2023年9月12日火曜日

vita版 making*Lovers 亜子ルート終わり やっぱりメインキャラもやばいけどサブキャラもやばくね

 結構感覚空いたけど亜子ルート終わりましたー。これで全ルート完了プラストロコンですやったー。



というわけで感想といきたいですが、このゲームに慣れたのか亜子のボケとツッコミを軽く受け流せる感じに耐性ついてしまった。慣れって怖いね。


まあ好き放題暴れたら案の定バレたという感じですはい。

後、ムドムドパート面白すぎ。登場キャラ全部やばすぎでしょ。立ち絵ないのに好き放題に暴れまくる店長、立ち絵あってうざさもしっかり発揮のさやちん先輩。というかこのゲームの店長全員強くね。なんならリヴァイアサンメンツが一番やばいような気も。

個人的に父母の話がかなりあったのがよかった。後はエンディング後もこいつららしいなあみたいな感じだったし。総合的によしよし。ましろルートで一番普通かもっと思ったけど、リヴァイアサンメンツが強すぎるから普通じゃねえわ。

サブキャラ部門だったらかざみと母が強かったかな。この二人登場回数とインパクトが強すぎる。


ボケとツッコミでバズーカ撃ち合ってるようなゲームだけど面白いからやれ。

2023年9月7日木曜日

ティンクルくるせいだーすGOGO リアルート終わり

 このゲーム真面目に攻略とか区切り考えるとめんどくさいのでEND単位で行きます。逆側のイベ回収出来てないし。


というわけでリアルート終わりましたー。


まずですが、ティンクルスターナイツが配信されたので、やってメイン6章まで終わらせた感想が話は面白いけどこのシステムソシャゲ向きじゃなくね?ってのがあったので、そういえばPSP版買ってたなあということで攻略開始。


このゲームめちゃくちゃはやい段階からマップ選択出るので後はずっとリア選ぶ感じで攻略。

まあリア選んだのは普通に並んでるヒロインの中では好みだったのとわりとシナリオの根幹っぽかったので。シナリオの根幹という意味ではある意味ハズレなような気がしますが。


後は他ギャルゲ系とは違って、戦闘システムがかなりメイン。シナリオ構造も共通1→共通2→個別って感じ。比較的に個別も短め。一応共通2の段階で2対2には分かれてはいる。まあ共通2はマップ選択イベント中心だから実質個別みたいなもんだけど。


とまあ長い前置きはさておき。

リアルートの感想は終盤それでええんかという感じ。それは他ルート見りゃ補完すればいいかもしれないけどちゃんと補完してくれるのかなあ。ぶっちゃけ対ソルティエまではめっちゃよかった。そこからがなあ。後は一応味方陣がメインではあるものの七大魔将がインパクト強すぎてずるいというか。オデ最初に持ってきたのはマジで良い。しかもちゃんと強いし役にたつし。後はさっちんとサリーちゃんもかなりキャラ濃いし。ほんとサブキャラ達優秀すぎる。というかメイン組、特にロロットとリアがかなりふざけ倒し気味。どちらも子供っぽいからまあそうかという感じではあるが。

まあ総評として終盤除けばめっちゃ面白かった。これほんとにリアルート感想か?このゲーム全体の共通感想じゃないかこれ。まあいいや。


で、戦闘面。ぶっちゃけ強敵ラッシュ。明確な難易度下げ前提が2ヶ所というかどっちも主人公しかいない戦闘は流石にイージー。後はノーマルで突破。ラスボスめっちゃ強かったけど。

難易度は表記より一段階上だと思っていいです。ノーマルがかなり難しい。


各キャラ

主人公:終盤のエース。中盤までは属性によるノクバ要員。終盤ともなればスタン、回復、火力を持てる最強キャラ。終盤はスタンしてるやつに火力で大幅に削りきれるのが強み。また、スタンさせやすいのも◯。後、オデめっちゃ強い。


