2024年10月6日日曜日

エロゲ DMMの各Android版の所感

普通に買い切りエロゲの話。ソシャゲ等除く。


DMMのAndroid版には以下3つがあります。

・アプリ版

・DMMゲームプレイヤー版

・美少女ゲームブラウザ版(β)


これらについて所感などを。


とりあえず私個人としては以下の感じ

アプリ版>>美少女ゲームブラウザ版(β)>>DMMゲームプレイヤー版


■アプリ版

ここでいうアプリ版はFANZAGAMESストアの有料アプリで「このアプリをご利用いただくにはゲームプレイヤーが必要です。」と書かれていないもの全部です。


メリット

・ログイン以降はネットワーク不要で回線の影響を受けない。(初回ダウンロードはする必要あり)

・アプリにもよるが、スマホに遊びやすくカスタムされており、操作性が◎。

・初回ダウンロードさえすませれば実質オフラインアプリのような感じなので動作がド安定。


デメリット

・容量が非常に大きい。

・Androidバージョンの影響をめちゃくちゃ受ける。(現状Android14非対応がかなり多い)


■DMMゲームプレイヤー版

FANZAGAMESストアの有料アプリで「このアプリをご利用いただくにはゲームプレイヤーが必要です。」と書かれているものになります。


メリット

・アプリ版より容量は小さい。(それでも大きいが)

・DMMゲームプレイヤーが動けばいいので、Androidバージョンがゲームによって左右されない。

・アプリ版ほどではないが、まあまあ操作しやすい。


デメリット

・基本常時通信してるため、回線の影響を受ける。(データダウンロードで軽減か)

・正直動作が不安定。よくBGMが迷子になるし、ムービーが読み込めないこともちらほら。

・機能が全部共通なうえに、バックログジャンプやバックログ音声再生がない。聞き逃すと非常にめんどくさい。


■美少女ゲームブラウザ版(β)

こちらだけFANZAGAMESストアではなく、普通にFANZAのPCゲームのところで買う。扱いとしてはPC版を買っているが、ブラウザ対応されていればAndroidなどで遊べるという感じ。


メリット

・PC版買ってるので、PCでやりたい時に買いなおす必要がない。

・ブラウザ版内であればデータがサーバー保存されてるので別端末からでも続きが遊べる。

・もちろん中身はPC版なので、ゲーム内機能もPC版同様に使える。

・セールもPC版のセールのため、ブランド合同など上手く使えばより安く買える。

・ブラウザ版のため、容量不要。容量問題に気にせず買える。


デメリット

・めちゃくちゃ回線の影響受ける。当たり前といえば当たり前。

・回線が悪いと起動すらできない。

・操作性が悪い。どこタップしても左クリックされるので、マウスオーバーで動作する系と相性最悪。

・登場してからそこまで経ってないのでラインナップが少ない。追加ペースが早いので新しい系はここチェックすると良いかも。


絆きらめく恋いろは しおんルート感想

設定が多すぎるっぴ。


というわけで絆きらめく恋いろはのしおんルートクリアしましたので感想を。


プレイ時間的には共通含めて10時間いかないくらいだと思うから全ルートでも20〜25時間範囲で終わりそう。


プレイ環境はFANZAの美少女ゲームブラウザ版(β)で遊びました。正直美少女ゲームブラウザ版(β)での操作感を確かめるために軽く買ったのに普通に遊んでたという。


さて、しおんルート感想ですが、まあしおん関係なしにこのゲームめんどくせえなが率直な感想。

このゲーム、大きく分けると刃道と化妖の2つとなる。化妖がとんでもなくめんどくさく、多分これが桜夜ルートの中心核になりそうなのでルートロックかかってると思う。


共通から見ても分かる通り、しおんは刃道と化妖の両要素を合わせ持っているので、ルートもどちらの要素もがっつりという感じ。

そして化妖要素がとんでもないくらい設定盛り盛りなため、情報量多すぎて頭パンクしそう。なんのゲームだっけこれ。まあ、刃道でスポ根キャッキャしてたら化妖要素がこんにちは始めてスポ根キャッキャは何処へ……という感じ。いやまあ刃道というものの原点的な要素なので話としてはちゃんと噛み合っているだが、方向性がかなり違うので、少しチグハグ感は否めない。まあ面白いけれどもめんどくさいゲームだなというのが感想です。ルートどうこうよりかは作品全体がそういう感じっぽいし。


で、しおん自身ですが、まあ個人的には結構お気にいりでバトルスタイルもシンプルかつ強力なステ暴力パワータイプでかなり良し。ルート上で色々な要素で分かりやすくパワーアップするのが見て取れるのでなんだかんだバトルシーンは全て必見。なんでステ暴力かの理由はまあうん。



