2021年12月6日月曜日

deepone虚無と夢幻のフラグメント CRYSTALiAコラボ来るので コラボ新規ガイドでも

1周年アニバ後あたりに書いた通常イベント時の進め方↓ 根本的な部分は変わりません。

deepone虚無と夢幻のフラグメント 全体的な進め方


コラボも増えてきたので、コラボスタート時のポイントや進め方、キャラなど。



■イベント編

今までの傾向からコラボイベントは以下のようになってます。


・累計ポイントイベント1

期間:コラボ開始時からコラボ終了時(大体1週間で大体火曜日〜火曜日です)

累計ポイント数28万


・累計ポイントイベント2

期間:コラボ2日目17時〜コラボ終了時

累計ポイント数確か25万


・累計ポイントイベント3

期間:コラボ3日目17時〜コラボ終了時

累計ポイント数22万


・降臨戦

期間:コラボ4日目17時〜コラボ終了時

ストーリーなし。


累計ポイントイベントはシンプルな周回イベント。ただただ周回すればいいだけ。3分割されているので、それぞれで回さないといけないのが大変。

コラボではステージ1から7までありますが、ステージごとの戦闘力の増加幅が大きく、開始1週間ではステージ7は厳しいです。ステージ6も大変かも。

累計ポイントはコラボキャラ単位で分かれてるため、装備狙うときも分かれてるいるのに合わせて選ぶ感じ。

まあ報酬取り切るまで走ればOKと考えれば。

ストーリーは累計ポイントイベで分割されてますが、ステージ1とステージ3のため、イベントストーリー見るのはそこまで難しくない。まあ、分割されてるから3日目までお預けなんだけど。


降臨戦は高難易度系。がっつり周回するメリットは装備狙いくらいなので、クリアできるとこまでクリアする感じで。多分EX1あたりが限界。さらにコラボキャラのギミックに左右されるので、相性や構成にも左右される。


まとめ

累計ポイントは出来る限り周回し、各報酬をゲットする。

降臨戦はクリア出来るとこまでやる。

後はイベントミッションを見て対応。



■ガチャ編

天井は250連

天井の形式はガチャすると専用アイテムが手に入ってそれで交換するタイプ。125連でコラボキャラ50%チケット交換出来るけど怖くて交換したことがない。あくまで最終手段。


無償ガチャは1回だけ10連無料。まあコラボ期間中に30連引けるか引けないかくらいじゃないかなあ。(多分1日目1位とって1000〜3000くらいは配られそうとかいう予想という名の願望)

無償は多分確率きつめ。

有償の方がピック率は高い。

ざっくり2日単位くらいで各コラボキャラ一人をピックアップした有償ガチャあるので狙うの決まってるならオススメ。

DMM版しかないので、リセマラは無理。

有償ガチャは初回10連半額の1500で回せるため、共通ピックアップと各キャラ一人ピックアップしたガチャ3つの計4ガチャをそれぞれ初回半額でまわして6000。チケパと非常に相性が良い。とりあえず私は今回はチケパ一つ買って初回半額をそれぞれ1回回す感じになります。



■キャラ編

今までの傾向からコラボキャラはめちゃくちゃ強いです。メインから外れても優秀なサポートアビでサポートに編成されることもあり、正直非常に長く使えるというか外れることはそんなにないんじゃないかなあ。


複数体入手出来れば育成リソースを楽出来たり、複数サポート採用出来たりしますが、一人だけ入手で全く問題ありません。


育成は後回しにして、寝室ですが、1と2は適合率上げればOK。3は1凸が必要ですが、正直コラボ期間中に1凸するための大魔晶が2つは確保出来ると思うので問題ないかと。複数コラボキャラだとすると大魔晶集まるまで順番待ちみたいな感じになるので、コラボ終わった次のイベントや常設のアリーナやタワーを頼る感じになるでしょう。


SSRの凸は大魔晶2→3→5→7という感じに必要数が増えていくので、バトルで使うならとりあえずコラボキャラで強力なことが多いサポートアビリティを解放出来る2凸あれば問題なし。


一応アリーナやタワーで入手できるSSRについて。(入手難易度が低いので大魔晶は非推奨)


亜咲花:アビリティが属性選ばず優秀でスキルにダメージカットがつく。大体がやられるまえにやれなので、火力アビリティで使いやすいのは偉い。


ブリジット:防御系アビリティでスキルが全体攻撃。全体攻撃持ちはありがたく、防御系アビリティもあってバランスがよい。


カティア:回復も出来るスキルで、育成途中では戦闘不能者でやすいこともあり戦闘不能者でることで防御バフがありがたい。スキル回転的に頼りきりには出来ない。


ダナ:がっつり防御系で風キャラがある程度いればかなり強固に。単体でもまあまあだが、パーティー単位で考えたいキャラではある。


エデルガルド:超単体高火力アタッカー。完成するとえげつない火力を叩き出す。今回の降臨戦で使えるかなあ程度。


■課金編

予想では2倍石は出ないと思います。1.5倍石がまあまああるので、そのあたりを中心にとなりそうです。


コラボ時の各パックなど

チケットパック(チケパ):10連分の天井交換アイテムと選択したコラボキャラがピックアップしてるチケット10連分のパック。各キャラごとに別れててそれぞれ6000。つまり全部で18000。実質1.5倍石パックなので、1つで30連回せる。有償6000ということは初回10連4回分とチケットで50連も。コラボの時は初回半額が4箇所あるので、チケットパックと相性最高。