リア:全体通して扱いやすいキャラ。EXが非常に優秀でゲージ削りにノクバが出来る。困ったらEXこれに吐けばOK。


ナナカ:中盤までの鬼。メインアタッカー。非常に火力が高く、あっさり片づけられることが可能。終盤ではアタッカーは主人公でよくねという悩み。


聖沙:数あわせ。なんともパッとしないし、火力超低いし、他にEXを回したい。


ロロット:とにかくバリアが強い。マジで強い。このゲーム、ほんとうに敵攻撃のノクバがしゃれにならん。バリアあれば残ってる間はノクバ聞かないのが◎。切り返しにも使えていい感じ。





次ルートは聖沙かロロット。今のところ聖沙かなあ。多分難関であろうリア終わったから大丈夫なはず。

2023年9月2日土曜日

ドラクエ10 5.4ストーリー感想 まあ知ってた

 かなり久々。


というわけでドラクエ10に復帰しました。いつまで続くかは分からないけど今のところバージョン6買う予定はないので、ストーリー的には5.5までやって終わりかな。


んじゃまあストーリーからだけどまあそういう展開になるよね知ってたとしかいいようがない。そりゃ二人取り込み済みには勝てないですよ。

多少それぞれの配役にはびっくりしたとか君まだおるんかとかあったけど、まあ順当という感じ。

展開予想通りだったけど、まあ後半面白かったよ。キャラの見せ場は敵味方問わず沢山あったし。前半は説明回で一生フラグ立ててたから逆に面白かったけど。


適当にMVP

ナラジア→このストーリー語るには大体こいつの発言でどうにでもなる。実質最強キャラみたいなもん。流石。

ユシュカ→ちょこちょことした対応や先手に隙がない。こいつはバージョン5全体通して有能枠。

マリーン→強キャラ。最終的な結果はどうあれ出番あれば確実に仕事する。あなた主人公でいいんじゃないかなレベル。


まあ5.5が本番みたいなもんだからまあ。



とりあえず進行はストーリー優先でバージョン5.5進める感じ。


万魔やったら発狂しそうなのでツールでやる。

後はロスターと黄昏の奏戦記だけ確認するくらい。

錬金石系は全スルーで、試練も無視かな。



レベル上げについて

魔物使い、遊び人→えもの呼び系。(効率が段違い)

僧侶、天地→酒場かメタルか古文書

魔法使い、武闘家、盗賊、旅芸人、パラディン、魔法戦士、スパスタ、賢者、道具使い、踊り子、占い師、デスマスター、海賊→キリンジ

戦士、バトマス、レンジャー、ガーディアン→ドラゴンゾンビ強。キリンジも可。


サポ構成

えもの呼び系→旅は確定。アタッカー2かスパスタ一人混ぜるか。魔剣士2がいいと思う。

キリンジ→バト旅スパかバトバト旅。今のところスパスタ抜きでさっさと倒す方派。

ドラゴンゾンビ強→スパは必須。バトバトかバト旅あたりが無難か。


2023年8月25日金曜日

秋色恋華 真由ルート感想 やっぱり翼ちゃんがNO1

 真由ルート終わりましたー。


翼ちゃんのサポート厚すぎだろ。


というわけで感想。前回攻略時より期間かなり空いてるけれども。


普通に真由可愛いし、翼ちゃんがサポート最強すぎて最強ルートだった。




最後そのまま異世界転生始まるところだった(現代基準)

でもこのあたりの時代、唐突に異世界転生始まりそうになる展開多いかもしれないのは私だけでしょうか。終盤にやってももはや不意にで伏線も何もかもないし、理不尽だから最近だと初手しか見ないんかねえ。


