入手したとかならまあ。

デイリーミッションは5戦と10戦はちょっとめんどくさい。(連勝してると戦利品ボックスあふれるー。)


さてどこから書こうかな。まずは王者の道。


ざっくりいうと使い込み度。1キャラ350まで。

とりあえずなにも気にせず色々バトルしてれば序盤はわりと解放出来る。初期キャラの茜音の3Dモデルがかなりゴミなので、ともか解放出来るとホーム画面がかなーりマシになる。その後解放できる加奈もなかなか3Dモデルひどい。ドールズで3Dモデル見に行けるけど、ガチャキャラとかめっちゃマシというか普通に良いまである。



課金周りですが、虹ジェムがいわゆる有償石。

で、二列目の上から2番目のパック類。いわゆる期間限定やスタートダッシュなど他ソシャゲなどでもよく見るやつですが、中身がなかなかえげつないです。めちゃくちゃお得なうえに数が多いため、すげえ分かりやすくこのゲームは札束でぶん殴れます。個人的には明らかにユーザー数が多く見込めないゲームはガッチガチの課金優遇かけて、他ゲーと比較するとわりと少額で上位に行きやすいみたいなバランスは結構肯定派だったり。無課金でも結構いけるみたいなのはユーザーを多くなることを見込めるゲームならではできるみたいなとこある。

ガチャは通常ジェム。結構わりと手に入る印象。課金者は上記の虹ジェムで買ったパックからわりとえげつない量の通常ジェムが手に入るので、課金はパック購入がメインでガチャはおまけかもしれん。

これもめっちゃ長くごちゃごちゃしてますが、まあR18版でヒメゴト入るので、追加5枠分さらにごちゃごちゃしてるという。まあ上側でガチャ種類フィルターできるので、フィルターかけると分かりやすく。

ドールズはまあキャラ。そのガチャ期間ごとに3つ分らしくて計3キャラ。ピックキャラは大体0.6%。ピック外ドールズは少女の願い1000交換キャラ。つまり3キャラのなかにいなかったらガチャ更新までお預け。

衣装はキャラ衣装。一部エピソード解放に引っかかったり。まあ好みで。

ヒメゴトはR18版のみ。正直ガチャで狙うには一番えぐいかもしれん。闇鍋。

その他欄はまず装備だが、このゲーム装備を簡単に入手させないので地味に重要。まあ上記たちと同じくらいの確率だが。

才能は強化素材。パック購入によるジェムの最後の吐き先ここですかね。札束ゲー原因の一つ。

レッスンはまあそのとおりレッスン。確率は装備とかよりマシだが闇鍋。

どれ引くかは正直好みでいい気がする。ヒメゴトは常設だが、絶対課金した方がはやいし楽。ガチャで引くのは0.5%から各キャラに分割なので引くのは地獄。

ちゃんとほしいキャラを絞ってドールズと衣装引くのがいい感じかな。特に引きたいのないならためてていいかも。


通常バトルは3vs3。基本cpu混ざる。プレイヤー入り普通に強い。キャラ自体が才能とか装備とかで強さ変わるのであっさりボコボコにされるとか普通にある。

コツはアイテムボックスを意識するとか囲まれないようにするとか攻めるときは通常攻撃を連打するとか。


防衛バトルは3人協力。味方大体cpu。かなり難しい。

コツは敵は防衛ネコに向かっていって殴るが、普通に敵に近づけばタゲ取ってくれるので、自分にタゲられるように立ち回るとよし。



キャラ性能

茜音:初期キャラアタッカー。まあまあ使いやすい。

スキル1:3way攻撃。基本至近距離用。

スキル2:範囲持続空爆攻撃。敵の位置にタゲ取って8発ぐらい水玉を落とす。このゲームわりと止まって持続スキル使う系多いので、そのタイミング狙えばかなり強い。


ともか:王者の道解放支援キャラ。通常攻撃が強くてかなり強いと思います。

スキル1:異常飛ばし攻撃。異常はあんまおぼえてないけど、そのまま連撃いれられるからまあ。

スキル2:離脱範囲攻撃。後ろに大きく飛んで離脱。離脱時に元いた位置に吹き飛ばし範囲攻撃とその後に数秒後爆発。かなり安全に離脱できて協力。


加奈:王者の道解放防御キャラ。個人的に使いにくい。

スキル1:3way山なり異常飛ばし攻撃。かなーり当てにくいが当てればボコボコタイム。

スキル2:ビスケットシールド召喚。狭くて活用しにくい。活用できたら強いかも。


紗希:少女の願い1000交換キャラ。交換してつかったから書いてる。通常攻撃が強いが、スキルが使いにくい。

スキル1:お供召喚。仕事してるかは不明。

スキル2:その場に止まって中距離の連続攻撃。すきだらけだが、長時間攻撃できて総火力も高い。誤爆が怖い。


2021年2月27日土曜日

フューリーワールド ネコシャイン100集め終わり フューリーワールドおしまい

ネコシャイン100集め終わって、強化ラスボスも倒し終わったので、フューリーワールド終わり。


とりあえずマジで分からなくて攻略サイト頼ったのが二つ


スライダーのキノピオ。

スライダー下に着地ポイントある。

上からプロベラブロックで。



あれち猫集め。

このステージを終わっている場合、頂上から木の葉でふわふわしながら向かうか、わりと真下に土管あるので、しゃがみ溜めジャンプで向かいます。


クリア後は

コインスライダー4くらい

キノピオ4

フォース島3

ラッキーアイランド5

が追加ネコシャイン。

あれち猫集めもフューリークッパ出現中は絶対クリアできないので、進行度によってはクリア後。


強化ラスボスは第一形態はライフ高いだけ。

ボスの無敵時間そんなにないので、柱がたくさんあれば、柱ぶつける→ヒップドロップ→立ち上がり後柱ぶつける→ヒップドロップみたいに連続攻撃が狙えます。離れてブレスとかも、柱持ってぶつかりにいく方が対処しやすかったり。


第ニ形態は三連柱とか柱ブレス柱とかアホみたいに殺意高いですが、潜りジャンプ潜りがオススメ。潜りジャンプからの潜りはジャンプ中でも潜りの行動わりとしてくれるので、隙が少ないです。ただ、潜りジャンプ潜りからさらに繋げられないので、タイミングに注意。三連柱をジャンプのみ回避は着地硬直等で非常に厳しい。一つ目を潜り、二つ目をジャンプして潜りジャンプでかわし、三つ目をジャンプ着地前に潜りで急降下潜りしてかわします。結構成功する。オススメ。