次はフリージアだけど、変なの掘り起こしたり、都子が変なことしなければ大丈夫そう。椿はまあ椿恋花あるから多分大丈夫じゃない?桜夜はまあ中心核なので……。

2024年10月4日金曜日

神姫プロジェクト 5凸前の武器編成

まだ5凸出来ない状態で考える。(機獣レイドの関係上、RANK130から)



とりあえずスタンダードな編成例2つ紹介

個人的にはこの2つ覚えていればいいような気がします。


英霊武器

カタスアサルト武器×3

カタスディフェンダー武器×2

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×2


RANK50から作成可能なレイドの難易度Ultimateで集められる武器構成。英霊武器は別武器に差し替えでOK。


編成例2

英霊武器

カラミティ武器×1(種別はカタスアサルト武器に合わせる)

カタスアサルト武器×5

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×1


カラミティ武器の効果発動を狙い同じ武器種を沢山編成してステータスを大幅に上げる編成。



集め方

・カタスアサルト武器

・カタスディフェンダー武器

・カタスエラボライト武器

RANK50から解放されるレイドの難易度Ultimateで落とす武器。3種類のSSR武器が落ち、それぞれスキルにアサルト、ディフェンダー、エラボライトと記載されている。体感アサルトとディフェンダーはドロップ率が高く、エラボライトはドロップ率が低い印象。レイドメダル交換でも入手出来るのでそちらで入手も手。


アサルト→攻撃力アップ

ディフェンダー→HPアップ

エラボライト→攻撃アビリティのダメージとダメージ上限アップ


・パニッシャー武器

レイドメダル交換で入手出来る武器。〇〇〇〇〇〇パニッシャーという武器名のため、レイドメダル交換で探しやすいかも。3凸状態ではカタスアサルト武器と同じような性能だが、4凸するとエクシードというスキルがつく。各カタス武器とは異なり必要レイドメダルが多めなのは注意。


エクシード→バーストのダメージとダメージ上限アップ


・英霊武器

RANK50から解放されるレイドの難易度Ultimateで落とすイデア・レガリアというアイテムで交換出来る武器。イデア・レガリアはレイドメダルでも交換出来るが、S1英霊解放など結構使う機会が多いのが難点。

英霊武器は特定の英霊でメイン武器装備時に大幅に攻撃力またはHPをアップし、何かしらの追加効果がついている武器。特に使う英霊を決めていないならメイン武器は装備出来る適当な強い武器で良い。


・カラミティ武器

RANK80から解放されるレイドの難易度RAGNAROKからどれかの武器種が確定でドロップする武器。レイドメダルからでも交換可能。無凸でも強いため、同じ武器種沢山になったら是非採用しよう。




その他武器達

・イベント武器

現段階のイベント武器は基本的にアサルト大+ディフェンダー中かディフェンダー大+アサルト中で構成されている。つまり、カタスアサルト武器やカタスディフェンダー武器のほぼ上位のような存在でOK。

また、エピッククエストはいわゆるイベントの復刻を常設化のようなことをしているため、上の方にあるのは4凸可能でアサルト大+ディフェンダー中またはディフェンダー大+アサルト中の可能性が高い。

4凸を入手出来たらどんどんカタスアサルト武器またはカタスディフェンダー武器を交換していこう。エピッククエストの〇〇降臨戦と書かれてるものは武器はカタスアサルト武器やカタスディフェンダー武器と同等の性能であるので、入手出来たら合わせて組み込んでみよう。

個人的にエピッククエストは武器より幻獣の充実の方が役割大きいと思っているので、まずは幻獣集めを優先し、余裕があるなら武器を取っていこう。


・紹介されていないレイドメダル交換武器

4凸可能でアサルト特大となる武器。大きく攻撃力は上がるものの必要なレイドメダルがパニッシャー武器と同じ。レイドメダルで交換出来る中では優先度が低いため、候補から外した。


・ユニオンメダル交換武器

ユニオンイベントで入手出来る武器達。〇〇〇シェオル〇〇〇という武器が5凸出来るようになったら優先して入手したい武器になるので、5凸出来るまではユニオンメダルは残しておこう。


・天宝交換武器

RANK90から解放されるレイドのRAGNAROKからドロップする武器。ドロップ率は低めで自然と天宝ラプロ・ヴォモスで交換して集めることになる。

スキルが強力なものが多いため、3凸出来ればスキルの組み合わせを見ながら編成したい。

4凸沢山してこれはつええーってやりたい武器ではあるが、以下の欠点がある。これを見て4凸にして構成するかは君次第。

欠点1:4凸素材が重い

欠点2:必要な経験値やスキル経験値がなぜか他の武器より多い。

欠点3:4凸によりスキルレベル上限が上がるもののスキル内容が変わらず、ステータス上昇も少ないため、欠点1と欠点2のわりに合わない。

欠点4:4凸以前にそもそも天宝ラプロ・ヴォモスは使用機会も多いうえにまずは武器より幻獣を交換したい。


天宝武器を使用した編成例(闇属性以外カラミティ武器の発動も狙っています。天宝武器は全部3凸でOK。)