育成パック:武器一つと各種育成素材と大魔晶もついてたりする。コラボ期間で全力出すならこれ。正直いらんのでチケットパック優先かなあ。


時限石:多分累計イベント1のステージ3。クリアすると1時間限定ショップで1.5倍石くらい。天井まで引くなら活用したい。



2021年12月1日水曜日

switch版 ネプVII 超次元ブラン編感想

 めっちゃ攻略スピード早かった。


というわけでブラン編。

なんかよく分からん勢力出るけど、正直先でも後でもどっちでもよさそう。


ストーリーは結構よかった。明確なクソ敵いたけど、団結力で勝手に沈んだし、本筋はしっかり終わらせて、残ってた要素をラスダンでいい感じに終わらせる。構成もめっちゃよかった。

本当に敵がクソすぎただけ。歴代見てもあれクラスはいないんじゃないかなあ。常連組はもはやいつもの感で別にみたいなとこあるし。


序盤はかなり辛め。

最初は移動エンカしたら終わり。イベ戦もスキル3連打と相手の行動運で決まりますが、とりあえずスキルは消費SP少ない方を使って連続攻撃で倒す。命中結構悪いので連続攻撃じゃないときついというか単発技命中しなくて全滅があったので。

また、ブランは物理耐久が高いため、物理攻撃きたらボーナスタイムだったりと楽ではあるが、魔法は普通に400前後くらってマジで痛く、なぜか雑魚敵全部魔法持ちでわりと序盤きつい。

通常コンボも最終的に3コンボまでというのもきつい(武器のせいだが)

ロムラム加入すると雑魚敵がマジで溶けるくらい高火力で超強い。通常が4コンボまで繋がりSPリジェネ(ラムは30レベルから)を持つため、とりあえず困らん。

物理耐久が弱点だが、対雑魚は先に敵が溶けるし、対ボスはブランもバフと女神化とラムのデバフである程度対応可能。ロムは回復も出来る。

シンボルアタックミスって先に攻撃された時が一番困るので、フォーメーションで少し後ろにするなどで対策。


というわけで中盤以降はめちゃくちゃスムーズ。

ラスボスもあっさり溶けたので特に言う点なし。(多分ブラン突破できないし)

2021年11月27日土曜日

switch版 ネプVII 超次元ノワール編感想

 全滅4回くらいしたかもしれないノワール編クリアしました。

かなり大変でしたが、最終的にレベルが正義に。


とりあえずストーリーから

なんというか唐突なイベント多くない?内容的にはそれなりに長そうなのを時々圧縮してたりしてるので、いきなり進みすぎじゃねは度々おきる。

さらに本ルートのラスボスがめちゃくちゃ振れ幅が大きいため、ひたすら展開も左右されるという。

まあまあ面白かったですが、流石にそれはというのがちらほらとっていう感じ。ベール編が完璧すぎたというのもある。


そして本ルートは最初は雑魚全無視でボス倒してラステイションまで。なぜか最初のマップは大体次のマップと同じくらいの強さがあるという意味わからなさ。なんなら次のマップの方が稼ぎやすいまである。最初に雑魚戦うとボスでHPと回復足りなくて終わる。ラステイションついたらひとまず安心。

進行よりクエスト消化をメインにまわして武器回復とディスク作ると楽になりそうな。

ユニが来て楽になると思いきや、低耐久で回復アイテム消耗するので防具は最優先。

ユニがやられる→ノワールが麻痺る→ボッコボコのパターンがある。ノワールがレベル上がれば麻痺無効あるけれども。


ノワール編ラスダンは第2エリアがエネミー固まってて、第1エリアもちょっと強い雑魚を避けて戦いやすいので、レベル上げに最適というかレベル32でラスボス挑んだらボコボコにされたからレベル37にしてわりと楽勝で勝った。レベル大事。


ノワールのエクゼドライブが範囲で狩りやすいため、レベル上げはそこまで厳しくない。

ユニがレベル33で覚えるマルチサポートが強い。物防も上がるので、一人盾にしてもう一人でダメージを与えていこう。


ヒール持ちいないので、ひたすら回復アイテムに頼って大変。確実に狩りやすい相手を倒してレベル上げが一番。


ラスボスも一つの技で1500以上削るやべえ技があるので、レベルを上げる、マルチサポートかける、防御するなどで対策。ディスクは物理カットとバトル中リジェネがオススメ。