その後の無知Yシャツが+5億点だったから気にならないけど。


ずっとサポートする翼ちゃんと立ち絵などのパワーもあり普通に可愛い真由のこのルート普通に最高だからやれ。次は攻略中ですが伊吹です。伊吹→絵理子→葵って感じだけど多分翼ちゃん出てこないという悲しみ。どう考えてもこのゲーム最強キャラなのに。


一応、伊吹&香澄、真由&絵理子&葵という形に共通ルート分岐するのですが、真由&絵理子&葵はほぼほぼ葵メインみたいなもんなのでそこは覚えていれば葵の時にでも。


(最近ソシャゲかなりがっつりやってるので進みが悪いという。各種コラボ関連ととある感謝祭のせいなんですが。)

2023年8月13日日曜日

グリザイアの果実vita版 蒔菜ルート感想

 昨夜一気に進めたのでマジ眠いっす。睡眠の重要性。


というわけでグリザイアの果実蒔菜ルート終わりました。


一応私がグリザイアどこまで分かるかでも

・アニメは楽園迷宮含めて見てる。

・グリバルは3ヶ月くらいやってた。

・アニメ範囲であればみちるルートのざっくりした概要程度、幸ルートのざっくりした概要程度、天音ルート、迷宮、楽園のある程度が分かるくらい。

・ファントムトリガーは一切知らない。

・蒔菜ルート一ミリも覚えていないのでした。海兵の印象あったんだけどなんでだっけ…。




まあ蒔菜ルートの前に共通ルートでも。

無駄に長いうえに進展とよべるものでもなく虚無。マジで長えのに特に重要な内容でもあるっちゃあるけど別にって感じ。ある意味楽園に繋げるための非常に長い前準備ともいえる。まああまりにも長いので攻略速度落としてのんびりしてました。それぞれの個別が面白いはずだから共通でギブアップさせやすい作りなの非常に勿体ないと思う。まあ私も虚無すぎてギブアップ寸前ではあったか。


蒔菜ルートに入ると一気に進行。中盤以降が非常に面白く、寝不足になるレベルで読み進めてた。

序盤も開幕の意味不明な宣言、バレバレなのに面白い要素しかない覆面会議、共通ルートのあれこれよりマシで面白いレンジャーごっことほどよい長さで非常に充実。

迷宮への要素を残して中盤戦スタート。容赦ない襲撃+VS小悪党のこれぞグリザイアよという素晴らしいスタート。そこまでの要素どこいったレベルで戦場+シリアスになりますが気にしない。

VS市ヶ谷では正直市ヶ谷側がめっちゃ面白かった。多分JBとキアラ一番登場してるルートじゃね。多分。

終盤、引くとバッドエンドだけどぶっちゃけそりゃ引くわという。引かなかったら海外逃亡してて草。

果実だけ考えるならまあこういうエンドも問題ないよね感あるけど、楽園に繋げられるんかこれみたいなとこある。まあその辺は気にしないというかどこかから繋げるとは思うが。

蒔菜ルートの総評として、これまでの共通ルートはなんだったんだレベル。設定◯シリアス◯容赦なさ◯バトル◯相手側◯スカッと度◯クズさ◯ともう要素要素がちゃんと面白いのなんの。アニメで蒔菜ルート覚えていないの単純に天音ルートがあまりにも強烈すぎたまであるかもしれん。このルートも頭おかしいけど。

というかこのゲーム、グリバル登場以外の立ち絵持ち録なやつがいない……。まあ知ってたけど。


次はどうしよ。CGとシーン数で見ると由美子が少ない感じ。まあメインっぽい感じしておきながら特になにもないから知ってた。天音は思ったより少なめ。みちるは長いけどまあみたいな。幸が長いのはちょっと予想外。果実単独で見るとそんな感じなんだな。まあみちるやるかなあ。天音は多分最後になりそう。

とりあえずもう共通読まなくていいだけは救い。事前情報として必要かもだけどあまりにも何も進まないうえにひたすら長いという虚無だし…。個別のボリュームみたらもう共通には戻れないよ…。