2023年10月12日木曜日

ドラクエ10 ver5.5ストーリー感想 ver4ストーリー超えのめちゃくちゃ面白かった

 ver5めちゃくちゃ面白いやん。


というわけでver5.5前期後期のストーリー終わりました。マジで面白かった。


まずは戦闘面からかな。5.5前期は特に言う事無し。5.5後期はもはや強敵ラッシュ。

わりとギミックだらけだったver5ではラスボスとその前のボスはギミックが少なく、シンプルな地力の方が大事となる。どちらも相手の行動を熟知し、バランスよく配分しないと厳しい強敵。ver5.0ラスト前後あたりと同等かそれ以上。

私は操作賢者でバトバト旅でクリアしました。


ラスボス前のボス。

追加味方なし。多彩な範囲攻撃。近接継続ダメバリアなど非常に厄介。反面こちらを一瞬で即死させる技は回避出来たり後半追加技だったりする。そのため満タンを維持しながら遠距離で戦うと良さげ。遠距離となるとまも、旅、魔戦、魔などがメインアタッカーになる。操作は雨の賢者やキラポンや回復の僧侶がやりやすい。まもでHPリンクして回復固めるのもあり。


ラスボス1

眼光とブレスがとにかくやばい。遠距離対策が少なく、近距離対策が多いため、遠距離で戦うと戦いやすい。眼光が終わってるのでプレイヤー間は離れること。眼光とブレス以外は暗黒の魔神みたいなやつなのでそんな脅威ではない。次の方が呪耐大事なのでこちらで耐性積む必要はない。試行回数で突破する。


ラスボス2

シンプルなパワーが強烈。ほとんどの技が回避できず、一人受けが要求される。呪耐+何かで耐えれたりするので呪耐は必須。後はどうせ死ぬのでなんでもいいです。

早期に絆1でHP上昇貰うのが鍵。はっきりいって序盤乗り越えれば勝てる。

遠距離キラーが少なく、巻き込み系と自身周囲が中心のため、遠距離系の方がやりやすい。

お供もいることを考えると素早くお供落とすことも求められる。火力2+サブヒーラー+ヒーラー構成が無難か。




ストーリー

5.5前期はほぼ兄弟姉妹メイン。ver3からずっと引っ張りすぎだバカタレ。基本的に5.5後期への道筋ではある。

もちろん前期もクソ面白いが、本番は後期から。

後期はユシュカをめちゃくちゃ優遇する設定が投入されるが、タイミングが非常に良く、その奇跡みたいなのでええんかーいというクドさもない感じで非常に優秀。

ラスボスの倒し方ももはやギャグみたいなもんだが気にしない。しっかりver5を綺麗に終わらせた形。マジおもろかった。

ver5がよかったのは優秀なNPCが多かったこと。声ありとはいえ、主要キャラは敵味方であれしっかり活躍してる。戦犯らしい戦犯もいなくて総合的に優秀だった。また、構成が綺麗にまとまってるのが優秀。

なによりこれでエテーネ出身キャラ達は完全に片づいたといった形に。兄弟姉妹のせいなんだけれども…。


ver6の天界は多分やりません。

2023年10月1日日曜日

ティンクルくるせいだーすGOGO ロロットルート終わり

 めちゃくちゃ面白かった。


というわけでロロットルート終わりました。正直完璧でした。むしろ聖沙やリアルートはなんだったんだレベル。やっぱりある程度絞って邪魔な要素は全部他キャラがなんとかするにしたほうが面白く出来てる気がする。というか覚醒しないほうがいいのでは?