次はブラン。

2021年11月20日土曜日

【vita版】シロガネスピリッツ 真咲ルート 感想戦 暁月最強

はい。雪菜ルート感想書いたの1月終わりなので約9ヶ月半ぶりのルート終わりです。その間に攻略してたコンシューマー系いうて少ないからセーフ。今更だけど、ルート感想だからルート攻略タグおかしいのでは?まあいいや今までのはそのままで。


というわけでvita版のシロガネスピリッツの真咲ルート終わりました。もちろんガンガンネタバレ寄りなので一回間空けて






















はい。

とりあえず本ルートは主人公と真咲がかなりガラ悪いです。前半戦は真咲がかなーり暴走するので、味方陣営クソなのではと思えるほど。


じゃあ面白くなかったのか。

いや、本気の後半戦がめちゃくちゃ面白かった。


本ルートでは暁月先攻略チャートなので、対暁月で暴走し、対麗仙でも大暴走。

そして桜武の優勝目的はもはや個人的な復讐。

個人的な復讐からちゃんとした正統派なみんなで勝つ方向へ変える物語。




わりと先に消化しとくか感で選んでたルートだけど、マージで周りが好き放題するから、一生照れる真咲が可愛い。というか愛ちゃん途中から会長可愛いbotになってないか。

スペンサーは命知らずでなに喋っても面白いのがずるい。キャシーもまあまあ乗るし。

他校がマジで生き生きしまくってたルートで他メインヒロインが比較的空気より。

暁月攻略出来ないのマジで残念である。途中の暁月編めちゃくちゃ馴染んでるの笑うし、なんだかんだ万梨沙もいいキャラしてる。ひたすら他校キャラが+になるマジ最強ルートだった。

雪菜ルートだと最後対暁月だから暁月の出番が比較的少ないけど、こっちは途中から暁月が面白さを上げながら維持して、命知らずのマーリンズ達でどんどんよくなるという。

しかも内容的にめっちゃメイン寄り。


ほんとマジで面白かった。


多分次は千景ルートです。



2021年11月14日日曜日

ドラクエ10 5.3ストーリー感想と3日間のカムバックを終えて

 はい。ver6の日にカムバックキャンペーンで72時間フリープレイ出来たので遊びました。


まあその期間のあれこれと言いたいところですが、ぶっちゃけ5.3ストーリークリア以外に内容あんまないよ。



5.3ストーリー感想から。

結構面白かったです。賢者組の意外な接点。そういえばあなたも賢者でしたね。意外な再登場。結構よかった。アストルティアサイドとの演出バトルもよかったし、イルーシャとかなにしてんのくらいでよく出来てたのでは。というか余計なことしかしてないような。まあいつものことだし。



はい。

レギロ1サポで倒しましたが、操作僧でサポはまもの2天地。勝率は4割くらいかなあ。10戦4勝くらい。思ったよりいける印象。キメラはいません。


新魔塔→なかったことにした。

海賊→ver6入れてないので無理。体感強そうだけど、所詮範囲ありの自己解決遠距離アタッカーだから多分流行らん。大砲の仕様がまあまあだるいし、独自要素の魅力が薄い。すごい人が環境壊す待ち。

新武器→全スルー


ver6関係マジでやってません。なんという。


葉と雫についてですが、まあ正直雫まく場所なんて相当なコンテンツしかないし、現状デルメゼと回復賢オンリーサソリくらいしかないので、まあ個人的に誤差かなあみたいなとこありますが、問題は葉っぱ。

これによりザオ系持ちの価値が増加。特に祈りマラーとかしない、天地レン旅スパあたりが負担大きいですね。道具はまあセーフとして魔戦はきつくなったかなあ。魔戦は今後杖の選択肢が大事になりそうです。

一応勝率とかみて戻すかどうかみたいだけど戻らないだろうなあ。

一旦蘇生系考えると


戦士→なし

僧侶→ある

魔法使い→杖ctのみ

武闘家→なし

盗賊→なし

旅芸人→ある

バトマス→なし

パラディン→なし

魔法戦士→杖ctのみ

レンジャー→ある

賢者→ある

スパスタ→確か鎌ctのみ

魔物使い→なし

どうぐ使い→なしだが、葉っぱ高速化&倍加完全回復&範囲化で範囲可能。

踊り子→歌ct範囲のみ

占い師→30枚中運命4枚まで審判2枚まで

天地雷鳴士→ある

遊び人→なしだと思うが多分あそぶかほんきであそぶの中に入ってるだろうなあそういう職だからなあ。

デスマスター→ある

魔剣士→なし

海賊→なし


ストーリーやコインボスで葉っぱばら撒かないように構成とか気をつける必要ありますね。


なし組の価値減少かと思いきや聖守護者とかは結局火力ほしくなるので、武とまもは価値落ちねえ。こいつら強すぎるよ。