火属性

英霊武器

ドキマシアワンド×1

ドキマシアスレッジ×3

カタスディフェンダー武器×2

カラミティ武器×1(ハンマー)

パニッシャー武器×2


水属性

英霊武器

ドキマシアサリッサ×3

カタスエラボライト武器×2

カラミティ武器×1(槍)

カタスディフェンダー武器×1

パニッシャー武器×2


風属性

英霊武器

ドキマシアクォレル×3

カタスアサルト武器×2

カラミティ武器×1(弓)

ドキマシアチャリス×2

カタスエラボライト武器×1


雷属性

英霊武器

ドキマシアキャノン×5

カラミティ武器×1(銃)

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×1


光属性

英霊武器

ドキマシアブレイド×3

カタスディフェンダー武器×2

カラミティ武器×1(剣)

ドキマシアサイス×1

ドキマシアワンド×2


闇属性

英霊武器

ドキマシアブレイド×3

ドキマシアチャリス×2

カタスエラボライト武器×2

パニッシャー武器×2




5凸出来るようになったら入手したい武器達

どれも機宝クティノスコードがめちゃくちゃ必要。

・Sレイドメダル交換武器

それぞれ、ヴィゴラス、リベリオン、エラボライトの5凸可能な武器が交換出来る。

ヴィゴラスとリベリオンが4凸までの武器でも中々数が少ない(イベの3凸までか天宝武器にちょっと混ざってるくらい)ので、まずはこちらから集めていこう。リベリオンは扱いが難しいため、自然とヴィゴラスを集めることになる。もちろんエラボライトも5凸バージョンに差し替えたいのでヴィゴラスがある程度集め終わったらエラボライトも集めていこう。


・ユニオンメダル交換武器

〇〇〇シェオル〇〇〇という武器が5凸可能。エクシード武器なので、4凸のエクシード武器からどんどん差し替えていこう。ユニオンイベントでも入手出来るので、急ぎでなければユニオンイベントでじっくり集めるのも手。


・機宝交換武器

クティノスコードで交換出来るのはアサルト大+アセンション小とディフェンダー大+テクニカ小。

メカニコードで交換出来るのはアサルト大+エクシードプラス、アサルト大+テクニカプラス

プラスシリーズがどう強いのか私もよくわかってないのでそれは置いといて、ポイントは以下2つ

・5凸可能なアサルト大またはディフェンダー大武器

・5凸可能なアセンション武器及びテクニカ武器

基本的にSレイドメダルやユニオンメダルでは足りないところを補ってくれる武器。また、強力なテクニカ武器だが、意外と補いにくいディフェンダー大を持ってるのが心強い。

2024年10月3日木曜日

ハミダシクリエイティブ凸 あすみルート感想

渦潮のごとく!


というわけでハミダシクリエイティブ凸のあすみルート改め、鳴門無双ルート終わりました。


なんでこの人顔グラないの……。顔グラなしキャラで一番レベルに暴れてますよむしろ暴れすぎですよ。


長さ的にはまあ短めではあるものの良さと面白さとエロさとキャラ特徴と鳴門さんをきっちり詰め込まれてて全く退屈に感じなかった。今のところ凸全部当たりルートというか無印側圧倒的に超えてます。本当に面白い。というか無印の個別の退屈さと謎のクソ重試練ぶつけてくるのなんなんだ。


あすみってキャラが対和泉家にはかなり面白いけど、他キャラとはちょっとみたいな感じのキャラなので、基本主人公と1vs1でがっつりいちゃいちゃしつつ、それ以外は鳴門さんがこれでもかというくらい暴れてくれます。


マジでこのルートの面白さの4割は鳴門さんで持ってるまである。なんでこの人立ち絵ないの………。


次は華乃かな。華乃はまあエロエロ担当みたいなとこあるので期待大。

2024年10月2日水曜日

クローバーデイズ vita版 泉ルート感想

これが双子×双子×双子ゲーム。


というわけで泉ルート終わりましたので感想を。



正直今のところヘキルヒカル、つばめルートクリアしてて全部方向性違う感じ。

個人的には泉ルートが一番良かったかもというわけでこんな感じ。

泉ルート>ヘキルヒカルルート>>>>つばめルート


前半はわりとジャブよりのおふざけモードだが、後半は真面目。話の性質上、杏鈴、杏璃、ヘキルヒカルは比較的お休み気味。まあ同クラスが完全メインという感じ。


もはやこのルートのために入ってると言ってもいい鷹倉家と西園寺家の設定と使い方がかなりいい。わりと王道寄りな気もして、明らかに予想出来るが、それでもかなり良く出来ている。ある意味双子ゲー要素をがっつり上手く出来ているまである。マジで良かった。


次は杏鈴ルートかな。正直、杏鈴、杏璃単独で話が広がる気配がマジでないから不安。一緒でも良かったんじゃないってならないようにできるか……。