まず戦闘面から。地味に辛いアーディン戦が多め。高レベルをリアで戻し、バリア等しながら低レベルを対処していく感じ。どちらも数がいるので厄介。ラスボスは高レベル以外単独ランブル勝ち出来るので戦いやすい。高レベルはシンとリアで戻していこう。戦闘回数は少ないもののちょい難所ポイントが多く聖沙より難しめ。もはや難所だらけのリアは多分超えることはなさそう。


ストーリーは天使に着目したところをひたすら進めてるだけ。これだけでロロット、エミリナ、アゼルが9割以上理解出来る感じになり、リ・クリエの絡め方も自然。そもそもアゼル自体がコアなので、そのコアを中心に展開して違和感もない。完璧では。というかリアルートよりメインルートじゃん。


次は多分アゼルルートやります。ナナカは一旦見捨てる感じで。

かなり戦闘メインになりそうな予感。

2023年9月20日水曜日

ティンクルくるせいだーすGOGO 聖沙ルート終わり

 聖沙ルート終わりました。


というわけで感想。


まずリアルートの方が戦闘めちゃくちゃ難しいじゃねえか。

ラスボスも弱いわけではないけど、リアルートと比べるとかなりマシ。また、聖沙ルートはノーマルでさえ相手の方が少ないことがほとんどで戦いやすい。このゲーム、人数の差が露骨に影響が出るので……。


ストーリー的には12月前半が限りなくどうしようもないのと結局12月のくるせいだーすとしての進め方がかなり雑というかそれでええんかという。12月前半どっちもめんどくさすぎる感。なんで11月終わったら面白さが途切れるのか…。一応12月後半の聖沙関連は凄いよかったけど、尺ねえじゃねえかという。でも、いわゆる2対2で分かれる2部はこっちの方が面白い。大体パスタのおかげのような気がするが。



はいMVPでも

さっちん:やっぱり君このゲーム最強キャラじゃね。

紫央:聖沙関連でいいアクセントを加えてたのが良し。

パスタ:君ちゃんと途中登場したらめちゃくちゃ面白いやん。11月範囲癒し枠。



次はロロットやると思います。

その後はナナカ、アデル、メリロットかなあ。マカロンはいつやろうかね。正直完全分離だから後回しでいいし。

2023年9月17日日曜日

Android版 アリアズカーニバルフラワリングスカイ 椎名ルート感想

 えーと、約1年ぶりの攻略です。

最近、Android側の消化も力いれてる感じ。


というわけで感想といきたいのですが、なんかこのゲームのアフター全部純情イチャイチャストーリーっぽいなのでマジで書くことがありません。普通に寝室見るためのゲームまである。

強いていうならソフトグライダーにアーケン乗せるなよ……。後はアフターにしては色々なキャラ登場してたこととかかな。

まあまあ椎名は通常本編でもテーマから離れた立ち位置でわりと普通枠なので、シリアスほぼなしでイチャイチャしてるだけは予想通り。多分本編が悲惨であればあるほどこのアフター面白いと思う。現にかりんはかなりよかった。


Android版のDMMGAMESのは多分Wパッケージ限定抜きフラワリングスカイ全パッチ入りっぽい。シーン数も明日葉と月詠一つ少ないからアペンドないっぽいし。

とりあえずメインと思われる碧島は全アフター攻略後かな。フラワリングスカイ終わったら、vita版で春音アリスグラム買ってあるからそこ進行かなあ。いつになるか分からんが。

2023年9月15日金曜日

秋色恋華 伊吹ルート終わり ガオーーー

 はい。伊吹ルート終わりましたー。ガオーーー。


というわけで感想。

一応軸でもあるためか、香澄や真由ルートより長め。共通が短い伊吹と香澄は個別が長い感じになるけど、それでも長かったかな。


この作品の狙ってるテーマがなんとなーく見えた感じという感想。既にプレイしてる香澄や真由ルートとはかなり違う印象。多分だけど、伊吹&葵、香澄&真由、絵理子って感じに分かれてるっぽい感じがする。当たり前だが、最強キャラの翼ちゃんは今回お休み。一応蘭子さんがいるっちゃいるが、いわゆるシナリオの便利担当みたいな感じなので一切頼りにならないという。というか起爆剤大体蘭子さんだし。

中盤まではまあよかったけど、終盤があまりにも落としすぎててうーん。

このルートのMVP、青田と香澄しか思いつかない時点でもう、ねえ…。薄々気づいてはいたけど、香澄有能すぎる。青田が有能なのはまあ察して。


伊吹本人?は最後までふわふわしててよく分からないけど、もうこれでいい気がする。


残りは絵理子ルートと葵ルート。絵理子ルート進行中。葵最後に残したの間違えたかもしれん。まあ多分平気やろ多分。